学习目标:
1.理解声音的物理特性
2.掌握影响音频质量的要素
3.熟悉音频的类型
视频学习:
电子教材:
数字音频基本概念
声波的特性
声音是由物体振动而产生的,传播形式是声波,由振幅、周期和频率三个物理量描述。
1.振幅
振幅是指声波波形的幅度,它表示声音的强弱。振幅的幅度越高,声音的音量越大;反之,幅度越低,音量越小。
2.周期
周期是指相邻之间声波的间隔,以秒(s)为单元。
3.频率
频率是指每秒钟声波振动的次数。

音频的要素
响度、音色、音调是影响声音质量的三个要素。
1.响度
响度是指人主观上感觉声音的大小(俗称音量或音强),它由“振幅”和人离声源的距离决定。人和声源的距离越近,振幅越大,响度越大;反之,人和声源的距离越远,振幅越小,响度越小。
响度的单位是分贝。分贝是声压级的大小单位,声音压力每增加一倍,声压量级增加6分贝。1分贝是刚刚能分辨到的声音,130分贝是人听力的承受的极限,一分钟之内就会听力受损,出现暂时性失聪。各个等级分贝的特点如表所示:

2.音色
音色是指不同声音频率表现在波形方面的特性。不同的物体振动呈现不同的特点。不同的发声体由于其材料、结构不同,则发出的声音的音色也不同。如每一个人的声音不一样,钢琴与小提琴的声音也不一样,小提琴的纤柔灵巧,大提琴的深沉醇厚,双簧管的优雅甘美,小号的英雄气概。
3.音调
音调是指声音的高低(高音、低音),它由频率决定,频率越高音调越高(频率单位Hz),人耳的听觉范围在20~20000Hz之间。20Hz以下称为次声波,20000Hz以上称为超声波。频率低的调子给人以低沉、厚实、粗犷的感觉;频率高的调子则给人以明快、尖锐的感觉。
音频的类型
音频属于过程性信息,它有利于限定和解释画面。它不仅可以吸引用户保持注意力,还可以补充视觉信息。一般来说,多媒体作品中的音频类型主要包括解说、音乐和音效三种类型。
1.解说
解说以语言表达和传递一定的内容和感情为主要目的,它是一种解释说明事物、事理的表述法,标准的解说可以起到给出引导信息、补充视觉信息不足的作用。
2.音乐
音乐是由有节律而丰富不同的声音派生而成,其作用是抒发人的内心的感受或者情志。它常以背景音乐的形式,对视觉画面起到烘托气氛和渲染主题的作用。
3.音效
音效也是效果声,如心跳、呼吸音、金属撞击声等,它们主要用于表现真实感和增强气氛,具有形象性、时空性、多义性、情感性和隐喻性,起到揭示事物的本质、扩大画面的表现力、增强画面的层次感和空间感的作用。

