STOP及PLAY在按钮上的使用,按钮的各类触发事件
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要用一个按钮来控制其实也很容易,不过我做的只是一个假象。好了,我们现在一起做吧。
1.新建一个MC,用来存放音乐。把音乐这一层的帧拉得足够长。
在第一帧加入动作Stop(); //让一开始音乐就是停止的 在最后一帧加入动作: gotoAndPlay(2); //让音乐从第二帧重新播放,因为第一帧加入了停止,所以从第二帧开始播放 
2.再新建两个按钮,一个为“PLAY”,一个为“STOP”。
3.再新建一个MC,将“PLAY”按钮放到些MC的第一帧,设置第一帧动作为:stop(); 将“STOP”按钮放到MC的第二帧。设置第二帧动作为:stop(); 在“PLAY”按钮上加入代码: on(release){ _root.music.play(); // 让music这个MC播放 gotoAndSop(2); //转到第二帧 } 在“STOP”按钮上加入代码; on(release){ _root.music.stop(); //让music这个MC停止 gotoAndStop(1); //转到第一帧 }
4.将音乐MC拖入到主场景中,实例名改为:music。再将按钮也拖入到主场景中。

