海报设计

刘仁

目录

  • 1 海报设计概论4课时
    • 1.1 海报设计的概念
    • 1.2 海报的发展历史
    • 1.3 海报的特征
    • 1.4 海报的分类
    • 1.5 海报的功能
    • 1.6 课后作业
  • 2 海报的创意4课时
    • 2.1 创意是海报的灵魂
    • 2.2 创意思维的方法
    • 2.3 海报设计中创意的原则
    • 2.4 创意思维的表达
    • 2.5 课后作业
  • 3 海报构成要素8课时
    • 3.1 图形
      • 3.1.1 图形语言的构成手法
      • 3.1.2 图形语言的表达原则
      • 3.1.3 图形语言表达的目的
      • 3.1.4 图形的创意训练
      • 3.1.5 课后作业
    • 3.2 色彩
      • 3.2.1 色彩理论知识的学习
      • 3.2.2 色彩的配色
      • 3.2.3 色彩的灵感收集与应用
      • 3.2.4 以色彩为主的海报鉴赏
      • 3.2.5 课后作业
    • 3.3 文字
      • 3.3.1 主题文字的设计
      • 3.3.2 海报的临摹.
      • 3.3.3 海报的改造
      • 3.3.4 字体海报练习
      • 3.3.5 课后作业
    • 3.4 版面
      • 3.4.1 版面格调
      • 3.4.2 版面要素
      • 3.4.3 视觉流程
      • 3.4.4 编排海报练习
      • 3.4.5 课后作业
  • 4 海报的表现形式与技法4课时
    • 4.1 海报的表现形式
    • 4.2 海报的创作技法
    • 4.3 课题练习
    • 4.4 课后作业
  • 5 海报发展的当下语境和趋势4课时
    • 5.1 数字时代发展的表现
    • 5.2 数码技术对于海报设计的作用
    • 5.3 数字动态海报的设计
    • 5.4 课题练习
    • 5.5 课后作业01
    • 5.6 课后作业02
  • 6 公共海报设计
    • 6.1 公益广告概述
    • 6.2 公益海报的创意要求
    • 6.3 公益海报的创意过程
    • 6.4 课题练习
    • 6.5 课后作业
    • 6.6 公益海报设计分析
      • 6.6.1 案例分析01
      • 6.6.2 课题练习
      • 6.6.3 课后作业
  • 7 商业海报设计
    • 7.1 商业广告概述
    • 7.2 商业海报的创意原则
    • 7.3 商业海报设计的实效性
    • 7.4 商业海报的创意过程
    • 7.5 课题练习
  • 8 实训
    • 8.1 海报的改造01-编排
    • 8.2 海报的改造02-文字
    • 8.3 海报的改造03-图形
    • 8.4 海报的改造04-空间
    • 8.5 海报的表现形式01-拼贴
    • 8.6 海报的表现形式02-撕纸
    • 8.7 海报的表现形式03-喷绘
    • 8.8 海报的表现形式04-肌理
    • 8.9 海报的创意-公共海报设计
    • 8.10 海报的创意-商业海报设计
数字动态海报的设计

第三节数字动态海报的设计

数字化的信息时代改变着人们的社会生活、工作及消费方式,也改变着我们信息的接收方式。对于海报设计而言,较之于其它设计专业更具典型性。海报作为一种大众化信息传播方式在21世纪的今天已改变了过去平面、静态的传统形式,正朝着以数字化新媒体为承载的新形式转化。动态海报因其具有的互动性、综合性、趣味性和强烈的现场感、强大的信息承载量,而更符合信息时代人们的阅读方式,代表了当代海报设计发展的新方向和新趋势。

数字海报展示是基于现代数字科技发展最前沿的展示形式。从来没有任何一种展示设计形式这样依赖技术的支持,并且这样发挥技术的潜力与优势,所以数字海报展示设计的形态特征与它的技术性紧密相连,表现为三个“I”:即lmmersion(身临其境)Interaction(交互作用)Imagination(想象天地)

一、Immersion(身临其境)

    数字海报具有“模拟仿真”的特点。通过数字软件所设计的形象可以达到以假乱真的地步。而且通过LCD视频装置及人机交互技术,个人置身其中,不仅能全方位的眼观六路、耳听八方,而且能有触摸感,能有受理的感觉,还能闻到气味。

    用户所作出的探询,在仿真情况中,与现实环境中一样,得到回应。敲门有敲门的声音;驰马土坡,必将尘土飞扬;扣动扳机,会发出啸声和火花。数字技术所构成的情景,不仅可来自当前现实,也可重建己成废墟的古迹,甚至是纯粹想来的太虚幻境。

二、Interaction(交互作用)

    传统的海报展示是在特定的空间与时间下进行的,所以必然受其制约。而且,同一时间、同一空间内所获得的信息量有限。如我们想同时看到若干个视觉信息,这在过去是不可想象的,但是在数字化展示的今天,因为它的实时性和网络传输的特点,我们只用多看几个视窗,便可方便的浏览各种图像、图片与文字声音、信息,并且可以有选择的把信息保存在个人电脑中。

三、Imagination(想象天地)

    数字设计可以达到引领带动观者想象的目的。我们周边的事物,绝大多数都是三维体,而数字技术所创造的三维数字形象更贴近我们的生理需求。三维物体的变化要远远丰富于两维的物体。如果两维的变化是事物自身特征的平方,那么三维的变化就是两维的立方甚至更多。三维数字的生命体突破了物质世界构成的束缚,它更自由、丰富,限制它的只有我们的想象力。