职称:副教授(中级双师)
单位:广西建设职业技术学院
部门:信息工程学院
主讲教师:粟晓文 张蕊 廖亮 黄益聪 陆慧洁
教师团队:共5位
《建筑动画技术》课程是“建筑动画技术”专业的一门专业必修核心课程,是建筑动画技术专业课程体系中不可或缺的知识环节,是培养高素质的建筑动画技术人才必不可少的途径。《建筑动画技术》课程主要以3DS MAX+VRAY渲染平台为主要学习内容,通过课程的学习,学生将掌握建筑动画技术全流程的技术应用和规范,掌握三维动画软件3DS MAX在建筑动画、影视动画环节中的应用。 本课程将根据商业项目工作流程和岗位,优化整合专业技能和教学资源。主要采用 模块化 教学模式,以技能训练为核心、以实例检验教学,全面实现 “学做合一”的教学理念。
针对职业教育及本课程的特点,在授课过程中,将采用搭积木式的模块化教学,和实例教学相融合。这种教学方法打破传统的课程体系,遵循“由简入繁,执行职业标准流程”的原则,根据培养目标的职业标准要求,以技能训练为核心,确定该项技能所需要的知识内容(包括专业基础知识、专业知识和相关工艺知识),按照技能的特点和分类,建立若干个教学功能模块,将理论教学和技能训练有机地结合在一起。
教学条件
1.教室配备
针对课程实际需要,建设了三维动画设计机房、模型制作机房和影视制作实验室等三个机房,合计180台高性能专业台式电脑,并配备了多媒体系统、投影设备、拍摄设备等辅助设施。
2.校内实训条件
序号 | 设备名称 | 数量 | 功能 | 基本配置 | 备注 |
1 | 影视后期制作机房 | 60 | 实验\练习 | CUP:i7-4790 内存:8G,显卡:2G显存,硬盘:1T,投影仪 | |
2 | 三维动画制作机房 | 60 | 用于本课程的授课和实践操作 | CUP:I7-6700 内存:16G,显卡:4G显存,硬盘:1T,投影仪 | |
3 | 三维动画建模机房 | 60 | 实验\练习 | CUP:I7-7700 内存:8G,显卡:4G显存,硬盘:1T,投影仪 |
教材推荐
《3DS MAX 动画制作实例教程》,任肖甜编著,中国铁道出版社
参考书:
《3DS max&VRAY 建筑动画火星课堂 第三版》,火星时代编,人民邮电出版社。
《红色风暴 3DS MAX建筑表现实例教程》,姚勇 鄢竣编著,中国青年电子出版社。
2.课程教学资源
网络资源
http://www.3d66.com
http://www.hxsd.com/
http://www.siggraph.org/
http://www.cgchina.net/
http://www.cgchannel.com/
http://www.cgarchitect.com/
课程章节 | | 文件类型 | | 修改时间 | | 大小 | | 备注 | |
1.1 任务一:简单的异形建模 |
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1.2 任务二:复杂的异形建模 |
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2.1 任务一: 多维材质 |
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2.2 任务二: 混合材质 |
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2.3 任务三:球天贴图 |
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2.4 任务四:弯曲路面贴图 |
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3.1 任务一:认识相机类型及不同焦距效果 |
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3.2 任务二:镜头运动方式 |
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4.1 任务一:动画帧的实现 |
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4.2 任务二:路径运动 |
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4.3 任务三: 周期运动 |
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4.4 任务四:利用轨迹视图调整动画 |
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5.1 任务一:日间灯光设置 |
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5.2 任务二:夜间灯光设置 |
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5.3 任务三:汽车车灯和路灯灯光设置 |
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5.4 任务四:VR的HDRI环境贴图应用 |
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6.1 任务一:创建光晕效果 |
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6.2 任务二: 创建体积雾效果 |
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7.1 任务一:VR代理的应用(实体模型的优化、减面和VR代理材质创建和导出) |
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7.2 任务二:分布式种树插件MultiScatter的使用 |
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8.1 任务一:超级喷射 |
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8.2 任务二: 暴风雪 |
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8.3 任务三:粒子云 |
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9.1 任务一:默认渲染器设置 |
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9.2 任务二: VR渲染器设置 |
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