目录

  • 1 图层、时间轴、几种常用帧的使用与逐帧动画
    • 1.1 图层的常用使用(复制、删除等)
    • 1.2 时间轴的应用及常用帧的使用(播放头、帧、帧频等、普通帧、关健帧、空帧、空白关健帧等)
    • 1.3 逐帧动画
  • 2 三种元件的使用及元件与仓库
    • 2.1 三种元件的创立(图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
    • 2.2 按钮元件的四种状态及其使用方法
    • 2.3 元件及实例的关系及仓库应用
  • 3 补间动画
    • 3.1 文本与FLASH当中对象的5种属性
    • 3.2 形状补间(变形、放大、缩小、旋转、平移、变色、热点变形)
    • 3.3 动画补间(放大、缩小、旋转、平移、变色)
  • 4 引导线动画的应用及实例
    • 4.1 引导线动画理论(图层的设定、引导图层线条的属性、补间动画)
    • 4.2 引导线动画实例1
    • 4.3 引导线动画实例2
  • 5 遮罩动画
    • 5.1 遮罩层与被遮罩层(两个都可以制作补间动画)
    • 5.2 文字实例1
    • 5.3 文字实例2
  • 6 图片遮罩动画
    • 6.1 图片遮罩动画实例1
    • 6.2 图片遮罩动画实例2
    • 6.3 图片遮罩动画实例3音频与视频的控制
  • 7 音频与视频的控制
    • 7.1 声音的导入及管理、音乐格式
    • 7.2 声音的压缩
    • 7.3 视频插件的应用
  • 8 脚本语言控制动画 (一)
    • 8.1 AS中的基本语法
    • 8.2 STOP及PLAY在帧上的使用
    • 8.3 STOP及PLAY在按钮上的使用,按钮的各类触发事件
  • 9 脚本语言控制动画 (二)
    • 9.1 GO TO到达的具体应用(实例)
    • 9.2 STOP ALLSOUND,停止所有的声音应用(实例)
    • 9.3 URL网络链接(实例)
  • 10 脚本语言控制动画 (三)
    • 10.1 LOUD MORE加载MC、SWF、JPG等
    • 10.2 实例的属性各类控制1(放大、缩小、X、Y轴控制、)
    • 10.3 实例的属性各类控制2(旋转、透明度等控制)
  • 11 脚本语言控制动画 (四)
    • 11.1 MC鼠标跟随及锁定等
    • 11.2 IF条件语句的应用
    • 11.3 变量
  • 12 综合AS实例讲解
    • 12.1 AS实例讲解1
    • 12.2 AS实例讲解2
    • 12.3 AS实例讲解3
  • 13 FLASH短片的制作过程
    • 13.1 剧本的编写、角色及背景的确认及绘制
    • 13.2 镜台本的绘制(FLASH中开始创绘制)设计并绘制大量MC,并制作补间动画
    • 13.3 动作的调整、后期音效同步处理
逐帧动画



 

学习目标: 

1.学习Flash逐帧动画的制作实例,并掌握Flash动画的保存、播放及发布。 

2.欣赏Flash的相关作品,使学生喜欢Flash动画课程。 

重难点: 

1.刷子、线条等简单工具的使用。 

2.Flash动画的保存、播放及发布。 

达标过程: 

1.观看一个Flash实例《逐帧名字.swf》 

2.导入新课: 

3.讲授新课:    

任务一:《写姓名》 

1.先观看动画效果。 

2.操作步骤: 

  ⑴.打开Flashcs3软件; 

  ⑵.新建一个文档,设置文档大小为550*400,背景色为绿色。 

  ⑶.单击刷子工具,设置填充色为红色。 

  ⑷.单击第1帧,在舞台上写上自己姓名的第一个笔画。 

  ⑸.单击第2帧,按F6键,在舞台上写上自己姓名的第二个笔画。 

  ⑹.单击第3帧,按F6键,在舞台上写上自己姓名的第三个笔画。 

  ⑺.单击第4帧,按F6键,在舞台上写上自己姓名的第四个笔画。依次类推,分别在接下          来的每一帧上写上自己姓名的剩余笔画,直到完成为止。   

  ⑻.单击黑色箭头工具,设置帧频为3。 

  ⑼.保存文件名为31.fla,执行“控制”菜单中的“测试影片”命令,观看动画效果。 


任务二:《眨眼睛》 

1.先观看动画效果。 

2.操作步骤: 

  ⑴.打开Flashcs3软件; 

  ⑵.新建一个文档,设置文档大小为550*400。  

  ⑶.单击线条工具。在舞台上画上一个横线,并用黑色箭头工具拖曳出眼睛的下半部分。 

  ⑷.使用线条工具和黑色箭头工具画出眼睛的上半部分,然后执行“修改”菜单中的“组          合”命令。   

  ⑸.单击椭圆工具,设置填充色为黑色,在旁边绘制眼球,然后用单击刷子工具,将填充          色设置为白色,在眼球上点击一下,然后中将眼球组合。移动到眼睛图形中。 

  ⑹.单击第2帧,按F6键插入关键帧;单击第3帧,按F6键插入关键帧。 

  ⑺.单击第2帧,用黑色箭头工具选中眼球,按Delete键删除。再选中眼睛上半部分,执          行“修改”菜单中的“变形”—“垂直翻转”命令。然后移动位置,形成闭眼效果。 

  ⑻.单击“控制”菜单中的“循环播放”命令,然后设置帧频为1。 

  ⑼.保存文件名为32.fla,执行“控制”菜单中的“测试影片”命令,观看动画效果。

  3.课堂训练: 

     学生练习制作写姓名动画和眨眼睛动画。