目录

  • 1 数字媒体技术概论
    • 1.1 数字多媒体技术的发展
    • 1.2 认识多媒体对象
    • 1.3 常见的多媒体技术
    • 1.4 多媒体技术的应用领域
    • 1.5 多媒体作品的创作流程
  • 2 计算机多媒体系统[自学]
    • 2.1 计算机多媒体系统概述
    • 2.2 多媒体存储设备
    • 2.3 图像信息输入输出设备
    • 2.4 视频信息采集和播放设备
    • 2.5 音频信息采集和播放设备
    • 2.6 多媒体操控设备
  • 3 多媒体美学基础[自学]
    • 3.1 多媒体美学
    • 3.2 多媒体平面构图
    • 3.3 色彩构成
    • 3.4 多媒体对象美学
  • 4 网络媒介资源的获取【线上】
    • 4.1 网络媒介资源的检索
    • 4.2 网络媒介资源的获取
    • 4.3 网络媒介资源的处理
    • 4.4 网络媒介资源的存储
  • 5 图像处理技术
    • 5.1 图像基本原理
    • 5.2 图像颜色模式
    • 5.3 图像文件格式
    • 5.4 图像获取技术
    • 5.5 图像处理软件
    • 5.6 图像尺寸修改
    • 5.7 图像选区绘制
    • 5.8 图像色彩调整
    • 5.9 图像修补
    • 5.10 图像合成
  • 6 音频处理技术
    • 6.1 数字音频概念
    • 6.2 数字音频采样
    • 6.3 数字录音技术
    • 6.4 音频文件格式
    • 6.5 音频处理软件
    • 6.6 Audition概述
    • 6.7 录音基本方法
    • 6.8 音频剪辑基础
    • 6.9 淡化效果实现
    • 6.10 声音降噪方法
    • 6.11 混响效果实现
    • 6.12 变速与变调
    • 6.13 多轨混音
  • 7 视频处理技术
    • 7.1 数字视频原理
    • 7.2 视频文件格式
    • 7.3 视频获取技术
    • 7.4 视频拍摄技术
    • 7.5 视频处理软件
    • 7.6 视频简单编辑
    • 7.7 视频转场特效
    • 7.8 视频滤镜特效
    • 7.9 字幕特效
    • 7.10 作品输出
  • 8 动画制作技术
    • 8.1 计算机动画概述
    • 8.2 计算机动画的生成
    • 8.3 运动控制方法与动画语言
    • 8.4 Flash动画制作
  • 9 数据压缩技术[自学]
    • 9.1 数据压缩基础知识
    • 9.2 数据压缩算法
    • 9.3 数据压缩标准
    • 9.4 数据存储技术
  • 10 数字多媒体应用系统开发
    • 10.1 多媒体应用系统
    • 10.2 超文本与超媒体
    • 10.3 多媒体创作工具
    • 10.4 数字多媒体演示系统设计
    • 10.5 数字多媒体演示文稿制作
    • 10.6 多媒体对象的添加
    • 10.7 演示文稿的动画设计
    • 10.8 演讲文稿的交互设计
    • 10.9 演示文稿发布打包
  • 11 实践作品展示
    • 11.1 微视频作品
    • 11.2 小组作品点评
图像基本原理

学习目标:

1.熟悉矢量图、位图的基本概念及特点

2.了解色彩深度的概念及应用方法

3.掌握图像分辨率的含义及应用方法

视频学习:


电子教材:

图像基本原理

矢量图与位图

矢量图是通过一系列计算指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。矢量图的优点在于可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象,缺点是不易制作色彩丰富的图像。

位图是指由一系列小点(像素)构成的图像,每个像素都需要用亮度、色度等参数数据来描述。表现力强、细腻、层次多、真实。放大后会失真。

图像颜色

色彩深度是指描述图像中每个像素的数据所占的位数,图像的每一个像素对应的数据通常可以是1bit或多位字节,用来存放该像素点的颜色、亮度等信息。

当彩色深度达到或高于24 bit位时(1677万) ,图像的颜色数量已经足够基本上还原了自然影像,习惯上把这种图像叫做“真彩色”图像。

图像分辨率

根据应用领域的不同,图像分辨率包括图像分辨率、屏幕分辨率、显示分辨率和设备分辨率四种类型。

1.图像分辨率

图像分辨率(PPI)是指每英寸图像中所含有的像素数多少,它是图像像素密度的度量方法,常见有72PPI、100PPI、300PPI等。图像分辨率越高,图像在单位面积内含有的像素越多,打印的图像越清晰,反之图像越模糊。

图像分辨率,即每英寸所含有的像素数,分辨率越高,图像在单位面积内含有的像素越多,打印的图像越清晰,反之图像越模糊。

2.屏幕分辨率

屏幕分辨率是指计算机显示器屏幕显示图像的最大显示区,以水平和垂直的像素点数表示,如800×600、1024×768等。屏幕分辨率与显示尺寸、显像管点距、视频带宽和刷新频率等因素有关,刷新频率对屏幕分辨率的影响比较大

3.显示分辨率

显示分辨率是指数字化图像的像素比例及数量多少,其表示是“横向像素×纵向像素”,如1920×1080,1280×720等。显示分辨率是图像呈现的最大像素水平,屏幕分辨率是计算机呈现最大精细程度,当图像的显示分辨率大于屏幕分辨率,那么图像会在电脑中清晰呈现;当图像的显示分辨率小于屏幕分辨率时,图像放大后会出现模糊现象。

4.设备分辨率

设备分辨率代表成像设备的解析能力,设备分辨率是用每英寸可产生的点数DPI来度量,即不考虑该点的亮度,只考虑点个数。图像分辨率(PPI)可以更改,但显示器、扫描仪和数码相机等,都有各自固定的分辨率(DPI),无法更改。当前,大多印刷设备的解析能力是300DPI,当图像分辨率为300PPI时,1个像素刚好对应1个点,不需要栅格处理;当图像分辨率低于300PPI时,打印后的图像清晰度低;图像分辨率大于300PPI时,图像会被栅格化处理,打印后的图像清晰度高。


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专题讨论:

教学课件:


拓展学习:

国家精品在线开放课程《多媒体技术与应用》 第三章 第二节