目录

  • 1 图层、时间轴、几种常用帧的使用与逐帧动画
    • 1.1 图层的常用使用(复制、删除等)
    • 1.2 时间轴的应用及常用帧的使用(播放头、帧、帧频等、普通帧、关健帧、空帧、空白关健帧等)
    • 1.3 逐帧动画
  • 2 三种元件的使用及元件与仓库
    • 2.1 三种元件的创立(图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
    • 2.2 按钮元件的四种状态及其使用方法
    • 2.3 元件及实例的关系及仓库应用
  • 3 补间动画
    • 3.1 文本与FLASH当中对象的5种属性
    • 3.2 形状补间(变形、放大、缩小、旋转、平移、变色、热点变形)
    • 3.3 动画补间(放大、缩小、旋转、平移、变色)
  • 4 引导线动画的应用及实例
    • 4.1 引导线动画理论(图层的设定、引导图层线条的属性、补间动画)
    • 4.2 引导线动画实例1
    • 4.3 引导线动画实例2
  • 5 遮罩动画
    • 5.1 遮罩层与被遮罩层(两个都可以制作补间动画)
    • 5.2 文字实例1
    • 5.3 文字实例2
  • 6 图片遮罩动画
    • 6.1 图片遮罩动画实例1
    • 6.2 图片遮罩动画实例2
    • 6.3 图片遮罩动画实例3音频与视频的控制
  • 7 音频与视频的控制
    • 7.1 声音的导入及管理、音乐格式
    • 7.2 声音的压缩
    • 7.3 视频插件的应用
  • 8 脚本语言控制动画 (一)
    • 8.1 AS中的基本语法
    • 8.2 STOP及PLAY在帧上的使用
    • 8.3 STOP及PLAY在按钮上的使用,按钮的各类触发事件
  • 9 脚本语言控制动画 (二)
    • 9.1 GO TO到达的具体应用(实例)
    • 9.2 STOP ALLSOUND,停止所有的声音应用(实例)
    • 9.3 URL网络链接(实例)
  • 10 脚本语言控制动画 (三)
    • 10.1 LOUD MORE加载MC、SWF、JPG等
    • 10.2 实例的属性各类控制1(放大、缩小、X、Y轴控制、)
    • 10.3 实例的属性各类控制2(旋转、透明度等控制)
  • 11 脚本语言控制动画 (四)
    • 11.1 MC鼠标跟随及锁定等
    • 11.2 IF条件语句的应用
    • 11.3 变量
  • 12 综合AS实例讲解
    • 12.1 AS实例讲解1
    • 12.2 AS实例讲解2
    • 12.3 AS实例讲解3
  • 13 FLASH短片的制作过程
    • 13.1 剧本的编写、角色及背景的确认及绘制
    • 13.2 镜台本的绘制(FLASH中开始创绘制)设计并绘制大量MC,并制作补间动画
    • 13.3 动作的调整、后期音效同步处理
动作的调整、后期音效同步处理


 对于已经完成的影视视频或者动画视频,我们大多数只是看到表面最明显的现象。许多商业用途的视频是需要专业的后期制作才能打造出更加精细的视觉效果,作为一个年轻行业,很多人并不了解影视动画的后期制作流程。 

视听是人体较为敏感的两大感觉器官,影视后期制作也是为了满足着两大器官的视听享受。后期制作内容有很多,包含非线性剪辑、二维三维动画制作、配音、画面调色、配乐以及特效合成等。而且这里的每一项都需要专业的技术。 

(1)首先是剪辑,同样是剪辑,但有粗剪、精剪之分,剪出的片子是否画面自然流畅,栩栩如生,蒙太奇手法是否娴熟就要看技术人员的水平了。 

(2)其次是二三维动画的制作,一般情况下,影视后期的制作是有二三维动画的难简程度区别的。二维动画一般是指flash,三维动画一般是指用3D MAX和MAYA做的动画,在影视动画中, 运用的最多的就是3D MAX和MAYA。因为这两个软件制作出来的动画最趋于真实画面,技术更加专业,制作过程也耗费时间,所以价格也最昂贵。比如说之前的《蜘蛛侠》、《海底总动员》,如今的《怪兽大学》、《地心引力》等大片的动画特效都是用MAYA做的。另外,1秒=24帧。也就是电影胶片中的24格。因为每格画面都是需要做出来,而我们数字是1秒=25帧(PAL制)1秒=30(N制)由此可见,制作过程更加需要技术和时间。 

(3)之后就是配音了,配音老师也是有所区别的,有的是国家一级配音员,有的是一般广播电台主持人配音,还有外籍配音,因此,制作出来的动画品质也是由区别的。 

(4)画面调色是指对剪辑出来的画面进行色彩调试,以及把整个片子的色调做成一致,像电视广告片的画面色调一般都比较鲜艳,那是因为它要达到某种视觉冲击和审美艺术的效果。画面调色由于是逐帧操作,比较麻烦。 

(5)配乐,是指在片中的背景音乐、片头和片尾等音乐的编配。要求高的配乐,一般会有自己的原创音乐,而通常都是从网上下载的公共音乐。 

(6) 还有最关键的一步,就是特效合成,特效合成其实就是把片中的动画、片头片尾、配音、音效合成为一个真正的成片,此步骤是整个影视后期的最后一步,也是整片效果的集中体现。特效合成的好,整片看起来就让人更舒畅,并给人以深刻印象。