目录

  • 1 数字媒体技术概论
    • 1.1 数字多媒体技术的发展
    • 1.2 认识多媒体对象
    • 1.3 常见的多媒体技术
    • 1.4 多媒体技术的应用领域
    • 1.5 多媒体作品的创作流程
  • 2 计算机多媒体系统[自学]
    • 2.1 计算机多媒体系统概述
    • 2.2 多媒体存储设备
    • 2.3 图像信息输入输出设备
    • 2.4 视频信息采集和播放设备
    • 2.5 音频信息采集和播放设备
    • 2.6 多媒体操控设备
  • 3 多媒体美学基础[自学]
    • 3.1 多媒体美学
    • 3.2 多媒体平面构图
    • 3.3 色彩构成
    • 3.4 多媒体对象美学
  • 4 网络媒介资源的获取【线上】
    • 4.1 网络媒介资源的检索
    • 4.2 网络媒介资源的获取
    • 4.3 网络媒介资源的处理
    • 4.4 网络媒介资源的存储
  • 5 图像处理技术
    • 5.1 图像基本原理
    • 5.2 图像颜色模式
    • 5.3 图像文件格式
    • 5.4 图像获取技术
    • 5.5 图像处理软件
    • 5.6 图像尺寸修改
    • 5.7 图像选区绘制
    • 5.8 图像色彩调整
    • 5.9 图像修补
    • 5.10 图像合成
  • 6 音频处理技术
    • 6.1 数字音频概念
    • 6.2 数字音频采样
    • 6.3 数字录音技术
    • 6.4 音频文件格式
    • 6.5 音频处理软件
    • 6.6 Audition概述
    • 6.7 录音基本方法
    • 6.8 音频剪辑基础
    • 6.9 淡化效果实现
    • 6.10 声音降噪方法
    • 6.11 混响效果实现
    • 6.12 变速与变调
    • 6.13 多轨混音
  • 7 视频处理技术
    • 7.1 数字视频原理
    • 7.2 视频文件格式
    • 7.3 视频获取技术
    • 7.4 视频拍摄技术
    • 7.5 视频处理软件
    • 7.6 视频简单编辑
    • 7.7 视频转场特效
    • 7.8 视频滤镜特效
    • 7.9 字幕特效
    • 7.10 作品输出
  • 8 动画制作技术
    • 8.1 计算机动画概述
    • 8.2 计算机动画的生成
    • 8.3 运动控制方法与动画语言
    • 8.4 Flash动画制作
  • 9 数据压缩技术[自学]
    • 9.1 数据压缩基础知识
    • 9.2 数据压缩算法
    • 9.3 数据压缩标准
    • 9.4 数据存储技术
  • 10 数字多媒体应用系统开发
    • 10.1 多媒体应用系统
    • 10.2 超文本与超媒体
    • 10.3 多媒体创作工具
    • 10.4 数字多媒体演示系统设计
    • 10.5 数字多媒体演示文稿制作
    • 10.6 多媒体对象的添加
    • 10.7 演示文稿的动画设计
    • 10.8 演讲文稿的交互设计
    • 10.9 演示文稿发布打包
  • 11 实践作品展示
    • 11.1 微视频作品
    • 11.2 小组作品点评
多媒体平面构图

学习目标:

1.了解多媒体平面构图的特点

2.知道多媒体平面构图的规则

3.掌握平面构图的方法及其应用

视频学习:


电子教材:

多媒体平面构图

平面构图特点

艺术性 —— 追求感觉、时尚与个性

为了突出艺术性,往往采用绚丽的色彩、抽象的几何形状、简练的文字进行搭配,以此强调艺术性。

 

装饰性 —— 追求效果、夸张、比喻

采用舒展的线条和纹理,具有象征意义的图案,以及漂亮的文字,再加以适当的排列、组合和夸张,实现其目的。

 

整体性 —— 追求表现形式和内容的整体性

整体性构图通常采用整幅图片或者形式统一的完整素材,再配以必要的标题和文字,视觉感受宏达、完整、浑然一体。

 

协调性 —— 强调版式、内容的协调统一

当平面中要摆放的元素很多时,需要把这些元素协调布局,强调版式上、色调上、内容上协调统一,使构图具有协调性。

平面构图规则

 —— 局部效果。点的构图是为了突出局部效果设计的,它是在版面上以主题点形式存在的一种构图方式。当人们在观察以点形式构成的画面主体时,会不由自主地关注细节,达到突出主体的视觉效果。

线——分隔效果。线构图是指在版面上使用直线、曲线等线段,对需要表现的内容进行分隔,实现版面的多样性,达到突出思想性和个性化的效果。不同线条之间的配合,能够产生不同的立体效果。

——整体效果。面的构图占据比较大的空间,比线、点具有更强的视觉效果,强调画面的整体效果。

平面构图方法

重复与交错

在版面构成中,不断重复使用相同的基本形或线,它们的形状、大小、方向都是相同的。重复使设计产生安定、整齐、规律的统一。但重复构成后的视觉感受有时容易显得呆板、平淡、缺乏趣味性的变化。因此,我们在版面中可安排一些交错与重叠,打破版面呆板、平淡的格局。

 

对称——均衡

对称给人以稳定、沉静、端庄、大方的感觉,产生秩序、理性、高贵、静穆之美,体现了力学原则。对称的形态在视觉上有安定、自然、均匀、协调、整齐、典雅、庄重、完美的朴素美感,符合人们通常的视觉习惯。

一个画面的均衡是指画面的上与下、左与右取得面积、色彩、重量等量上的大体平衡。

对称给人以稳定、沉静、端庄、大方的感觉,产生秩序、理性、高贵、静穆之美,体现了力学原则。对称的形态在视觉上有安定、自然、均匀、协调、整齐、典雅、庄重、完美的朴素美感,符合人们通常的视觉习惯。

均衡结构是一种自由稳定的结构形式,一个画面的均衡是指画面的上与下、左与右取得面积、色彩、重量等量上的大体平衡。在画面上,对称与均衡产生的视觉效果是不同的,前者端庄静穆,有统一感、格律感,但如过分均等就易显呆板;后者生动活泼,有运动感。因此,在设计中要注意把对称、均衡两种形式有机地结合起来灵活运用。

 

在画面上,对称与均衡产生的视觉效果是不同的,前者端庄静穆,有统一感、格律感,但如过分均等就易显呆板;后者生动活泼,有运动感。因此,在设计中要注意把对称、均衡两种形式有机地结合起来灵活运用。

对比——调和

对比是差异性的强调。对比的因素存在于相同或相异的性质之间。也就是把相对的两要素互相比较之下,产生大小、明暗、黑白、强弱、粗细、疏密、高低、远近、动静、轻重等对比。对比的最基本要素是显示主从关系和统一变化的效果。

调和是指适合、舒适、安定、统一,是近似性的强调,使两者或两者以上的要素相互具有共性。对比与调和是相辅相成的。在版面构成中,一般事例版面宜调和,局部版面宜对比。

对比与调和是相辅相成的。在版面构成中,一般版面整体宜调和,局部版面宜对比。

 

节奏——韵律

节奏在视觉艺术中是通过线条、色彩、形体、方向等因素有规律地运动变化而引起人的心理感受。它有等距离的连续,也有渐变、大小、明暗、长短、形状、高低等的排列构成。

节奏是单调的重复,韵律是富于变化的节奏,是节奏中注入个性化的变异形成的丰富而有趣味的反复与交替,它能增强版面的感染力,开阔艺术的表现力。

构图应用

平面构图的应用是指利用构图绘制设计产品。在多媒体产品设计制作过程中引入了平面构图的规则,产品的操作界面和演示画面将更符合美学的要求,更具个性化。

界面是多媒体软件产品与使用者交流的介质,界面能够给使用者提供显示信息和操作控制的功能,多媒体作品的界面设计应充分利用构图规则。根据多媒体作品的用途,多媒体作品主要包括交互型和演示型。

1.交互型数字多媒体作品界面设计

交互型作品主要用于自主型多媒体作品等,在设计界面时,应在保证基本功能的前提下最大限度地应用构图规则。此类作品具有以下特点。

(1)说明性文字相对较多,字号较小。

(2)为了容纳更多的信息,图片和视频尺寸相对较小。

(3)菜单和按钮设置齐全,便于自主选择。

(4)具备完善的交互功能,便于互动练习。


2.演示型数字多媒体作品界面设计

演示型作品主要用于教学、会议、商品展示、广告等领域。随着投影仪的普及,演示型软件的用途得到了扩展,在设计演示型软件时,应尽量发挥软件特点,如图3-15所示。此类作品具有如下特点 。

(1)文字精练。

(2)文字、图片和视频尺寸相对较大,便于远距离观看。

(3)有限的控制功能和交互功能。

(4)演示窗口采用大尺寸,有利于演示信息的清晰显示,扩大信息量。

(5)演示控制采用不占界面空间的悬挂菜单实现,平时不显示。

 

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