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1 第一单元 走进《VR交互设计》
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2 第二单元 人机交互与用户体验设计
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3 第三单元 Unity对象创建及属性认知 —— 星际冒险
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3.1 游戏对象、组件的综合应用
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3.2 游戏对象、组件和预制件的综合应用
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4 第四单元 3D场景构建 —— 湖光山色
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5 第五单元 Unity中角色控制和道具拾取的设计 —— 坦克大战
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6 第六单元 粒子系统和音效的运用 —— 消防演练
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6.1 粒子碰撞检测及粒子形态的脚本控制
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6.2 “血条”的设计和实现
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6.3 游戏管理功能的实现
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7 第七单元 界面交互和角色动画设计 —— 异星猎手
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7.1 UI与游戏对象交互功能的实现
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7.2 游戏对象之间战斗交互功能的实现
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8 综合项目设计