目录

  • 1 虚拟现实基础实验
    • 1.1 交互式VR内容创作creator
    • 1.2 往届作品
  • 2 虚拟现实影像课程前言
    • 2.1 课程简介
  • 3 虚拟现实课程实验
    • 3.1 线上虚拟仿真实验入口
    • 3.2 线下实验指南
    • 3.3 线下实验作品案例
    • 3.4 线下实验步骤
      • 3.4.1 知识点 ① 实验准备知识
      • 3.4.2 知识点 ② 三维虚拟布景
      • 3.4.3 知识点 ③ 实拍抠像合成
      • 3.4.4 知识点 ④ 混合现实摄影机
      • 3.4.5 知识点 ⑤ 实时动作捕捉
      • 3.4.6 知识点 ⑥ 创意出片
  • 4 综合实验作业创作
    • 4.1 实验前期调研
    • 4.2 实验创作策划
往届作品

蜜汁叉烧队:《CUBE异次元杀阵》


我们精心挑选了一系列烧脑的数字谜题来作为测验玩家的关卡,来考验玩家的观察、逻辑、推理能力。在其中,你可以收获不少的快乐。我们致力于让玩家感受到数字谜题的乐趣。
我们尽我们所能来还原电影中的场景。你可以在游戏过程中感受到和电影中一样的冷漠、绝望的氛围,为你满足置身于电影场景的愿望。
我们为玩家准备了贴心的提示来帮助玩家应对解不开谜题时的困惑。尽力带给玩家最舒适的游玩体验。


Nibiru TechnologyCUBE异次元杀阵


https://preview.inibiru.com/creator/custom/index.html?id=7647&scene_id=5


不想再起名队:《名画之旅》


我们常常看到很多国外的关于名画交互的新媒体作品,比如全系列3d全景的梵高画作,这类作品往往能够让观众有身临其境的美学感受,能够会给人留下深刻的印象。但是目前基于中国经典画作的虚拟现实交互作品还不够丰富。
因此,我们想创作一个关于中国传统名画的作品,让人们能从“画前”走进“画中” 体会中国传统艺术的魅力。
我们以不同年代和风格的三幅画作《清明上河图》《墨荷图》《千里江山图》为基础,通过3DMAX建模渲染,pr制作全景视频,最终利用creator完成虚拟现实交互作品。
名画之旅







四叶草队:《青少年全景京剧科普系统》


儿童和青年群体普遍对京剧这种艺术形式的兴趣不高,我们基于VR这种传播力更强,沉浸体验感更强的形式,整合了京剧艺术里的一些基础知识,设计出了这些京剧科普VR内容。在内容的选用上,我们尽可能使用像西皮流水这样易于被青年群体接受的京剧艺术形式,让更多人可以感受到京剧的魅力。


Nibiru Technology青少年全景京剧科普系统

点击小程序可体验《青少年全景京剧科普系统》




中华小当家


心脏教学


晨园漫步


歧途


小鼠历险记


宿舍安全教育