怪物角色雕刻(8课时)
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1 任务指南
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2 评分标准
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3 章节知识图谱
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4 思政园地
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5 竞赛专栏
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一、学习目标
知识目标:
(1)了解怪物部重要骨骼和肌肉及其表现形态。
(2)掌握怪物角色模型五官塑造方法。
(3)掌握怪物角色模型犄角、鳞片制作方法。
(4)掌握怪物模型低模型拓扑方法。
能力目标:
(1)具备按照工作流程标准制作半写实怪物角色模型能力。
(2)具备制作符合参考原画风格的怪物角色模型的能力。
素质目标:
(1)培养学生善于观察、善于总结的学习能力。
(2)培养学生善于思考,拓展求变的创新精神。
(3)培养学生严谨细致的数字工匠精神。
二、项目任务书
欢迎进入项目组!以下内容是你将要参与的项目信息
目标:本项目的主题是为一款Q版冒险游戏制作新的角色,游戏世界中,存在着一个神秘而壮丽的龙域。龙域中居住着各式各样的龙族,它们各自拥有独特的外貌和力量。在这个世界中,龙被视为力量和智慧的象征,人们崇拜并敬畏着它们。新角色为龙族,制作需符合整体游戏的美术风格,如图1所示,模型细节到位。
怪物角色模型制作 | |
项目概况 | |
根据本部分讲解的制作流程完成下面怪物角色模型雕刻。 要求制作的怪物角色结构准确,细节丰富,符合龙的解剖结构,模型贴合原画。 | |
项目要求 | |
要求模型细节丰富,能够按照怪物特点制作相应的纹理与鳞片,符合龙的艺用解剖,并按照PBR角色制作流程完成本项目,尽可能的还原原画的结构比例。 贴图大小:2048pix | |
项目原画 | |
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完成时间 | |
参考完成时间:2天 | |


