硬表面建模_枪械建模(16课时)
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1 项目指南
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2 评分标准
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3 章节知识图谱
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4 思政园地
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5 竞赛专栏
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一、学习目标
知识目标:
(1)掌握maya基本操作。
(2)掌握硬表面卡线方法。
(3)掌握硬表面开洞的方法。
(4)掌握硬表面建模布线规则。
能力目标:
(1)具备基本的硬表面数字建模能力。
(2)具备根据行业规范整理数字模型能力。
(3)具备运用人机工程进行设计的能力。
素质目标:
(1)培养学生细致耐心分析机械机构的精神。
(2)培养学生创新设计精神。
二、项目任务书
欢迎进入项目组!以下内容是你将要参与的项目信息
目标:本项目的主题是为一款新全新竞技游戏制作道具,制作需符合整体游戏的美术风格,如图1所示,模型细节到位。

图1 游戏风格
故事背景:
游戏的故事发生在未来,外星生物入侵地球,人类在抵抗侵略的战争中遭受挫折,处于守势。但人类也在通过学习到的外星新技术武装自己并展开各种争斗以取得胜利。在本项目中你的任务是制作一把融合了外星科技的步枪。
资产要求:
枪械模型 | |
项目概况 | |
根据本部分讲解的制作流程完成下面枪械模型的制作。 要求制作的枪械结构准确,细节到位。 | |
项目要求 | |
要求与参考原画结构一致,比例相同,并按照PBR硬表面制作流程完成本项目,尽可能的还原原画的细节和纹理。 低精度模型面数:5000tris 贴图大小:2048pix | |
项目原画 | |
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完成时间 | |
参考完成时间:4天 | |





