目录

  • 1 导论:高科技与艺术的互动
    • 1.1 科学与艺术的定义
    • 1.2 高科技时代的艺术定位
    • 1.3 泛艺术时代的科技定位
    • 1.4 科技艺术一体化时代的历史演变
  • 2 人工智能生成内容概述
    • 2.1 创造内容与人工智能生成内容
    • 2.2 人工智能生成绘画
  • 3 人工智能艺术及其未来
    • 3.1 人工智能艺术之初体验
    • 3.2 人工智能艺术的理论解读
  • 4 人工智能绘画与设计师
    • 4.1 什么是AI绘画
    • 4.2 设计师与AI绘画工具的互动
    • 4.3 AIGC应用背景下设计师该如何革新
  • 5 虚拟数字人
    • 5.1 什么是虚拟数字人
    • 5.2 数字人发展概述
    • 5.3 数字人的典型特征及其制造过程
    • 5.4 数字人市场前景与应用价值
    • 5.5 虚拟数字人产业生态
  • 6 大模型时代的机遇与挑战
    • 6.1 重新认识知识
    • 6.2 重新认识变革
    • 6.3 重新认识设计
  • 7 人工智能艺术教育的观念与路径
    • 7.1 技术革命带来的观念变革
    • 7.2 人工智能技术让艺术回归意义
    • 7.3 人工智能对设计的加持
    • 7.4 创意与审美成为设计内核
    • 7.5 设计教育如何应对AIGC的变革
  • 8 生成式人工智能带来的绘画与设计变革
    • 8.1 AIGC对游戏行业的影响
    • 8.2 AIGC对设计类课程的影响——以游戏概念设计为例
    • 8.3 初步认识人工智能绘画
    • 8.4 人工智能绘画伴随的常见问题
  • 9 虚拟数字人3.0的核心技术框架
    • 9.1 主流技术架构
    • 9.2 基础软硬件支撑体系
    • 9.3 从0到1创建一个虚拟数字人
  • 10 元宇宙
    • 10.1 从Web1.0到Web3.0
    • 10.2 元宇宙的六大主要特征
  • 11 交流与分享
    • 11.1 生成式人工智能应用市场前景
    • 11.2 从计算机角度看AIGC
    • 11.3 AIGC与人工智能三要素
    • 11.4 百度文心一格AI绘图入门
    • 11.5 网易有道AI绘画测试
    • 11.6 AIGC应用背景下的设计教学思考
    • 11.7 人工智能与环境设计
  • 12 AIGC应用导论
    • 12.1 关于AI对话的一个思维工具
    • 12.2 什么是transformer
    • 12.3 什么是扩散模型?
    • 12.4 AI数据集是什么
从Web1.0到Web3.0

Web1.0Web3.0

Web1.0只读互联网

我们通常认为互联网发展于20世纪90年代。199186日,欧洲核子研究委员会的蒂姆·伯纳斯·李利用最原始的HTML语言,发明了第一个网站——这标志着互联网时代的到来。

这个时期我们称为Web1.0,互联网刚刚推广,用户只能浏览文本、图片以及简单的视频内容,网站提供什么,用户就查看什么,这些网站是“只读网站”。门户网站和电子商务网站是这个时期的典型,尤其是1994年,诞生了很多日后成为巨头的互联网企业。

这一年,30岁的杰夫·贝佐斯正在华尔街一家基金公司担任副总裁。有一天他在读报时注意到,互联网用户数量以每年2300%的速度增长,感到震惊的贝佐斯果断辞去了工作,向父母和朋友皆了30万美元,租了一间小车库,亚马逊就此诞生。

1994年被称为中国互联网元年,这一年的420日,由中国科学院主持,中国国家计算机与网络设施工程通过美国Sprint公司连入互联网的64国际专线开通,实现了与互联网的全功能连接。

1994515日,中国第一个Web网站出现;1998年至2000年,搜狐、京东、腾讯、阿里巴巴、百度等公司相继成立,中华网、搜狐、新浪、网易成功在纳斯达克上市,此后又逐渐形成BAT互联网三巨头格局。

 

Web2.0“可写”互联网到移动互联网

2005年,以Twitter为代表的Web2.0重新定义了互联网。2007年,第一代iPhone诞生,智能手机时代开始。同年,中国网民数量超过2.285亿,第一次超过美国,中国成为全球网民数量最多的国家。以互联网为代表的新经济真正迎来爆发期,并诞生了众多互联网巨头,其市值重新改写了股市排行榜。

这一时期,互联网从Web1.0的“只读”进化到Web2.0的“可写”人人可以在网上发布自己的内容。Web1.0时代的信息生产没有脱离传统的信息生产模式,即记者——编辑——发布的模式,但Web2.0完全颠覆了传统模式,用户不仅仅是访问者,还可以生成自己的内容。Web2.0强调分众传播的对等信息交互,也就是信息接受者同时也是这些信息的创造者。博客就是这一模式的集大成者,以博客为代表的Web2.0概念推动了中国互联网的发展,并成为一种互联网现象。

200719日,史蒂芬·乔布斯经过26个月的准备之后,推出第一款苹果智能手机iPhone,历史上革命性的智能手机产品就此诞生,“触屏手机+邮件+移动互联网”成为智能手机的标配,历史翻开了新的一页。

20083G元年的到来开始推动移动互联网的蓬勃兴起。

2012年程序员张一鸣在北京知春路开启了字节跳动的创业之路,依靠算法引擎颠覆了我们通过查找获取信息的传统方式,字节跳动陆续推出了今日头条、抖音、西瓜视频、TicTokAPP,造就了移动互联网时期最大的传奇。同时期,还有拼多多、美团、滴滴等新晋国内移动互联网新贵。

从中国发展的历史看,互联网的发展史堪称开天辟地的时代传奇。

 

Web3.0价值互联网

Web3.0再次重新定义互联网,最大的变化是区块链技术的出现,往往被称为价值互联网。如果说Web1.0Web2.0主要解决的是数据上线问题,人们能够通过互联网了解、获取和交换信息,这个阶段的模式主要是中心化,诞生了一批互联网巨头,那么Web3.0则解决了数据和资产归属的问题,包含资产权属、知识产权权属,同时让数据和资产借助区块链实现自由流通与价值转移。有趣的是,区块链的出现开始回归初代互联网的去中心化信条。

Web3.0最典型的代表物是加密数字货币和区块链。可以说,加密数字货币是Web3.0时期最特殊的产物,在全球也是一个争议极大的领域。

无论是学界、产业界还是政府层面,对Web3.0并没有统一的界定,但元宇宙绝非法外之地。此外,区块链技术作为一种价值互联网已经是达成的共识,并被认为是支撑未来经济体系最重要的信任基础。