动画概念设计

俞玮娅

目录

  • 1 导论
    • 1.1 开篇介绍
  • 2 构图
    • 2.1 三分构图
    • 2.2 中心构图
    • 2.3 横竖构图
    • 2.4 画面中的平衡
    • 2.5 画面中的线条与图形
    • 2.6 物体在画面中的大小
    • 2.7 角度与纵深
  • 3 透视
    • 3.1 景深基础知识
    • 3.2 如何创造透视感
    • 3.3 透视的产生,交叉线和消失点
    • 3.4 一点透视
    • 3.5 两点和三点透视
  • 4 色彩
    • 4.1 认识色彩
    • 4.2 色彩的和谐(1)
    • 4.3 色彩的和谐(2)
    • 4.4 叙事中的色彩(1)
    • 4.5 叙事中的色彩(2)
    • 4.6 叙事中的色彩案例分析
    • 4.7 色彩训练的方法
  • 5 光影
    • 5.1 光影是如何去影响一个角色和场景的
    • 5.2 硬光和软光
    • 5.3 有形光和平光
    • 5.4 光影的作用
    • 5.5 光影的应用
  • 6 资料收集
    • 6.1 资料收集
  • 7 风格研究
    • 7.1 风格研究(1)
    • 7.2 风格研究(2)
横竖构图