职称:教师
单位:广州应用科技学院
部门:其他
主讲教师:林熙
教师团队:共4位
| 学校: | 广州应用科技学院 |
| 开课院系: | 美术创意学院 |
| 开课专业: | 动画 |
| 课程负责人: | 林熙 |
| 课程英文名称: | Digital engraving |
| 课程编号: | 10072458 |
| 学分: | 4 |
| 课时: | 48 |
数字雕刻是动画专业必修的核心课程,是基于OBE教学理念,充分考量行业、产业和岗位需求,侧重于基础能力,以理论知识、技能和素养为培养目标的课程制定。后续课程为三维动画制作和三维动画特效。
本课程主要学习三维建模师所要具备的软件知识、三维角色造型知识;角色造型分析能力、Zbrush软件操作能力、角色模型制作能力、物体细节塑造能力、自我管理能力、文化传承与创新能力及良好的职业素养。| 课程章节 | | 文件类型 | | 修改时间 | | 大小 | | 备注 | |
| 1.1 课程介绍 |
文档
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2024-04-08 | 20.62MB | ||
| 1.2 安装“ZBrush 模型软件” |
视频
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2024-04-06 | 9.90MB | ||
| 1.3 ZBrush预设操作 |
视频
.mp4
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2024-04-05 | 18.19MB | ||
| 2.1 概述三维建模的基本概念 |
文档
.pdf
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2024-04-05 | 3.45MB | ||
| 2.2 三维建模的起源与发展 |
文档
.pdf
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2024-04-05 | 8.92MB | ||
| 2.3 AIGC+三维建模的现状与未来展望 |
视频
.mp4
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2024-04-08 | 842.43MB | ||
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视频
.mp4
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2024-04-08 | 866.44MB | |||
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附件
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2024-04-08 | -- | |||
| 3.1 Zbrush软件的发展历史和应用范围 |
文档
.pptx
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2024-04-05 | 3.86MB | ||
| 3.2 Zbrush软件的界面介绍及操作方法 |
视频
.mp4
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2024-04-06 | 13.20MB | ||
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文档
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2024-04-08 | 2.87MB | |||
| 3.3 剪影、曲面功能的使用演示 |
文档
.pptx
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2024-04-08 | 2.40MB | ||
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视频
.mp4
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2024-04-08 | 4.39MB | |||
| 3.4 剪影、曲面功能的练习 |
视频
.mp4
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2024-04-06 | 5.42MB | ||
|
文档
.pptx
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2024-04-08 | 2.88MB | |||
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作业
.work
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2024-04-08 | -- | |||
| 4.1 动画角色的基本设计思路 |
视频
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2024-04-08 | 311.46MB | ||
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| 4.2 二维到三维的注意事项与转化方式 |
视频
.mp4
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2024-04-08 | 306.50MB | ||
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作业
.work
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2024-04-08 | -- | |||
| 4.3 二维到三维的角色模型演示(Zbrush与手绘板的结合) |
视频
.mp4
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2024-04-06 | 5.19MB | ||
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文档
.pptx
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2024-04-08 | 2.61MB | |||
| 4.4 二维到三维的角色模型练习(Zbrush与手绘板的结合) |
视频
.mp4
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2024-04-06 | 5.93MB | ||
|
文档
.pptx
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2024-04-08 | 3.62MB | |||
| 5.1 人体基本结构的介绍 |
文档
.pptx
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2024-04-08 | 10.53MB | ||
| 5.2 Zbrush头骨建模的基本操作演示 |
视频
.mp4
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2024-04-06 | 88.33MB | ||
|
文档
.pptx
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2024-04-08 | 3.00MB | |||
| 5.3 Zbrush头骨建模的基本操作练习 |
视频
.mp4
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2024-04-06 | 11.45MB | ||
|
文档
.pptx
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2024-04-08 | 1.96MB | |||
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作业
.work
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2024-04-08 | -- | |||
| 5.4 三维角色基础框架的制作案例介绍 |
文档
.pptx
|
2024-04-05 | 52.17MB | ||
| 6.1 三维角色模型的细节处理思路 |
文档
.pptx
|
2024-04-08 | 5.41MB | ||
|
作业
.work
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2024-04-08 | -- | |||
| 6.2 Zbrush中关于细节刻画的功能1 |
文档
.pptx
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2024-04-08 | 4.66MB | ||
| 6.3 Zbrush中关于细节刻画的功能2 |
文档
.pptx
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2024-04-08 | 3.67MB | ||
| 7.1 子工具选择和ZPlugin菜单介绍 |
文档
.pptx
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2024-04-08 | 1.87MB | ||
| 7.2 自动UV展开演示 |
视频
.mp4
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2024-04-08 | 14.28MB | ||
| 7.3 自动UV展开练习 |
视频
.mp4
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2024-04-08 | 16.22MB | ||
| 7.4 手动调整与纹理映射演示 |
视频
.mp4
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2024-04-08 | 13.47MB | ||
| 7.5 手动调整与纹理映射练习 |
视频
.mp4
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2024-04-08 | 11.74MB | ||
| 8.1 雕刻技巧与描绘练习 |
视频
.mp4
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2024-04-06 | 10.08MB | ||
|
文档
.pptx
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2024-04-08 | 1.60MB | |||
| 8.2 多工具组合与细节层级结构演示 |
视频
.mp4
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2024-04-06 | 7.38MB | ||
| 8.3 substance painter 软件安装使用技巧 |
视频
.mp4
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2024-04-06 | 27.26MB | ||
| 8.4 substance painter 参数 |
文档
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2024-04-08 | 2.00MB | ||
| 9.1 材质着色、渲染的基本概念 |
文档
.pptx
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2024-04-08 | 2.20MB | ||
|
视频
.mp4
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2024-04-09 | 984.00MB | |||
| 9.2 设计表达的基本概念 |
视频
.mp4
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2024-04-09 | 305.58MB | ||
| 9.3 Zbrush材质着色、渲染的操作演示 |
视频
.mp4
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2024-04-09 | 222.95MB | ||
| 9.4 Zbrush材质着色、渲染的操作练习 |
视频
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2024-04-09 | 239.89MB | ||
| 9.5 三维角色建模的最终表达 |
文档
.pptx
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2024-04-08 | 8.04MB | ||
|
作业
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2024-04-08 | -- |