目录

  • 1 图层、时间轴、几种常用帧的使用与逐帧动画
    • 1.1 图层的常用使用(复制、删除等)
    • 1.2 时间轴的应用及常用帧的使用(播放头、帧、帧频等、普通帧、关健帧、空帧、空白关健帧等)
    • 1.3 逐帧动画
  • 2 三种元件的使用及元件与仓库
    • 2.1 三种元件的创立(图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
    • 2.2 按钮元件的四种状态及其使用方法
    • 2.3 元件及实例的关系及仓库应用
  • 3 补间动画
    • 3.1 文本与FLASH当中对象的5种属性
    • 3.2 形状补间(变形、放大、缩小、旋转、平移、变色、热点变形)
    • 3.3 动画补间(放大、缩小、旋转、平移、变色)
  • 4 引导线动画的应用及实例
    • 4.1 引导线动画理论(图层的设定、引导图层线条的属性、补间动画)
    • 4.2 引导线动画实例1
    • 4.3 引导线动画实例2
  • 5 遮罩动画
    • 5.1 遮罩层与被遮罩层(两个都可以制作补间动画)
    • 5.2 文字实例1
    • 5.3 文字实例2
  • 6 图片遮罩动画
    • 6.1 图片遮罩动画实例1
    • 6.2 图片遮罩动画实例2
    • 6.3 图片遮罩动画实例3音频与视频的控制
  • 7 音频与视频的控制
    • 7.1 声音的导入及管理、音乐格式
    • 7.2 声音的压缩
    • 7.3 视频插件的应用
  • 8 脚本语言控制动画 (一)
    • 8.1 AS中的基本语法
    • 8.2 STOP及PLAY在帧上的使用
    • 8.3 STOP及PLAY在按钮上的使用,按钮的各类触发事件
  • 9 脚本语言控制动画 (二)
    • 9.1 GO TO到达的具体应用(实例)
    • 9.2 STOP ALLSOUND,停止所有的声音应用(实例)
    • 9.3 URL网络链接(实例)
  • 10 脚本语言控制动画 (三)
    • 10.1 LOUD MORE加载MC、SWF、JPG等
    • 10.2 实例的属性各类控制1(放大、缩小、X、Y轴控制、)
    • 10.3 实例的属性各类控制2(旋转、透明度等控制)
  • 11 脚本语言控制动画 (四)
    • 11.1 MC鼠标跟随及锁定等
    • 11.2 IF条件语句的应用
    • 11.3 变量
  • 12 综合AS实例讲解
    • 12.1 AS实例讲解1
    • 12.2 AS实例讲解2
    • 12.3 AS实例讲解3
  • 13 FLASH短片的制作过程
    • 13.1 剧本的编写、角色及背景的确认及绘制
    • 13.2 镜台本的绘制(FLASH中开始创绘制)设计并绘制大量MC,并制作补间动画
    • 13.3 动作的调整、后期音效同步处理
声音的压缩


                     

 

  当我们将flash文件导入到网页中时,由于网络速度的限制,我们不得不考虑flash动画的大小,特别是带有声音的flash动画。有什么办法在既不影响动画效果的同时又能减小数据量呢?一个可行的方法就是利用声音压缩,效果非常明显。  

  将声音文件导入flash中,双击组件库中的声音文件,弹出声音属性对话框,flash mx为我们提供了四种不同的声音压缩格式:adpcm、mp3、raw和speech格式。选择相应的压缩格式,便可进行压缩。在各种格式中对声音压缩的等级不同,生成的声音文件的质量和大小也不同。要达到最佳效果,就要根据需要反复进行不同的实验,找出最合适的压缩率。  

  1、adpcm压缩  

  “adpcm”压缩选项用于8位或16位声音数据的压缩设置。像点击音这样的短事件声音,一般选用“adpcm”压缩。 

  “预处理”:选择“转换立体声成单声”将混合立体声转换为单音(非立体声)。  

  “采样比率” 选项用以控制文件的饱真度和文件大小。较低的采样率可减小文件,但也会降低声音品质。flash不能提高导入声音的采样率。如果导入的音频为11khz声音,就算你将它设置为22khz,也只是11khz的输出效果。“比率”选项如下:  

  5khz的采样率仅能达到人们讲话的声音质量。 

  11khz的采样率是播放小段声音的最低标准,是cd音质的四分之一。 

  22khz采样率的声音可以达到cd音质的一半,目前大多数网站都选用这样的采样率。   44khz的采样率是标准的cd音质,可以达到很好的听觉效果。  

  2、mp3压缩 

  通过“mp3”压缩选项可以用mp3格式输出声音。当导出乐曲等较长的音频流时,建议选用“mp3”选项。   

  对于比特率,用于决定导出的声音文件每秒播放的位数。flash支持8kbps到160kbps cbr(恒定比特率)。当导出声音时,需要将比特率设为16 kbps或更高,以获得最佳效果。  

  “品质”选项用以确定压缩速度和声音质量。   “快速”可以使声音速度加快而使声音质量降低。 

  “中”可以获得稍微慢一些的压缩速度和高一些的声音质量;   “最佳”可以获得最慢的压缩速度和最高的声音质量。  

  3、raw(原始)压缩和speech(语音)压缩  

  原始压缩选项导出的声音文件是不经过压缩的。语音压缩选项使用一个特别适合于语音的压缩方式导出声音。笔者建议对语音使用11khz比率。