目录

  • 1 数字媒体技术概论
    • 1.1 数字多媒体技术的发展
    • 1.2 认识多媒体对象
    • 1.3 常见的多媒体技术
    • 1.4 多媒体技术的应用领域
    • 1.5 多媒体作品的创作流程
  • 2 计算机多媒体系统[自学]
    • 2.1 计算机多媒体系统概述
    • 2.2 多媒体存储设备
    • 2.3 图像信息输入输出设备
    • 2.4 视频信息采集和播放设备
    • 2.5 音频信息采集和播放设备
    • 2.6 多媒体操控设备
  • 3 多媒体美学基础[自学]
    • 3.1 多媒体美学
    • 3.2 多媒体平面构图
    • 3.3 色彩构成
    • 3.4 多媒体对象美学
  • 4 网络媒介资源的获取【线上】
    • 4.1 网络媒介资源的检索
    • 4.2 网络媒介资源的获取
    • 4.3 网络媒介资源的处理
    • 4.4 网络媒介资源的存储
  • 5 图像处理技术
    • 5.1 图像基本原理
    • 5.2 图像颜色模式
    • 5.3 图像文件格式
    • 5.4 图像获取技术
    • 5.5 图像处理软件
    • 5.6 图像尺寸修改
    • 5.7 图像选区绘制
    • 5.8 图像色彩调整
    • 5.9 图像修补
    • 5.10 图像合成
  • 6 音频处理技术
    • 6.1 数字音频概念
    • 6.2 数字音频采样
    • 6.3 数字录音技术
    • 6.4 音频文件格式
    • 6.5 音频处理软件
    • 6.6 Audition概述
    • 6.7 录音基本方法
    • 6.8 音频剪辑基础
    • 6.9 淡化效果实现
    • 6.10 声音降噪方法
    • 6.11 混响效果实现
    • 6.12 变速与变调
    • 6.13 多轨混音
  • 7 视频处理技术
    • 7.1 数字视频原理
    • 7.2 视频文件格式
    • 7.3 视频获取技术
    • 7.4 视频拍摄技术
    • 7.5 视频处理软件
    • 7.6 视频简单编辑
    • 7.7 视频转场特效
    • 7.8 视频滤镜特效
    • 7.9 字幕特效
    • 7.10 作品输出
  • 8 动画制作技术
    • 8.1 计算机动画概述
    • 8.2 计算机动画的生成
    • 8.3 运动控制方法与动画语言
    • 8.4 Flash动画制作
  • 9 数据压缩技术[自学]
    • 9.1 数据压缩基础知识
    • 9.2 数据压缩算法
    • 9.3 数据压缩标准
    • 9.4 数据存储技术
  • 10 数字多媒体应用系统开发
    • 10.1 多媒体应用系统
    • 10.2 超文本与超媒体
    • 10.3 多媒体创作工具
    • 10.4 数字多媒体演示系统设计
    • 10.5 数字多媒体演示文稿制作
    • 10.6 多媒体对象的添加
    • 10.7 演示文稿的动画设计
    • 10.8 演讲文稿的交互设计
    • 10.9 演示文稿发布打包
  • 11 实践作品展示
    • 11.1 微视频作品
    • 11.2 小组作品点评
超文本与超媒体

学习目标:

1.了解超文本和超媒体的含义

2.掌握超文本和超媒体的优缺点

3.掌握超文本超媒体导航技术

视频学习:


电子教材:

超文本与超媒体

超文本

文本是我们最熟悉的信息表示方式,以字、句子、段落、节、章作为文本内容的逻辑单位,以字、行、页、册、卷为物理单位。

文本的最显著特点是它在组织上是线性的和顺序的。这种线性结构体现在你读文本时只能按固定的线性顺序一字一字、一行一行、一页一页地读下去。

科学研究表明,人类的记忆是一种联想式的记忆,它构成了人类记忆的网络结构,人类记忆的这种联想结构不同于文本的结构。人类记忆的互连网状结构可能有多种途径,不同的联想检索必然导致不同的访问路径。

从本质上说,超文本是一种信息管理技术,是由若干节点及节点间的链路构成的语义网络,逻辑上节点表示信息单元、片断或其组合,链则表示节点信息之间的关系,因此节点、链路及与语义网组成超文本三要素。

超媒体

超媒体是由超文本演变而来,超文本以文本作为节点,超媒体除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画或视频片段等多种媒体信息作为节点。超媒体展现文本、图形、图像、声音、动画和影视片段等媒体之间的链接关系。                            

超文本/超媒体的优势

1.文本/超媒体符合人类联想式非线性结构,有利于促进用户对信息加工与转换的过程。

2.超文本/超媒体易于分解和揭示信息的复杂性,强调重点内容。当展示一个复杂的内容、一个整体、一个比较大的专题时,超文本技术可以把这个内容分为多个层面,如第一个层面是最重要的节点信息,第二层面是相对琐碎的节点信息,这样用户在浏览主题时就可以有目的地选择重要的节点信息。

3.超文本/超媒体能够呈现多样性的多媒体信息,提高信息传递的效率和易理解性。

4.超文本/超媒体容易实现多样化、多路径、多选择性的信息传递方式。

超文本/超媒体的不足

1.盲目性

超文本/超媒体技术为用户提供了一定的自我控制权,让用户按照自己的需求去选择信息。当链接目标的不明确或节点特征的不鲜明时,会导致用户浏览和选择的盲目性。

2.高认知负荷加重。

超文本/超媒体的节点数越多,用户面临的选择越多,用户在信息搜寻过程中需要不断地在不同节点之间跳转。节点数目越多,各个节点之间的关系越复杂,用户的认知负荷越高。

3.迷航现象

当用户接触到一个不熟悉的主题或者超文本/超媒体的链接路径过深时,如3级以上节点链接层次,用户会持续地沿链接路径被动跳转,当认知负荷的水平超过用户能力极限时,迷路现象就会出现。

4.遗失重要内容

当超文本/超媒体的链接结构不清晰或者节点过细时,用户会在各个节点间频繁跳转,可能导致用户忽略重要的节点信息。

超文本/超媒体导航技术

为了解决超本文的盲目性、高认知负荷、迷航与遗漏现象,多媒体应用系统常常为用户设计导航路径。常见的导航技术有模块导航、帮助导航、线索导航、脑图导航、演示导航、检索导航六大类。

1.模块导航

 模块导航是由一些标志性短语建立的超链接,它常位于页面的固定位置,如顶端、左侧或底部。通过模块导航,用户可随时进入相关子模块浏览。模块导航通常与颜色标记配合使用,如为节点设置未访问的超链接颜色和已访问的超链接颜色,帮助用户识别哪些内容是访问过,哪些内容没有访问,避免遗漏重要节点内容。

2.帮助导航

帮助导航通常采用浮动窗口形式进行呈现,向用户提供产品简介、主要功能、使用说明等信息。当用户在使用过程中如遇到问题时,帮助导航可快速帮助用户了解产品的使用方法。

3.线索导航

线索导航也称“记录导航”,线索导航会系统性记录用户的使用路径,以便用户了解已经完成的内容和未完成的内容,并允许用户进行回溯。线索导航在多媒体应用系统中并不常用,它主要应用在大型系统中,如网络学习系统等。

4.脑图导航

脑图导航也称之为“地图导航”,脑图导航以可视化的方式呈现出整个系统节点的网络结构,让用户在使用过程准确地选择自己感兴趣的节点。一个良好的多媒体应用系统通常具备脑图导航,脑图导航在生活中随处可见,如书本中的知识结构图、商场中的路线导航图等。

5.演示导航

演示导航常用于用户首次使用系统。它通常以用户的视角,把系统的重要节点信息向用户进行演示,模拟产品的使用过程,帮助用户了解产品使用的注意事项。

6.索引导航

索引导航常用于用户对节点信息的查找,它需要大量节点数据库支持,为用户快速找寻节点,提供一个简便高效的途径。

章节测验:


专题讨论:


教学课件:


拓展学习:

国家精品在线开放课程《多媒体技术与应用》 第六章