目录

  • 1 数字媒体技术概论
    • 1.1 数字多媒体技术的发展
    • 1.2 认识多媒体对象
    • 1.3 常见的多媒体技术
    • 1.4 多媒体技术的应用领域
    • 1.5 多媒体作品的创作流程
  • 2 计算机多媒体系统[自学]
    • 2.1 计算机多媒体系统概述
    • 2.2 多媒体存储设备
    • 2.3 图像信息输入输出设备
    • 2.4 视频信息采集和播放设备
    • 2.5 音频信息采集和播放设备
    • 2.6 多媒体操控设备
  • 3 多媒体美学基础[自学]
    • 3.1 多媒体美学
    • 3.2 多媒体平面构图
    • 3.3 色彩构成
    • 3.4 多媒体对象美学
  • 4 网络媒介资源的获取【线上】
    • 4.1 网络媒介资源的检索
    • 4.2 网络媒介资源的获取
    • 4.3 网络媒介资源的处理
    • 4.4 网络媒介资源的存储
  • 5 图像处理技术
    • 5.1 图像基本原理
    • 5.2 图像颜色模式
    • 5.3 图像文件格式
    • 5.4 图像获取技术
    • 5.5 图像处理软件
    • 5.6 图像尺寸修改
    • 5.7 图像选区绘制
    • 5.8 图像色彩调整
    • 5.9 图像修补
    • 5.10 图像合成
  • 6 音频处理技术
    • 6.1 数字音频概念
    • 6.2 数字音频采样
    • 6.3 数字录音技术
    • 6.4 音频文件格式
    • 6.5 音频处理软件
    • 6.6 Audition概述
    • 6.7 录音基本方法
    • 6.8 音频剪辑基础
    • 6.9 淡化效果实现
    • 6.10 声音降噪方法
    • 6.11 混响效果实现
    • 6.12 变速与变调
    • 6.13 多轨混音
  • 7 视频处理技术
    • 7.1 数字视频原理
    • 7.2 视频文件格式
    • 7.3 视频获取技术
    • 7.4 视频拍摄技术
    • 7.5 视频处理软件
    • 7.6 视频简单编辑
    • 7.7 视频转场特效
    • 7.8 视频滤镜特效
    • 7.9 字幕特效
    • 7.10 作品输出
  • 8 动画制作技术
    • 8.1 计算机动画概述
    • 8.2 计算机动画的生成
    • 8.3 运动控制方法与动画语言
    • 8.4 Flash动画制作
  • 9 数据压缩技术[自学]
    • 9.1 数据压缩基础知识
    • 9.2 数据压缩算法
    • 9.3 数据压缩标准
    • 9.4 数据存储技术
  • 10 数字多媒体应用系统开发
    • 10.1 多媒体应用系统
    • 10.2 超文本与超媒体
    • 10.3 多媒体创作工具
    • 10.4 数字多媒体演示系统设计
    • 10.5 数字多媒体演示文稿制作
    • 10.6 多媒体对象的添加
    • 10.7 演示文稿的动画设计
    • 10.8 演讲文稿的交互设计
    • 10.9 演示文稿发布打包
  • 11 实践作品展示
    • 11.1 微视频作品
    • 11.2 小组作品点评
数字多媒体技术的发展

学习目标:

1.熟悉数字多媒体技术的发展历程

2.掌握数字多媒体技术的应用趋势

视频学习:


电子教材:

数字多媒体技术的发展

数字多媒体技术的出现

1981年IBM 公司推出世界上第一台个人电脑5150,标志着标志着一个PC时代的来临。

1984年,美国Apple(苹果)公司首创计算机处理图像。使用BMP(位图)描述图像,实现了图像简单处理。Macintosh操作系统首次采用了图形用户界面:

● Windows(窗口)

● Icon(图标)理念

● 图形化人机接口

       

当时的多媒体技术只是能够在电脑显示,多媒体作品也无法更好的传播,使用的是3.5英寸、1.44M软盘。软盘直至2000年代仍为电脑必备设备之一,它制作成电脑启动盘以及更新BIOS时需要用到。软盘风行20年,已经是存储的代名词。然而1.44M的软盘只能存储少量图片,存储设备成为了多媒体技术传播的瓶颈。

Microsoft Windows 1.0于1985年11月发布,Windows 2.0发行于1987年,是一个基于MS-DOS操作系统、启动画面像极了臭名昭著的蓝屏死机。


数字多媒体技术的兴起

1985年,激光只读存储器CD-ROM问世,对多媒体技术的发展起到了决定性的推动作用。

1986年3月,荷兰PHILIPS公司和日本SONY公司共同研制的激光视盘,一张激光盘存储650MB的数字信息。

1992年3月18日windows3.1,1994年windows 3.2中文版本发布,以及后来的windows95、98、XP越来越方便进行媒体信息的处理。同时Authorware、Director、Photoshop、Cooledit、Flash、3DMAX等媒体制作工具的出现,多媒体作品开始盛行。

  

数字多媒体技术的繁荣

同时存储设备也在日新月异的变化,U盘、移动硬盘、SD卡等移动存储设备,逐渐取代了软盘和光盘。特别是云存储技术和移动互联网技术发展,实现了数据传播的数字化,让多媒体作品传播更加快捷、方便。PC不再是多媒体唯一的播放与传播工具,笔记本电脑、平板电脑、智能手机、各类移动终端,逐渐成为多媒体技术的主流制作传播工具。 

   

数字多媒体技术的展望

2015年1月22日凌晨1点发布Windows 10,Windows  10贯彻了“移动为先,云为先”的设计思路,一云多屏,多个平台共用一个 Windows 应用商店,应用统一更新和购买,是跨平台最广的操作系统,微软公司推Office 2016 触屏版,多媒体技术逐步表现如下特征:

● 数据存储数字化,云端存储。

● 终端工具多样化,多媒体技术不再是传统意义上的计算机独享。

● 操控模式触控化。 

常见的新媒体类型

虚拟现实技术(VR)

虚拟现实技术(简称VR),又称虚拟环境、灵境或人工环境,是指利用计算机生成一种可对参与者直接施加视觉、听觉和触觉感受,并允许其交互地观察和操作的虚拟世界的技术。

增强现实技术(AR):

增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等)通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。

短视频

短视频是指在各种新媒体平台上播放的、适合在移动状态和短时休闲状态下观看的、高频推送的视频内容,几秒到几分钟不等。 

社交媒体

社交媒体是人们彼此之间用来分享意见、见解、经验和观点的工具和平台,现阶段主要包括社交网站、微博、微信、博客、论坛、播客等等。

微博

微博是指一种基于用户关系信息分享、传播以及获取的通过关注机制分享简短实时信息的广播式的社交媒体、网络平台。

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专题讨论:


教学课件:


拓展学习:

国家级精品在线开放课程《多媒体技术及应用》 第一章