目录

  • 1 数字媒体技术概论
    • 1.1 数字多媒体技术的发展
    • 1.2 认识多媒体对象
    • 1.3 常见的多媒体技术
    • 1.4 多媒体技术的应用领域
    • 1.5 多媒体作品的创作流程
  • 2 计算机多媒体系统[自学]
    • 2.1 计算机多媒体系统概述
    • 2.2 多媒体存储设备
    • 2.3 图像信息输入输出设备
    • 2.4 视频信息采集和播放设备
    • 2.5 音频信息采集和播放设备
    • 2.6 多媒体操控设备
  • 3 多媒体美学基础[自学]
    • 3.1 多媒体美学
    • 3.2 多媒体平面构图
    • 3.3 色彩构成
    • 3.4 多媒体对象美学
  • 4 网络媒介资源的获取【线上】
    • 4.1 网络媒介资源的检索
    • 4.2 网络媒介资源的获取
    • 4.3 网络媒介资源的处理
    • 4.4 网络媒介资源的存储
  • 5 图像处理技术
    • 5.1 图像基本原理
    • 5.2 图像颜色模式
    • 5.3 图像文件格式
    • 5.4 图像获取技术
    • 5.5 图像处理软件
    • 5.6 图像尺寸修改
    • 5.7 图像选区绘制
    • 5.8 图像色彩调整
    • 5.9 图像修补
    • 5.10 图像合成
  • 6 音频处理技术
    • 6.1 数字音频概念
    • 6.2 数字音频采样
    • 6.3 数字录音技术
    • 6.4 音频文件格式
    • 6.5 音频处理软件
    • 6.6 Audition概述
    • 6.7 录音基本方法
    • 6.8 音频剪辑基础
    • 6.9 淡化效果实现
    • 6.10 声音降噪方法
    • 6.11 混响效果实现
    • 6.12 变速与变调
    • 6.13 多轨混音
  • 7 视频处理技术
    • 7.1 数字视频原理
    • 7.2 视频文件格式
    • 7.3 视频获取技术
    • 7.4 视频拍摄技术
    • 7.5 视频处理软件
    • 7.6 视频简单编辑
    • 7.7 视频转场特效
    • 7.8 视频滤镜特效
    • 7.9 字幕特效
    • 7.10 作品输出
  • 8 动画制作技术
    • 8.1 计算机动画概述
    • 8.2 计算机动画的生成
    • 8.3 运动控制方法与动画语言
    • 8.4 Flash动画制作
  • 9 数据压缩技术[自学]
    • 9.1 数据压缩基础知识
    • 9.2 数据压缩算法
    • 9.3 数据压缩标准
    • 9.4 数据存储技术
  • 10 数字多媒体应用系统开发
    • 10.1 多媒体应用系统
    • 10.2 超文本与超媒体
    • 10.3 多媒体创作工具
    • 10.4 数字多媒体演示系统设计
    • 10.5 数字多媒体演示文稿制作
    • 10.6 多媒体对象的添加
    • 10.7 演示文稿的动画设计
    • 10.8 演讲文稿的交互设计
    • 10.9 演示文稿发布打包
  • 11 实践作品展示
    • 11.1 微视频作品
    • 11.2 小组作品点评
数字录音技术

学习目标:

1.了解录音环境的种类

2.熟悉录音环境的噪声

3.掌握音频设备的连接方法

4.掌握录音控制面板的设置方法

视频学习:


电子教材:

数字录音技术

录音的基本要求是保证音质的清晰度。在录音时需要注意信噪比问题,应尽量选择无杂音且混响小的录音环境,常在声源后面放置吸音屏风或在桌面上放泡沫板吸音以防止反射声进入话筒。

数字录音环境

根据环境的不同,数字录音分为专业录音、普通录音、电脑内录三类。

1.专业录音

专业录音是由技术人员通过专业音频录音设备在特定环境下完成。它能够同时录制多个声音来源,具有高保真的声音质量。专业录音通常会选择演播室或录音棚,使用调音台、麦克、音频工作站等设备。调音台是专业录音的核心设备,它将多路输入信号进行放大、混合、分配、修饰音质和音响效果加工后输出到电脑等录音设备中。

2.普通录音

普通录音是在日常工作场所中完成。录音环境容易实现,操作过程便捷。普通录音的不足之处在于:由于录音环境的局限,录音时会将环境的噪音录制下来,导致音质受到影响。在普通录音环境下需要对声音进行降噪处理,来提高录音的质量。

3.电脑内录

电脑内录是面向电脑中播放的声音,这些声音因无法通过其他途径获取声音文件的来源,只能通过电脑内录进行获取。电脑内录是一种无损的录制形式。电脑中软件或浏览器上发出的声音,都需要通过声卡进行合成,然后进行播放。电脑内录就是拦截声卡上输出的音频信号,通过音频软件将其转换为音频文件,保存下来。

数字录音的噪声

1. 低频的环境噪声

环境噪声是录音空间中地板或其他物体发出的声音。环境噪声主要包括背景声、隆隆声、嗡嗡声等类型。

隆隆声是一种频率非常低的噪声,其频率范围低于80Hz,如电脑机箱硬盘或风扇转动时所产生的噪声。嗡嗡声是由电压频率50Hz范围内的单频噪声导致,如电缆太靠近音频缆线放置产生的电子干扰噪音。

2. 高频的录制噪声

高频噪声是录制过程中产生的破音、咔嗒声。

破音是声带过度紧张或者发声超过了声带所能承受的极限导致的。咔嗒声多数是由胸麦与衣服之间摩擦导致。

3.房间混响

混响是在一个录音空间内声源停止发音后,声音继续存在、反弹的声学现象。普通的房间一般都是规则形状、墙壁光滑,声音的反射效果明显,混响较大。

近讲效应,也就是声音离话筒越近,低频越显著,容易喷麦或者产生唇齿音,风罩。声音离话筒太远,混响等环境噪声则比较明显

数字音频接口

声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备。常见声卡一般都是集成声卡,分别有蓝色(后置)、粉色(前后置)、绿色(前后置)三个插孔。蓝色接口是音频输入,它一般用于连接外部音频输入信号,如调音台等设备。绿色接口是音频输出,它一般用于连接耳机和音箱等设备。粉红色接口用于连接麦克风。

音频素材获取

素材是数字音频作品创作的基础,如配乐和音效等是多媒体创作的常见素材。当前QQ音乐、虾米音乐、网易云音乐、酷狗音乐、千千音乐等为用户提供了PC客户端。通过PC客户端,用户可在版权允许的前提下,下载并使用音乐。此外,常见的搜索引擎以及专业素材网站也是获取音频的重要途径。

章节测验:


专题讨论:


教学课件:

拓展学习:

国家精品在线开放课程《多媒体技术与应用》 第二章