博弈的定义
“博弈”是指在一定游戏规则约束下,基于直接相互作用的环境条件,各参与人依据所掌握的信息,选择各自的策略(行为),以实现利益最大化的过程。
–参与人(Players):参与博弈的理性决策主体
–信息(Information):参与人有关博弈的知识。“知己知彼,百战百胜”
–策略(Strategies):参与人在行动之前,所准备好的、可供其选择的所有行动方案
•完整性、多样性、不可观察性
•行动:参与人最终选择的方案
–损益或支付(Payoff):不同博弈策略给博弈参与者带来的利益。
注意:支付也可以较通俗的说成得益,可正、可负、可为零。
2001年,“911”恐怖袭击事件发生后,美国建立了一套五级国家安全预警系统,用绿、蓝、黄、橙、红五种颜色分别代表从低到高的五种危险程度。






中国国家专项应急预案
国务院办公厅关于印发国家森林草原火灾应急预案
国家自然灾害救助应急预案
国家防汛抗旱应急预案
国家地震应急预案
国家突发地质灾害应急预案
国家安全生产事故灾难应急预案
国家处置铁路行车事故应急预案
国家处置民用航空器飞行事故应急预案
国家海上搜救应急预案
国家城市轨道交通运营突发事件应急预案
国家大面积停电事件应急预案
国家核应急预案
国家突发环境事件应急预案
国家通信保障应急预案
国家突发公共卫生事件应急预案
国家突发公共事件医疗卫生救援应急预案
国家突发重大动物疫情应急预案
国家食品安全事故应急预案
国家粮食应急预案



三十六计
1. 胜战计:瞒天过海、围魏救赵、借刀杀人、以逸待劳、趁火打劫、声东击西。
2. 敌战计:无中生有、暗度陈仓、隔岸观火、笑里藏刀、李代桃僵、顺手牵羊。
3. 攻战计:打草惊蛇、借尸还魂、调虎离山、欲擒故纵、抛砖引玉、摇贼擒王。
4. 混战计:釜底抽薪、混水摸鱼、金蝉脱壳、关门捉贼、远交近攻、假途伐虢。
5. 并战计:偷梁换柱、指桑骂槐、假痴不颠、上屋抽梯、树上开花、反客为主。
6.败战计:美人计、空城计、反间计、苦肉计、连环计、走为上计。
案例1:石头、剪刀、布
u参与人:甲乙两名同学
u博弈过程:两人在“石头、剪刀、布”三种策略中选择一种
u博弈策略和收益:
l如果两人的策略一样,则平局。
l出“石头”一方胜过出“剪刀”一方。
l出“剪刀”一方胜过出“布”一方
l出“布”一方胜过出“石头”一方
博弈双方同时决策(静态博弈)
案例2:聚会
u参与人:甲、乙两人
u博弈过程:两人在校门口集合,一起逛博物馆
u博弈策略和收益
l两人都去南门,成功碰面
l两人都去北门,成功碰面
l同学甲去南门,同学乙去北门,两人错过
l同学甲去北门,同学乙去南门,两人错过
博弈双方同时决策(静态博弈)
注:“同时”不是时间概念上的同时,类似的例子——招投标
案例3:田忌赛马
•参与人:田忌、齐威王
•策略:上、中、下三等马
–田忌下等马 vs. 齐王上等马
–田忌上等马 vs. 齐王中等马
–田忌中等马 vs. 齐王下等马
•三局两胜,田忌胜出
正确运用战略,也是取胜的重要因素
博弈双方不是同时决策(动态博弈)
案例4:蜈蚣博弈

•(一)参与人
–在“石头、剪刀、布”博弈中,博弈参与者是玩游戏的两个同学
–甲乙去相约去博物馆的博弈中,博弈参与者是甲乙两人
–在田忌赛马博弈中,博弈参与者是田忌和齐王
•参与者可以是单个的个人,也可以是组织或集体–企业、社会团体、国家
•博弈参与者可能是两方,三方或多方。 n方参与的博弈,叫n方博弈。
•(二)博弈策略
–在“石头、剪刀、布”博弈中,甲乙两名同学所能采取的博弈策略均为“石头”、“剪刀”或“布”
–同学甲择策略“石头”,而同学乙选择策略“剪刀”的对局,叫做一个策略组合,则甲乙的策略组合可记作(石头,剪刀)。
•(三)博弈的收益或支付
–在“石头、剪刀、布”博弈中,两名同学得到的收益是:赢、平局、输三种可能的结果。
–在甲乙相约去博物馆博弈中,甲乙的收益是:能够相遇、不能够相遇两种可能的结果。
–在田忌赛马博弈中,博弈参与者得到的收益是:赢、平局、输三种可能的结果。

