MC鼠标跟随及锁定等
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步骤一:在FLASH里新建一个影片剪辑元件,随便绘制一个圆,圆的中心对准十字,然后在属性里为实例命名,这里就用mc了。
步骤二:把它拖入舞台,新建一层,选中第一贞,然后打开“动作”面板,输入如下语句:
//当元件在舞台内时,舞台上的时间轴没播放一贞都要执行下面的代码
_root.onEnterFrame=function(){ 
//mc这个实例的X轴坐标等于舞台上的鼠标的X轴坐标。 mc._x=_root._xmouse;
//mc这个实例的y轴坐标等于舞台上的鼠标的y轴坐标。 mc._y=_root._ymouse; }
如果需要元件渐进跟随鼠标,把代码修改成下面这样就可以了 _root.onEnterFrame=function(){ mc._x=_mc._x+(_root._xmouse-mc._x)/4; mc._y=_mc._y+(_root._ymouse-mc._y)/4; }
在这里可以通过修改“4”的值来控制跟随的快慢,数值越大,跟随的速度就越慢。

