目录

  • 1 第一堂课
    • 1.1 课程简介及考核方法
    • 1.2 教师团队及主讲教师
  • 2 计算机概述
    • 2.1 本章知识导图
    • 2.2 计算机基础
    • 2.3 计算机中的数制与编码
    • 2.4 新的思维革命—计算思维
    • 2.5 课程讲义
    • 2.6 第1章章节测试
  • 3 计算机系统
    • 3.1 本章知识导图
    • 3.2 计算机系统基本原理
    • 3.3 计算机硬件系统
    • 3.4 计算机软件系统
    • 3.5 课程讲义
    • 3.6 第2章章节测试
  • 4 数据库应用基础
    • 4.1 本章知识导图
    • 4.2 数据库系统概述
    • 4.3 数据模型
    • 4.4 关系模型
    • 4.5 关系数据库标准SQL语言
    • 4.6 数据库设计
    • 4.7 数据库应用示例
    • 4.8 课程讲义
    • 4.9 第3章单元测试
  • 5 多媒体技术
    • 5.1 本章知识导图
    • 5.2 多媒体技术基础
    • 5.3 音频
    • 5.4 图像
    • 5.5 动画
    • 5.6 视频
    • 5.7 多媒体数据压缩
    • 5.8 课程讲义
    • 5.9 第4章单元测试
  • 6 计算机网络
    • 6.1 本章知识导图
    • 6.2 计算机网络简介
    • 6.3 Internet技术
    • 6.4 计算机网络应用
    • 6.5 课程讲义
    • 6.6 第5章单元测试
  • 7 信息安全
    • 7.1 本章知识导图
    • 7.2 信息安全综述
    • 7.3 信息安全技术及其在网络信息安全中的作用
    • 7.4 信息安全的解决方案
    • 7.5 个人网络信息安全的策略
    • 7.6 计算机病毒
    • 7.7 中国信息安全的相关法律法规
    • 7.8 课程讲义
    • 7.9 第6章习题
  • 8 IT新技术
    • 8.1 本章知识导图
    • 8.2 物联网
    • 8.3 大数据与云计算
    • 8.4 人工智能
    • 8.5 区块链技术
    • 8.6 课程讲义
    • 8.7 第7章习题
  • 9 实验1 微型计算机硬件系统安装和设置
    • 9.1 实验目的
    • 9.2 实验内容
    • 9.3 视频讲解
  • 10 实验2 操作系统与工具软件
    • 10.1 实验目的
    • 10.2 实验内容
    • 10.3 视频讲解
  • 11 实验3  文字信息处理Word 2010
    • 11.1 实验目的
    • 11.2 实验内容
    • 11.3 视频讲解
  • 12 实验4 演示文稿设计
    • 12.1 实验目的
    • 12.2 实验内容
    • 12.3 视频讲解
  • 13 实验5  电子表格处理Excel 2010
    • 13.1 实验目的
    • 13.2 实验内容
    • 13.3 视频讲解
  • 14 实验6 制图软件Visio 2010
    • 14.1 实验目的
    • 14.2 实验内容
    • 14.3 视频讲解
  • 15 实验7 数据库系统软件MySQL的使用
    • 15.1 任务1 MySQL基本操作
      • 15.1.1 实验目的
      • 15.1.2 实验内容
      • 15.1.3 视频讲解
    • 15.2 任务2 MySQL基本查询
      • 15.2.1 实验目的
      • 15.2.2 实验内容
      • 15.2.3 视频讲解
    • 15.3 任务3 MySQL视图
      • 15.3.1 实验目的
      • 15.3.2 实验内容
      • 15.3.3 视频讲解
  • 16 多媒体常用软件
    • 16.1 任务1 数字音频处理软件(Adobe Audition)
      • 16.1.1 实验目的
      • 16.1.2 实验内容
      • 16.1.3 视频讲解
    • 16.2 任务2 图形图像处理软件(Photoshop)
      • 16.2.1 实验目的
      • 16.2.2 实验内容
      • 16.2.3 视频讲解
    • 16.3 任务3 动画制作软件(Flash)
      • 16.3.1 实验目的
      • 16.3.2 实验内容
      • 16.3.3 视频讲解
    • 16.4 任务4  Adobe Premiere Pro CS6
      • 16.4.1 实验目的
      • 16.4.2 实验内容
      • 16.4.3 视频讲解
  • 17 计算机网络及Internet应用
    • 17.1 任务1 远程桌面连接及因特网的主要的作用
      • 17.1.1 实验目的
      • 17.1.2 实验内容
      • 17.1.3 视频讲解
    • 17.2 任务2 WWW服务器的安装和配置
      • 17.2.1 实验目的
      • 17.2.2 实验内容
      • 17.2.3 视频讲解
    • 17.3 任务3 ftp服务器的安装和配置
      • 17.3.1 实验目的
      • 17.3.2 实验内容
      • 17.3.3 视频讲解
    • 17.4 任务4 网络安全
      • 17.4.1 实验目的
      • 17.4.2 实验内容
      • 17.4.3 视频讲解
  • 18 日常测试
    • 18.1 计算机概述单选题
    • 18.2 计算机概述判断题
    • 18.3 计算机概述多选题
    • 18.4 计算机系统单选题
    • 18.5 计算机系统单选增加
    • 18.6 计算机系统判断题
    • 18.7 计算机系统判断题增加
    • 18.8 计算机系统多选题
    • 18.9 计算机系统多选题增加
    • 18.10 数据库基础单选题
    • 18.11 数据库基础单选题增加
    • 18.12 数据库基础判断题
    • 18.13 数据库基础判断题增加
    • 18.14 数据库多选题
    • 18.15 数据库基础多选题增加
    • 18.16 多媒体技术单选题
    • 18.17 多媒体技术单选题增加
    • 18.18 多媒体技术判断题
    • 18.19 多媒体技术判断题增加
    • 18.20 多媒体技术多选题
    • 18.21 多媒体技术多选题增加
    • 18.22 计算机网络单选题
    • 18.23 计算机网络单选题增加
    • 18.24 计算机网络判断题
    • 18.25 计算机网络判断题增加
    • 18.26 计算机网络多选题
    • 18.27 计算机网络多选题增加
多媒体技术基础

4.1多媒体技术基础

随着计算机相关技术的发展,到20世纪70年代中期,出现了广播、出版和计算机三者融合发展电子媒体的趋势,为多媒体技术的快速形成创造了良好的条件。通常,人们把1984年美国Apple公司推出Macintosh机作为计算机多媒体时代到来的标志。

4.1.1媒体、多媒体和新媒体

  多媒体的英文是Multimedia

    1.媒体

  在计算机领域中,所谓媒体是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图像和图形。

  按照国际电信联盟下属的国际电报电话咨询委员会(CCITT)制定的标准,媒体主要有以下5种类型:

 (1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生感觉的媒体,即可以作用于我们的眼睛、耳朵、鼻子、舌头、身体等。如语言、音乐、自然界中的各种声音、图像、动画、文本等。

 (2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

 (3)显示媒体:是指用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换的媒体。

 显示媒体分为两种:

 输入显示媒体。包括鼠标器、键盘、扫描仪、摄像机、光笔、话筒等。

 输出显示媒体。包括显示器、音箱和打印机等。

4)存储媒体:是指用于存放某种媒体的媒体。

5)传输媒体:是指用于传输某些媒体的载体。

 2.多媒体

1)多媒体的定义

多媒体是多种信息载体的表现形式和传递方式,就是用多种媒介方法传输信息。

2)多媒体技术的定义

  用计算机综合处理多媒体信息----文本、图形、图像、声音等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。

 3.新媒体

本书所指的新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态。典型代表如下:

]移动媒体:移动媒体是一种可便携式移动的设备,该设备是计算机和视频技术的融合,是使两种或两种以上以上的媒体进行的一种人机交互信息交流和传播的媒介。

]智能网络电视:智能网络电视是新一代的功能电视,该产品突破了传统电视只能收看电视节目,无法互动的旧模式。

]博客:颠覆传统的传播方式。博客们有望成为公众的网络信息代言人。

]微博:即微型博客的简称,也是博客的一种,是一种通过关注机制分享简短实时信息的广播式的社交网络平台。

]播客:播客被认为是新一代的广播。通常把那些自我录制广播节目并通过网络发布的人称为播客。


4.1.2多媒体技术的应用与发展

        1.多媒体技术的应用领域

  多媒体技术的应用领域非常广泛,它不仅涵盖了计算机的绝大部分应用领域,而且还拓宽了新的发展方向。多媒体正飞速的进入人们生活的各个方面,朝着智能化、网络化、立体化的方向发展。其主要应用领域如下:

 (1)教育培训

 (2)影视娱乐

 (3)电子商务

 (4)过程模拟

 (5)医疗

 (6)咨询服务与广告宣传系统

    2.多媒体技术的发展前景

1)多媒体技术集成化

2)多媒体技术的网络化发展趋势

3)多媒体终端的部件化、智能化和嵌入化发展趋势


     4.1.3多媒体软件工具概述

       1. 音频处理软件

音频处理软件是一类对音频进行混音、录制、音量增益、高潮截取、男女变声、节奏快慢调节、声音淡入淡出处理的多媒体音频处理软件。音频处理软件的主要功能,在于实现音频的二次编辑,达到改变音乐风格、多音频混合编辑的目的。

1Adobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境软件,原名为Cool Edit Pro. Adobe 公司收购后,改名为Adobe Audition。它是专业的音频编辑工具,提供音频混合、编辑、控制和效果处理功能。使用它,可轻松创建音乐、制作广播短片。

2SoundForge是“Sonic Foundry”公司专门针对音乐人、音响编辑、多媒体设计师、游戏音效设计师、音响工程师和其他一些需要做音乐或音效的人士开发的一款音乐编辑软件。

3Pro Toolsavid公司出品的工作站软件系统,最早只是在苹果电脑上出现,后来也有了PC版。

        2. 图形图像处理软件

   (1AdobePhotoshop简称“PS”,主要处理以像素所构成的数字图像

   (2Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

  (3FireworksAdobe推出的一款网页作图软件,软件可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。

        3.  视频编辑软件

  (1Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。

  (2Adobe After Effects,简称“AE”。是Premiere的兄弟产品,是一套动态图形的设计工具和特效合成软件。

        4.动画制作软件

1Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客

2RETAS是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。

3ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统。

4TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PCwindows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作。

53D MAX是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。它将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。

    (6Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。