灯槽和主体圆角特征重构
上一节
下一节
遥控器背面边线上的圆角半径是变化的,所以这里,需要我们使用一个新的建模命令——可变圆角。
可变圆角创建的原理,是在边线要素上添加一些特征点,设置这些点所在位置的圆角半径。可变圆角特征点位置需要反复进行调试,创建好的圆角轮廓线应该光顺、美观。
重构思路
1)灯槽特征重构
① 手动在灯槽位置提取出凹槽底部领域和球状突起领域。

② 以前视面为基准,往遥控器前侧面外侧创建新基准面。

③ 在新基准面上创建灯槽轮廓草图。

④ 采用‘到领域’的方式,切割拉伸出凹槽特征。

⑤ 使用基础实体命令提取出球体特征。

⑥ 布尔合并球体和主体特征。
2)主体圆角特征重构
① 以2.5为半径,在遥控器底面边线处创建圆角。

② 在遥控器顶面边线处创建可变半径圆角。变半径点和对应的半径值如下图所示。

③ 以2为半径,在遥控器前侧面边线处创建圆角。

④ 以0.5为半径,在凹槽边线处创建圆角。

3)根据体偏差分析,对特征进行修正。
灯槽和主体圆角特征重构操作视频

