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1 知识内容
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2 练习
内容
机床切削成形运动
机床上形成表面所需的刀具和工件间的相对运动,称为表面成形运动,这是机床上最基本的运动。同一种表面,因采用的工艺方法不同,所用的刀具不同,所需机床的成形运动也不同,从而使机床具有不同的结构。
表面成形运动(简称成形运动)是保证得到工件要求的表面形状的运动。用车刀车削外圆柱面,其形成母线和导线的方法属于轨迹法。工件的旋转运动B产生母线(圆),刀具的纵向直线运动A产生导线(直线),运动B和A就是两个表面成形运动。又如刨削,滑枕带着刨刀(牛头刨床)或工作台带着工件(龙门刨床)作往复直线运动,产生母线,工作台带着工件(牛头刨床)或刀架带着刀具(龙门刨床)作间歇直线运动,产生导线。
旋转运动和直线运动是两种最简单的成形运动,因而称为简单成形运动。在机床上,它们以主轴的旋转,刀架或工作台的直线运动的形式出现。一般用符号A代表直线运动,用符号B代表旋转运动。
成形运动也有不是简单运动的。用螺纹车刀车削螺纹的运动,螺纹车刀是成形刀具,其形状相当于螺纹沟槽的轴剖面形状。这时形成螺旋面只需一个运动,即车刀相对工件作螺旋运动。在机床上,最容易得到并最容易保证精度的运动是旋转运动(如主轴的旋转)和直线运动(刀架的移动)。因此,通常把这个螺旋运动分解成等速旋转运动和等速直线运动。象这种通过刀具直线移动A和工件旋转运动B的复合,得到的成形运动称为复合成形运动。为了得到一定导程的螺旋线,机床应保证运动的两个部分A和B严格保持相对关系,即工件每转1转,刀具的位移量应为一个导程。
有些零件的表面形状很复杂,例如螺旋桨的表面,为了加工它,需要十分复杂的表面成形运动。这种成形运动有时要分解成更多个分运动,这通常只能在多轴联动的数控机床上实现。每一个分运动,就对应数控机床上的一个坐标轴。通常坐标轴越多,则机床就越复杂。
由复合成形运动分解成的各个分运动,虽然都是直线或旋转运动,与简单运动相象,但其本质是不同的。各个部分必须保持严格的相对运动关系,是互相依存,而不是独立的。简单运动之间是互相独立的,没有严格的相对运动关系。
机床的主运动、进给运动和辅助运动
根据切削加工过程所起的作用不同,表面成形运动又可分为主运动和进给运动。
(1)主运动
主运动是使刀具的切削部分进入工件材料,使被切金属层转变为切屑的运动。在表面成形运动中,必须有而且只能有一个主运动。一般地,主运动消耗的功率较大,速度也较高。例如在车削加工中,工件的回转运动是主运动;在钻削、铣削和磨削中,刀具或砂轮的回转运动是主运动。主运动可能是简单的成形运动,也可能是复合的成形运动。在车削螺纹中,主运动就是A和B的复合运动。
由于切削刃上各点的运动情况不一定相同,所以在研究切削运动时,通常总是选取切削刃上某一个适合的点为研究对象,该点称为切削刃上选定点。主运动方向是指切削刃上选定点相对工件的瞬时主运动方向。切削速度vc是指切削刃上选定点相对工件主运动的瞬时速度。
(2)进给运动
维持切削继续的运动称为进给运动。它配合主运动连续不断地切削工件,同时形成具有所需几何形状的已加工表面。刀具的纵向移动是进给运动;在钻削、铣削和磨削中,刀具或工件的纵向移动运动是进给运动。进给运动可以是连续的(例如车削外圆柱面时刀具的纵向移动),也可以是间歇的(例如牛头刨床上加工平面时,刨刀每往复一次,工作台带着工件横向间歇移动一次)。同样,进给运动可以是简单运动,也可以是复合运动。例如用成形铣刀铣削螺纹时,铣刀相对于工件的螺旋复合运动是进给运动,铣刀自身的旋转运动是主运动。
进给运动方向为切削刃上选定点相对于工件的瞬时进给运动方向。进给速度vf为切削刃上选定点相对于工件瞬时进给运动的瞬时速度。
(3)合成切削运动
由同时进行的主运动和进给运动合成的向量和称为合成切削运动。合成切削运动的方向即为主运动和进给运动向量和方向,合成切削速度ve即为主运动速度和进给运动速度的向量。
(4)辅助运动
除上述的表面成形外,机床上还有在切削加工过程中所必须的其它一些运动,统称为机床的辅助运动。例如车床上的快进、快退运动和插齿机上的让刀运动等。机床的转位、分度、换向以及机床夹具的夹紧与松开等操纵运动也属于辅助运动。
案例
下列运动哪个是主运动?哪个是辅助运动?

图2. 刀具相对于工件的运动

