
play、stop,gotoandplay、gotoandstop的区别
2007-11-12 10:55:47| 分类: flash教程|举报|字号 订阅
play() 用法:play() 参数:无 返回:无
说明:函数;在时间轴中向前移动播放头。 stop() 用法:stop 参数:无 返回:无
说明:函数;停止当前正在播放的 SWF 文件。此动作最通常的用法是用按钮控制影片剪辑。
gotoAndPlay()
用法: gotoAndPlay([scene,] frame) 返回:无 参数:
scene 可选字符串,指定播放头要转到的场景的名称。
frame 一个表示播放头将转到的帧编号的数字,或者一个表示播放头将转到的帧标签的字符串。 说明
函数;将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播
放头将转到当前场景中的指定帧。
示例 
当用户单击 gotoAndPlay() 动作所分配到的按钮时,播放头将转到当前场景中的第 16 帧并开始播放。 on (release) { gotoAndPlay(16); }
gotoAndStop()
用法:gotoAndStop([scene,] frame) 返回:无 参数
scene 可选字符串,指定播放头要转到的场景的名称。
frame 一个表示播放头将转到的帧编号的数字,或者一个表示播放头将转到的帧标签的字符串。 说明
函数;将播放头转到场景中指定的帧并停止播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的帧。
示例:当用户单击 gotoAndStop() 动作所分配到的按钮时,播放头将转到当前场景中的第 5 帧并且 SWF 文件停止播放。 on (release) { gotoAndStop(5); }

