8.4 第四节 人体造型基础-人体透视
绘画是在平面上表现空间和立体的艺术,其表现过程需要运用客观的透视规律。绘画人体同样不能例外。透视能使人体在图面的空间中“站立”起来,使人体的塑造具有应有的深度感。我们对人体透视进行研究,就要对人体的形态进行几何形体的概括,这样有利于迅速分析和正确理解人体在空间形成的透视关系。作画时,首先应该确定画面透视中的视高,明确人体在图面中整体透视的关系,然后才能确定人体各个局部的透视关系。运动与透视有着密切的联系,人体整体和局部的任何运动均在一定的透视关系之中,因此必须分析和研究人体运动轨迹线的透视变化,正确表现人体在运动状态中由各个局部的相互关系而引起的透视变化。绘画人体造型是在一定的透视关系中表现人体的动作和结构,其关键是表现透视变化了的人体各部位结构是怎样相互穿插和榫接的。如果正确而生动地描绘了这种关系,也就具备了塑造人体的能力。(图8-34 ~ 图8-38)
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图 8-34 人体透视关系(1)

图 8-35 人体透视关系(2)

图 8-36 人体透视关系(3)

图 8-37 人体透视关系(4)

图8-38 人体透视关系(5)
1.正前方
首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的七段半。在艺术设计和动漫画中,人物一般为八个头身高,所以长方形也可以分为八段,每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖的长度和膝盖到脚底的长度均为两个头高。
2.俯视
从正面或背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。也就是说,头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长、略大。
3.斜上方
斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。
4.仰视
下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制人体时,必须要做到“意在笔先”。

