个人介绍
《三维角色建模》

主讲教师:林熙

教师团队:共4

  • 林熙
  • 刘惠敏
  • 滕珍珍
  • 朱学勤
学校: 广州应用科技学院
开课院系: 美术创意学院
开课专业: 动画
课程负责人: 林熙
课程英文名称: Digital engraving
课程编号: 10072458
学分: 4
课时: 48
数字雕刻
       数字雕刻是动画专业必修的核心课程,是基于OBE教学理念,充分考量行业、产业和岗位需求,侧重于基础能力,以理论知识、技能和素养为培养目标的课程制定。后续课程为三维动画制作和三维动画特效。
       本课程主要学习三维建模师所要具备的软件知识、三维角色造型知识;角色造型分析能力、Zbrush软件操作能力、角色模型制作能力、物体细节塑造能力、自我管理能力、文化传承与创新能力及良好的职业素养。
教师团队

林熙

职称:教师

单位:广州应用科技学院

部门:其他

刘惠敏

职称:教师

滕珍珍

职称:教师

朱学勤

职称:教师

教学方法

案例教学法:即针对教学内容提出动画案例,对具体事件做出思考用针对性理论做出指导,最终得到答案。

讲授法:即针对教学内容通过语言系统连贯地向学生传授知识点方法。

演示法:即通过现代化教学手段进行软件演示,使学生获取知识的教学方法。

练习法:即学生在教师的指导下,依靠自觉的控制和校正,反复地完成一定动作或活动方式,借以形成技能、技巧或行为习惯的教学方法。

参考教材


1.周绍印,《传奇:ZBrush数字雕刻大师之路》,人民邮电出版社,2018

2.郑琳,《PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解》,清华大学出版社,2017

3.张金钊、张金镝,《Zbrush游戏角色设计》 ,清华大学出版社,2016

4.(美)斯潘塞 著,李文焕 译,《ZBrush角色塑造:高级数字雕刻》,人民邮电出版社,2013

课程评价

教学资源
课程章节 | 文件类型   | 修改时间 | 大小 | 备注
1.1 课程介绍
文档
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2024-04-08 20.62MB
1.2 安装“ZBrush 模型软件”
视频
.mp4
2024-04-06 9.90MB
1.3 ZBrush预设操作
视频
.mp4
2024-04-05 18.19MB
2.1 概述三维建模的基本概念
文档
.pdf
2024-04-05 3.45MB
2.2 三维建模的起源与发展
文档
.pdf
2024-04-05 8.92MB
2.3 AIGC+三维建模的现状与未来展望
视频
.mp4
2024-04-08 842.43MB
 
视频
.mp4
2024-04-08 866.44MB
 
附件
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2024-04-08 --
3.1 Zbrush软件的发展历史和应用范围
文档
.pptx
2024-04-05 3.86MB
3.2 Zbrush软件的界面介绍及操作方法
视频
.mp4
2024-04-06 13.20MB
 
文档
.pptx
2024-04-08 2.87MB
3.3 剪影、曲面功能的使用演示
文档
.pptx
2024-04-08 2.40MB
 
视频
.mp4
2024-04-08 4.39MB
3.4 剪影、曲面功能的练习
视频
.mp4
2024-04-06 5.42MB
 
文档
.pptx
2024-04-08 2.88MB
 
作业
.work
2024-04-08 --
4.1 动画角色的基本设计思路
视频
.mp4
2024-04-08 311.46MB
 
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4.2 二维到三维的注意事项与转化方式
视频
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2024-04-08 306.50MB
 
作业
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2024-04-08 --
4.3 二维到三维的角色模型演示(Zbrush与手绘板的结合)
视频
.mp4
2024-04-06 5.19MB
 
文档
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2024-04-08 2.61MB
4.4 二维到三维的角色模型练习(Zbrush与手绘板的结合)
视频
.mp4
2024-04-06 5.93MB
 
文档
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2024-04-08 3.62MB
5.1 人体基本结构的介绍
文档
.pptx
2024-04-08 10.53MB
5.2 Zbrush头骨建模的基本操作演示
视频
.mp4
2024-04-06 88.33MB
 
文档
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2024-04-08 3.00MB
5.3 Zbrush头骨建模的基本操作练习
视频
.mp4
2024-04-06 11.45MB
 
文档
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2024-04-08 1.96MB
 
作业
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2024-04-08 --
5.4 三维角色基础框架的制作案例介绍
文档
.pptx
2024-04-05 52.17MB
6.1 三维角色模型的细节处理思路
文档
.pptx
2024-04-08 5.41MB
 
作业
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2024-04-08 --
6.2 Zbrush中关于细节刻画的功能1
文档
.pptx
2024-04-08 4.66MB
6.3 Zbrush中关于细节刻画的功能2
文档
.pptx
2024-04-08 3.67MB
7.1 子工具选择和ZPlugin菜单介绍
文档
.pptx
2024-04-08 1.87MB
7.2 自动UV展开演示
视频
.mp4
2024-04-08 14.28MB
7.3 自动UV展开练习
视频
.mp4
2024-04-08 16.22MB
7.4 手动调整与纹理映射演示
视频
.mp4
2024-04-08 13.47MB
7.5 手动调整与纹理映射练习
视频
.mp4
2024-04-08 11.74MB
8.1 雕刻技巧与描绘练习
视频
.mp4
2024-04-06 10.08MB
 
文档
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2024-04-08 1.60MB
8.2 多工具组合与细节层级结构演示
视频
.mp4
2024-04-06 7.38MB
8.3 substance painter 软件安装使用技巧
视频
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2024-04-06 27.26MB
8.4 substance painter 参数
文档
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2024-04-08 2.00MB
9.1 材质着色、渲染的基本概念
文档
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2024-04-08 2.20MB
 
视频
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2024-04-09 984.00MB
9.2 设计表达的基本概念
视频
.mp4
2024-04-09 305.58MB
9.3 Zbrush材质着色、渲染的操作演示
视频
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2024-04-09 222.95MB
9.4 Zbrush材质着色、渲染的操作练习
视频
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2024-04-09 239.89MB
9.5 三维角色建模的最终表达
文档
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2024-04-08 8.04MB
 
作业
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2024-04-08 --
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