透视学基础

李宏权

目录

  • 1 第一章 透视学基础理论
    • 1.1 第一节 透视
    • 1.2 第二节 透视学发展史
    • 1.3 第三节 两大透视体系与现代艺术
    • 1.4 第四节 透视与投影
    • 1.5 第五节 透视关系与原理
    • 1.6 第六节 透视中直线与面的变化规律
    • 1.7 第七节 透视图中的构图要素与要点
  • 2 第二章 平行透视
    • 2.1 第一节 平行透视的概念
    • 2.2 第二节 平行透视的透视规律
    • 2.3 第三节 平行透视画面线法制图
    • 2.4 第四节 平行透视距点法制图
    • 2.5 第五节 画面线法和距点法的实战练习
  • 3 第三章 成角透视
    • 3.1 第一节 成角透视的概念
    • 3.2 第二节 成角透视的透视规律
    • 3.3 第三节 成角透视画面线法制图
    • 3.4 第四节 成角透视余点法制图
    • 3.5 第五节 画面线法和余点法的实战练习
  • 4 第四章 倾斜透视
    • 4.1 第一节 倾斜透视的概念
    • 4.2 第二节 倾斜透视的透视规律
    • 4.3 第三节 倾斜透视矩形画法
    • 4.4 第四节 倾斜透视的实战练习
  • 5 第五章 规则曲线透视
    • 5.1 第一节 曲线透视的概念
    • 5.2 第二节 规则曲线透视的透视规律
    • 5.3 第三节 规则曲线透视的画法
  • 6 第六章 阴影透视
    • 6.1 第一节 阴影透视的概念
    • 6.2 第二节 日光阴影透视
    • 6.3 第三节 灯光阴影透视
    • 6.4 第四节 反影透视
  • 7 第七章 人体的骨骼与肌肉
    • 7.1 第一节 学习人体的骨骼与肌肉的意义
    • 7.2 第二节 人体的骨骼与肌肉概述
    • 7.3 第三节 头部的骨骼与肌肉
    • 7.4 第四节 上肢的骨骼与肌肉
    • 7.5 第五节 下肢的骨骼与肌肉
    • 7.6 第六节 躯干的骨骼与肌肉
  • 8 第八章 人物形体结构与运动规律
    • 8.1 第一节 人体造型基础-人体比例
    • 8.2 第二节 人体形体结构的分解与组合
    • 8.3 第三节 人体造型基础-人体运动规律
    • 8.4 第四节 人体造型基础-人体透视
    • 8.5 第五节 人体造型基础-人体体型的差别
  • 9 第九章 人物高度定位
    • 9.1 第一节 透视缩尺法
    • 9.2 第二节 透视视高法
  • 10 第十章 综合练习
    • 10.1 第一题
    • 10.2 第二题
    • 10.3 第三题
    • 10.4 第四题
    • 10.5 第五题
    • 10.6 第六题
    • 10.7 第七题
    • 10.8 第八题
    • 10.9 第九题
    • 10.10 第十题
    • 10.11 第十一题
    • 10.12 第十二题
    • 10.13 第十三题
    • 10.14 第十四题
    • 10.15 第十五题
    • 10.16 第十六题
    • 10.17 第十七题
    • 10.18 第十八题
    • 10.19 第十九题
    • 10.20 第二十题
    • 10.21 第二十一题
    • 10.22 第二十二题
    • 10.23 第二十三题
    • 10.24 第二十四题
  • 11 课程相关资源
    • 11.1 各章节部分习题微课
    • 11.2 PPT资源
    • 11.3 教案资源
    • 11.4 课程标准
第五节 画面线法和距点法的实战练习

第五节 画面线法和距点法的实战练习

一、平行透视——用距点法画卧室

题:作一平行透视室内效果图,视高为170,屋子长为600,宽为500,高为300。有一床高为60,长、宽为200。有两个床头柜:每个高为60,长为100,宽为50。衣柜高和长为200,宽为60。有一桌子高为80,长为100,宽为60。有一顶灯,长、宽为100。床头上有一幅画,长为200,宽为150,离地100。里面墙有一扇窗户,长为200,宽为150,离地100。(图2-51)

图 2-51 距点法卧室作图

作图:

房间:高=300,长=600,宽=500;

床:高=60,长=宽=200;

两个床头柜:高=60,长=100,宽=50;

衣柜:高=长=200,宽=60;

桌子:高=80,长=100,宽=60;

顶灯:长=宽=100;

画:长=200,宽=150,离地=100;

窗户:长=200,宽=150,离地=100;

视高=170。

作图比例:自定义(建议100∶1=100 cm∶1 cm;10∶1=100 cm∶10 cm)

步骤:

1.画一条水平线为视平线(HL)。再画一条垂直线为视中线(EC),交视平线于O点为心点,再画一条水平线与视平线平行且距离为170的基线(BL)。(图2-52)

图 2-52 第1步 (3)

2.在基线上取AB两点,AB=600,然后过AB两点向上作垂直线,截取ADBCAD=BC=300,连接CD点,

完成长方形ABCD,这是大长方体离我们最近的一个墙面。(图2-53)

图 2-53 第2步(3)

3.以心点(O)为圆心画一个大圆,将画面所有的点圈进来,这个大圆就是我们的正常视域。大圆的圆周线交视平线于测点(OP),过测点向下画斜线与视平线成60°,交视中线于一点,交于视中线的点为视点(S)。确定距点,以心点O)为圆心,心点到视点(S)的距离为半径,画圆,圆周线与视平线的交点,分别为距点1和距点2。(图2-54)

图 2-54 第3步(5)

4.将ABCD点分别连于O点,得出线段AOBOCODO。过A点向右水平方向取E点,AE=500(长方体的

宽度距离),连接E点与对面的距点1得E距点1这条线段,E距点1与AO的交点为A1。过A1点向上作垂直线交DO线段于D1点,然后过D1点向左作水平线,交CO线段于C1点,过C1点向下作垂直线,交BOB1点,连接A1B1C1D1四个点,得A1B1C1D1,这是卧室最里面的墙面。(图2-55)

图 2-55 第4步(5)

5.去掉多余的点和辅助线过B点向右取 f 点,Bf =50;过B点向上取a点,Ba=60。过a点向右作水平线,过 f 点向上作垂直线,两条线交于c点,连接Bacf 四个点,得出Bacf面,这个面就是题中两个床头柜中的一个,而且是该床头柜离我们最近的一个面。将Baef 四个点分别连于心点。(图2-56)

图 2-56 第5步(5)

6.过B点向左取g点,Bg=100;将g点与距点2连接,与BO交于点g1点。然后将acf 个点分别连于心点。(图2-57)

7.过g1点向上作垂直线,交aOg2点;过g1点向右作水平线,交 fOg4点,过g4点向上作垂直线,交cOg3点,连接g1g2g3g4,得出的图形就是床头柜里面的面。(图2-58、图2-59)

图 2-57 第6步(5)

图 2-58 第7步(5)

图 2-59 床头柜位置

8.去掉多余的点和辅助线过B点向右取e点,Be=200;过B点向上取a点,Ba=60。过a点向右作水平线,过e点向上作垂直线,两条线交于d点,连接Beda四个点,得出Beda面,这个面就是题中床离我们最近的一个面。然后将连接Beda四个点分别连于心点。(图2-60)

图 2-60 第8步(5)

9.过B点向左取g点,Bg=100;将g点与距点2连接,与BO交于g1点。过g点向左取h点,gh=200,将h点与距点2连接,与BO交于h1点,得g1h1线段,这条线段是床贴近墙角的一个边。(图2-61)

图 2-61 第9步(4)

10.过g1点和h1点分别向上作垂直线,交aOg2h2两点;过g1h1点两做水平线,交eOg6h4点,过g6h4点做向上的垂直线,交dOg5h3两点,连接g1g2g5g6点和h1h2h3h4点。得到了g1g2g5g6-h1h2h3h4这个长方体,这个长方体就是床。(图2-62)

图 2-62 第10步(3)

11.去掉多余的点和辅助线,显示cf 点及相应线段。过h点向左取k点,hk=100;将k点与距点2连接,与BO交于k1点;将h点与距点2连接,与BO交于h1点,得k1h1线段,这条线段是第二个床头柜离我们最近的面。(图2-63)

图 2-63 第11步(1)

12.过k1h1两点分别向上作垂直线,交aOk2h2两点;过k1h1两点分别向右作水平线,交fOk4h6两点,过k4h6点分别向上作垂直线,交cOk3h5点,连接k1k2k3k4点和h1h2h5h6点。得到了k1k2k3k4-h1h2h5h6这个长方体,这个长方体就是第二个床头柜。(图2-64~图2-66)

图 2-64 第12步(1)

图 2-65 床和床头柜位置

图 2-66 床和床头柜去点后效果

13.过A点向左取d点,Ad=60;过A点向上取b点,Ab=200。过d点向上取垂直线,过b点向左取水平线,两线相交,c点,连接Abcd四个点,得Abcd面,这个面就是假设衣柜推到画面的面。将Abcd四个点分别连于心点。(图2-67)

14.将Ab两个点连于心点后,与里面右侧墙角线A1D1A1b1两个交点,过A1b1两个点分别向右作水平线,交cOdO条线段于c1d1两个点。连接A1b1c1d1这四个点,得出A1b1c1d1这个面,这个面就是衣柜靠近里面墙(离我们最远)的一个面。(图2-68)

图 2-67 第13步(1)

图 2-68 第14步(1)

15.卧室的宽为500,衣柜的长为200,衣柜放到里面的墙角,那衣柜离我们最近的面应该有(500-200)=300的距离。接下来,我们过A点向右量出300的距离,将300的右侧端点上左边与距点1连接,交AOe(图2-69)

图 2-69 第15步(1)

16.过e分别作水平线和垂直线,交dObOe4e2两个点,过e4点向上作垂直线,交cOe3点,连接ee2e3e4四个点,得出ee2e3e4面,这是衣柜离我们最近的面,A1b1c1d1-ee2e3e4这个长方体就是衣柜。(图2-70、图2-71)

17.去掉多余的点和辅助线,保留ee2e3e4点。过A点向左取d点,Ad=60;过A点向上取b点,Ab=80。过d点向上作垂直线,过b点向左作水平线,两线相交,得c点,连接Abcd四个点,得Abcd面,这个面就是桌子假设推到画面的面。将Abcd四个点分别连于心点。(图2-72)

图 2-70 第16步(1)

图 2-71 衣柜位置 图 2-72 第17步(1)

18.卧室的宽为500,衣柜的长为200,桌子长为100,衣柜放到里面的墙角,桌子挨着衣柜,那桌子离我们最近的画应该有(500-200-100)=200的距离。接下来,我们过A点向右量出200的距离,将200的右侧端点上与距点1连接,交AOA2点。(图2-73)

图 2-72 第17步(1)

19.过A2点分别作水平线和垂直线,交dObOd1b1两个点,过d1点向上作垂直线,交cOc1点,连接A2b1c1d1四个点,得出A2b1c1d1面,这是桌子离我们最近的面。(图2-73)

20.桌子的另外一个面很好找,桌子与衣柜有两个点是一样的,分别是e4e两个点,这两个点是dOAOe3e4e2e交点。另外两个是cOe4e3的交点e6bOe2e的交点e5,连接e5e6e4e四个点,组成面,这是桌子离画面最远的面。(图2-73)

21.连接A2b1c1d1e5e6e4e几个点,组成的长方体就是桌子。(图2-74)

22.去掉多余的点和辅助线。室内的凹面照明灯,应该放在室内顶面的正中间,所以我们在代表室内宽度的CD线段上取ab两点,ab的距离为100(灯宽为100),建议ab两点到视中线的距离相等。ab是假设灯在画面上的一条边。(图2-75)

图 2-73 第18~20步

图 2-74 物品去点后效果

图 2-75 第22步(1)

23.接下来我们确定灯在室内的位置,室内宽为500,灯宽为100,那灯离画面的距离是[(500-100)/2]=200的距离。所以我们C点向左取cd两点,dc=100,Cd=200。将cd两点与距点2连接,交CC1c1d1两点,过d1c1两点分别向右作水平线,交aObO两条线上,得d2d3c2c3四个点,连接得d2d3c3c2面,就是我们要的凹面灯。(图2-76)

图 2-76 第23步

24.整理画面,去掉轨迹线,去掉字母,效果如图2-77所示。

图 2-77 第24步

25.去掉多余的点和辅助线。画离地100,我们假设画在床头上方,所以在BC线段上测量出ab两点,Bb=100,这是画离地面的距离;ab=150,这是画的高度。然后我们把ab两点分别连于心点(O)。由于床的长度也是200,所以我们将床的里外两端靠墙的线向上延长,交aObO线段,得a1a2b1b2四个点,连接得到的图形就是画。(图2-78)

图 2-78 第25步

26.我们已经把ab两点分别连于心点,与里面墙角线B1C1有两个交点a3b3。然后过a3b3分别向右作水平线,交另一里面墙角线A1D1上,得a4b4两点,这样我们得到两条线a3b3a4b4,是窗户上、下面的两条轨迹线。(图2-79)

27.窗户一般都在墙的中间位置,所以我们算一下,卧室里面墙长为600,我们让窗户在中间,所以窗户的左、右两边应该离墙有200的距离。接下来我们在CD线段上截取cd两点,cd=200,然后将cd两点连于心点,与C1D1有两个交点,分别是c1d1,过c1d1向下垂直线,交a3a4b3b4两条线段上,得c2d2c3d3,连接c2d2c3d3得出的面就是窗户。(图2-79、图2-80)

图 2-79 第26步

图 2-80 第27步

二、平行透视——用画面线法画卧室

题:作一平行透视室内效果图,视高为170,屋子长为600,宽为500,高为300。有一床高为60,长、宽为200。有两个床头柜:每个高为60,长为100,宽为50。衣柜高和长为200,宽为60。有一桌子高为80,长为100,宽为60。有一顶灯,长、宽为100。床头上有一幅画,长为200,宽为150,离地100。里面墙有一扇窗户,长为200,宽为150,离地100。(图2-81)

图 2-81 画面线法卧室作图

作图:

房间:高=300,长=600,宽=500;

床:高=60,长=宽=200;

两个床头柜:高=60,长=100,宽=50;

衣柜:高=长=200,宽=60;

桌子:高=80,长=100,宽=60;

顶灯:长=宽=100;

画:长=200,宽=150,离地=100;

窗户:长=200,宽=150,离地=100;

视高=170。

作图比例:自定义(建议100∶1=100 cm∶1 cm、

10∶1=100 cm∶10 cm)。

步骤:

1.画一条水平线为视平线(HL)。再画一条垂直线为视中线(EC),交视平线于O点为心点,再画一条水平线与视平线平行且距离为170的基线(BL)。(图2-82)

图 2-82 第1~4步

2.在基线上取AB两点,AB=600,然后过AB两点向上作垂直线,截取ADBCAD=BC=300,连接CD点,完成长方形ABCD,这是大长方体离我们最近的一个墙面。(图2-82)

3.以心点(O)为圆心画一个大圆,将画面所有的点圈进来,这个大圆就是我们的正常视域。大圆的圆周线交视中线于一点,交于视中线的点为视点(S)。(图2-82)

4.延长ADBC两条线,截取adbc两条线段,连接abcd,绘制出的长方形就是卧室的平面图;然后在长方形内按自定义比例绘制出卧室所有物品的尺寸。(图2-82)

5.延长ab线段作“画面线”,将cd两点分别连于视点,与画面线相交于c1d1两点;过c1d1两点分别向下作垂直线,交AB线段于c2d2两点。(图2-83)

图 2-83 第5步(6) 

6.去掉多余的点和辅助线。将ABCD四个点分别连于O点,与c1c2d1d2两条线段交于c3c4d3d4四个点,连接c3c4d3d4四个点,得长方形c3c4d4d3,就是卧室里面的墙。(图2-84、图2-85)

图 2-84 第6步(6)

图 2-85 房间图初步效果

7.去掉多余的点和辅助线。过B点分别作水平线和垂直线,截Ba=50,Bd=60,然后过ad两点分别作垂直线和水平线,交于c点,连接Bacd四个点,组合的长方形就是离画面近的床头柜的一个面,再将Bacd四个点分别连于心点。(图2-86)

8.有了Bacd这个面,接下来画另一个与画面平行的里面,在上面的平面图中找到离画面近的床头柜,取里面的两个点efef点分别连于视点,与画面线有两个交点e1f1。过e1f1点分别向下作垂直线,交dcBa点连于心点的线上,得e2e3f2f3四个点,连接后得到另一个长方形,这是床头柜的另一个面(图2-87、图2-88)。连接所有的点,并去掉多余的辅助线和点,最后如图2-89所示。

图 2-86 第7步(6) 

图 2-87 第8步局部放大 

图 2-88 第8步整体效果 

图 2-89 第8步去点效果

9.去掉多余的点和辅助线。接下来画床,过B点作水平线和垂直线,截取Ba=200,Bd=60,然后过ad两点作垂直线和水平线,交于c点,连接Bacd四个点,组成的长方形就是床离画面近的一个面,再将Bacd四个点分别连于心点。(图2-90)

10.在上面的平面图中找到床的四个点efhk。将efhk点分别连于视点,与画面线有四个交点e1f1h1k1。过e1f1h1k1四点分别向下作垂直线,交dcBa点连于心点的线上,得e2f2h2k2e3f3h3k3八个点,连接后得到一个长方体,这就是床的透视图(图2-91、图2-92)。连接所有的点,并去掉多余的辅助线和点,如图2-93所示。

图 2-90 第9步(5) 

图 2-91 第10步局部效果 

图 2-92 第10步整体效果

图 2-93 第10步去点效果

11.开始画另一个床头柜,过B点作水平线和垂直线,截Ba=50,Bd=60,然后过ad两点分别作垂直线和水平线,交于c点,连接Bacd四个点,组成的长方形,就是离画面近的床头柜的一个面,再将Bacd四个点分别连于心点。(图2-94)

图 2-94 第11步(2)

12.在上面的平面图中找到床的四个点efhk。将efhk点分别连于视点,与画面线有四个交点e1f1h1k 1。过e 1f 1h1k 1点分别向下作垂直线,交dcBa点连于心点的线上,得e2f2h2k2e3f3h3k3八个点,连接后得到一个长方体,这是就是里面床头柜的透视图(图2-95、图2-96)。连接所有的点,并去掉多余的辅助线和点,最后如图2-97所示。

图 2-95 第12步局部效果 

图 2-96 第12步整体效果

图 2-97 第12步去点效果(1)

13.开始画另一侧的衣柜,过A点作水平线和垂直线,截取cA=200,bA=60,然后过bc两点分别作垂直线和水平线,交于d点,连接Abcd四个点,组成的长方形就是衣柜离画面近的一个面,再将Abcd四个点分别连于心点。(图2-98)

图 2-98 第13步(2)

14.在上面的平面图中找到衣柜的四个点efhk。将efhk点分别连于视点,与画面线有四个交点e1f1h1k1e1f1h1k1点分别向下作垂直线,交dcbA点连于心点的线上,得e2f2h2k2e3f3h3k3八个点,连接后得到一个长方体,这是就是衣柜的透视图(图2-99、图2-100)。连接所有的点,并去掉多余的辅助线和点,最后如图2-101所示。

图 2-99 第14步整体效果

图 2-100 第14步局部效果69

图 2-101 第14步去点效果

15.开始画桌子,过A点分别作水平线和垂直线,截cA=80,bA=60,然后过bc两点分别作垂直线和水平线,交于d点,连接Abdc四个点,组成的长方形就是桌子离画面近的一个面,再将Abdc四个点分别连于心点。(图2-102)

图 2-102 第15步(2)

16.在上面的平面图中找到桌子的四个点efhk。将efhk点分别连于视点,与画面线有四个交点e1f1h1k1。过e1f1h1k1点分别向下作垂直线,交dcbA点连于心点的线上,得e2f2h2k2e3f3h3k3八个点,连接后得到一个长方体,这是就是桌子的透视图(图2-103)。连接所有的点,并去掉多余的辅助线和点,就出现了衣柜和桌子的透视图,如图2-104、图2-105所示。

图 2-103 第16步(2)

图 2-104 第16步去点效果(1)

图 2-105 衣柜和桌子的效果

17.开始绘制灯,灯在屋子顶端的中间位置,先定出灯的边长,在顶线上截取ab线段,ab=100(图2-106),也可以将上面平面图中灯的两端边线延长,连接到视点,穿过画面落到下图顶线上,同样也可以得到ab。得到ab两点后将其分别连于心点。

图 2-106 第17步(2)

18.我们先画灯的前面,在上面平面图上确定灯的两个点ef。将ef两个点分别连于视点,交画面线于点e1f1。过e1f1两点分别向下作垂直线,与ab点分别连于心点的两条线相交,得e2f2两点。(图2-107、图2-108)


图 2-107 第18步 

19.接下来画灯的后面,在上面平面图上确定灯的两个点hk。将hk两个点分别连于视点,交画面线于点h1k1。过h1k1两点分别向下作垂直线,与ab点分别连于心点的两条线相交,得h2k2两点。(图2-109、图2-110)

图 2-108 第18步局部

图 2-109 第19步 

图 2-110 第19步局部效果

20.去掉所有辅助线和点,最后如图2-111、图2-112所示。

图 2-111 第20步 

图 2-112 整体效果

三、平行透视——用距点法画墙体

题:作一平行透视室内空间图,视高为170,屋子长为600,宽为500,高为300,墙体厚度为24。室内有三个窗户,一个门,门高220,宽150窗框统一尺寸,长和宽都是150,离地面100。(图2-113)

图 2-113 距点法墙体作图

作图:

房间:高=300,长=600,宽=500;

墙体厚度=24;

三个窗框:长=高=150,厚度=24;

门:高=220,宽=150,厚度=24;

视高=170。

作图比例:自定义(建议100∶1=100 cm∶1 cm、10∶1=100 cm∶10 cm)。

步骤:

1.画一条水平线为视平线(HL)。再画一条垂直线为视中线(EC),交视平线于O点为心点,再画一条水平线与视平线平行且距离为170的基线(BL)。(图2-114)

图 2-114 第1步(4)

2.在基线上取AB两点,AB=600,然后过AB两点分别向上作垂直线,截取ADBCAD=BC=300,连接C点和D点,完成长方形ABCD,这是离我们最近的一个墙内面。接下来,ABCD点分别作背对心点的水平线,取A1B1C1D1点,得AA1BB1CC1DD1四条线段,每条长24。(图2-115)

图 2-115 第2步(4)

3.以心点(O)为圆心画一个大圆,将画面所有的点圈进来,这个大圆就是我们的正常视域。大圆的圆周线交视平线于测点(OP),过测点画斜线与视平线成60°,交视中线于一点,交于视中线的点为视点(S)。确定距点,以心点O)为圆心,心点到视点(S)的距离为半径,画圆,圆周线与视平线的交点,分别为距点1和距点2。(图2-116)

图 2-116 第3步(6)

4.将ABCD点分别连于心点,得出线段AOBOCODO。过A点向右侧水平方向取长度500(是房间的宽度),连接端点与对面的距点1得一条线段,线段与AO的交点为A2。过A2点向上作垂直线交DO线段于D2点,然后过D2向左作水平线,交CO线段于C2点,过C2点向下作垂直线,交BO线段B2点,连接点A2B2,得A2B2C2D2面,这是房子的内部空间。(图2-117、图2-118)

5.我们这次作的平行透视与上一题不一样,这次题中给出了墙体的厚度,有了厚度,我们本题画出的门和窗就都要有立体感。现在开始画三面墙的厚度,首先将A1B1C1D1四个点分别连于心点,然后将A2B2C2D2四个点分别连于同一面的距点,与线段A1OB1OC1OD1O相交,得A3B3C3D3四个点。(图2-119)

图 2-117 第4步(6)

图 2-118 第4步去点效果

图 2-119 第5步(7)

6.连接点C3D3A3B3B3C3A3D3,对画面进行整理,去掉辅助线,如图2-120所示。

图 2-120 第6步(7)

7.画窗户,由于空间原因,一面墙挤不下三扇窗框,所以我们在左墙上放一个窗框,里面墙放两个窗框。我们先画左边的一个窗框,由于所有窗框都是边长150,离地100,所以在B1C1线段上量出B1bab两条线段,B1b=100,ab=150。然后将ab点连于心点。(图2-121)

图 2-121 第7步(7)

8.过ab两点向右作水平线,交CB线段于d点和c点,并将dc两点分别连于心点。将aObOC3B3相交的两个点a1b1向右作水平线,交A3D3线段于a2b2两个点。然后过cOdOC2B2相交的两个点c1d1向右作水平线,交A2D2线段于c2d2两个点。这样三个窗框的轨迹已经完成。(图2-122)

图 2-122 第8步(6)

9.过B点向右作线段,取en两点,Be=100,en=150;将en两点分别连于距点1,交BB2e1n1两个点,过e1n1两点分别向上作垂直线,交cOdOe2n2e5n5四个点。连接e2n2e5n5点,这个图形就是窗框在左面墙的位置。(图2-123、图2-124)

10.过e2n2e5n5点分别向左作水平线,交bOaO两条线上,得e3n3e4n4四个点,连接各点,绘制出第一个窗框的透视图。(图2-125)

图 2-123 第9步(6)

图 2-124 第10步(4)

 图 2-125 第10步(4)

11.接下来画里面墙的两个窗框。去掉多余的点和辅助线。在线段AB间取enzv四个点,en=zv=150,将enzv个点分别连于心点,分别交B2A2的线段上,得e1n1z1v1四个点;将e1n1z1v1四个点分别向上作垂直线,分别交c1c2d1d2两条线段上,得c3c4c5c6d3d4d5d6八个点,连接这两组点,这两个图形就是里面墙窗框的位置。(图2-126)

图 2-126 第11步(3) 

12.将c3c4c5c6d3d4d5d6八个点分别连于心点,交b1b2a1a2两条线段上,得b3b4b5b6a3a4a5a6八个点,将这两组点相连,得两个图形,这是窗框在外面墙的位置。(图2-127)

图 2-127 第12步(2)

13.连接各点,得到两个里面墙窗框的透视图,同学们在绘图时会感觉虽然是按尺寸画的,但看上去不好看,而且有的线几乎重叠。为了画面美观,我们可以主观地进行修改,将较小的面扩大点,将要重叠的线距离拉大点,不要太夸张、太明显就可以。(图2-128、图2-129)


图 2-128 第13步(3)

图 2-129 第13步去点效果

14.绘制门,在A1D1线段上取一点dA1d=220,过d向左作水平线,交AD线段a点,将ad两点分别连于心点。(图2-130)

图 2-130 第14步(2)

15.在AB线段上截取en线段,An=100,en=150,然后将en两点连于距点2,交AO线段于点e1n1。过e1n1两点分别作垂直线和水平线,分别交aOA1O两条线段上,得e4n4e2n2四个点。再过e4n4分别作水平线,交dO线段上,e3n3两个点。连接e4n4e1n1e3n3e2n2八个点,这样门的透视结构就出来了。(图2-131、图2-132)

图 2-131 第15步(3)

图 2-132 第15步效果

16.去掉辅助线和字母符号,完成绘制。(图2-133)

图 2-133 第16步去点效果(2)

四、平行透视——用画面线法画墙体

题:作一平行透视室内空间图,视高为170,屋子长为600,宽为500,高为300,墙体厚度为24。室内有三个窗户,窗框统一尺寸,长和高都是150,离地面100,一个门,门高为220,宽为150。(图2-134)

图 2-134 画面线法墙体作图

作图:

房间:高=300,长=600,宽=500,墙体厚度=24;

三个窗户:长=高=150,厚度=24;

门:高=220,宽=150,厚度=24;

视高=170。

作图比例:自定义(建议100∶1=100 cm∶1 cm、10∶1=100 cm∶10 cm)。

步骤:

1.画一条水平线为视平线(HL)。再画一条垂直线为视中线(EC),交视平线于O点为心点,再画一条水平线与视平线平行且距离为170的基线(BL)。(图2-135)

图 2-135 第1步(5)

2.在基线上取AB两点,AB=600,然后过AB两点分别向上作垂直线,截取ADBCAD=BC=300,连接C点和D点,完成长方形ABCD,这是离我们最近的一个墙面。然后过ABCD点分别背向视中线作水平线,截取AA1BB1CC1DD1四条线段,AA1=BB1=CC1=DD1=24。(图2-136)

图 2-136 第2、3步

3.以心点(O)为圆心画一个大圆,将画面所有的点圈进来,这个大圆就是我们的正常视域。大圆的圆周线交视中线于一点,交于视中线的点为视点(S)。(图2-136)

4.延长ADBC两条线,截取dbca两条线段,连接abcd,绘制出的长方形就是墙体内部的平面图;用同样的方法,延长A1D1B1C1两条线得墙体外部的平面图,然后在平面图内按自定义比例绘制出墙体所用的各项尺寸,并取ee1hkh1k1六个点。(图2-137)

图 2-137 第4步(7)

5.将ABCD四个点分别连于心点,得线段AOBOCODO。延长cd线段作画面线(PL),将ab点分别连于视点,与画面线相交于a1b1两点;过a1b1两点分别向下作垂直线,交C OB OA OD O线段于a2a3b3b2四个点。连接这四个点得到的图形就是里面的墙。(图2-138)

图 2-138 第5步(8)

图 2-139 第6步(8)


6.去掉多余的点和辅助线。第4步已在BC线段上取kh两个点,Bk=100、kh=150;然后在上面平面图中找到里墙的ab两点,将a、b两点分别连于视点,交画面线于a1b1两个点。过a1b1两点分别向下作垂直线,交BOa2b2两个点。(图2-139)

7.将kh两点连于心点,得kOhO两条线段,并与a1a2b1b2两条线段交于h2h3k2k3四个点,连接这四个点,得到的图形就是室内左边墙窗框的位置。(图2-140)

图 2-140 第7步(8)

8.去掉多余的电荷辅助线。第4步已在B1C1线段上取k 1h1两个点,B1k 1=100,k 1h1=150,将k 1h1两点分别连于心点,得k1Oh1O两条线段;然后在上面平面图中找外墙的ab两点,将ab两点分别连于视点,交画面线于a1b1两个点。过a1b1两点分别向下作垂直线,交h1Ok1O两条线段于h4k4h5k5四个点,连接这四个点,得到窗框的外墙位置。(图2-141、图2-142)

9.去掉辅助线和字母符号,剩下的就是左墙上的窗框位置。(图2-143)

图 2-141 第8步(7) 

图 2-142 第8步局部效果

图 2-143 第9步(7)

10.第4步已在AD线段上取e点,Ae=220,将Ae点分别连于心点;然后在上面平面图中找里墙的ab两点,将ab两点分别连于视点,交画面线于a1b1两个点。过a1b1两点分别向下垂直线,交AOa2b2两个点,交eOe3e2两个点,连接点a2b2e2e3,得一图形,这个图形就是门在里面墙的位置。(图2-144)

11.去掉多余的点和辅助线。将A1e1点分别连于心点。在上面平面图中找外墙的ab两点,将ab两点分别连于视点,交画面线于a1b1两个点。过a1b1两点分别向下作垂直线,交A1Oe1O两条线段于a3b3e4e5四个点,连接这四个点,得到门在外墙的位置。(图2-145、图2-146)

图 2-144 第10步(5) 

图 2-145 第11步(4)

图 2-146 第11步局部效果

12.去掉辅助线和字母符号,剩下的就是右墙上门的位置。(图2-147)

13.在上面平面图中找里墙的abcd四点,将这四点分别连于视点,交画面线于a1b1c1d1四点。过a1b1c1d1四点分别向下作垂直线,交里面墙角线于a2b2c2d2四个点。(图2-148)

14. 画窗框时我们留下左墙的hk两点,将hk两点连于心点,交里面的左墙角线,得h1k1两点,过h1k1两点作两条水平线,交a1a2线段于h3k3两点,交b1b2线段于h4k4两点,交c1c2线段于h5k5两点,交d1d2线段于h6k6两点。  (图2-149、图2-150)

图 2-147 第12步去点后效果(2)

图 2-148 第13步(4)

图 2-149 第14步(3)

15.去掉多余的辅助线与字母符号,得到两个窗框在里墙的位置。(图2-151)

图 2-150 第14步局部效果(2)

图 2-151 第15步去点效果

16.在上面平面图中找里墙的ad两点,将这两点分别连于视点,交画面线于a1d1两个点。过a1d1两点分别向下作垂直线,交AB线段于a2d2两个点,将k3h3k6h6四点分别连于心点,交a1a2d1d2两条线段上,得a3a4d3d4四个点。将其连接,得一长方形,这个长方形就是两个窗框在外墙的位置,由于是透视图,最后效果图中看不到的面就不画了。(图2-152、图2-153)

图 2-152 第16步(3) 

图 2-153 第16步局部效果

17.去掉辅助线和字母符号,剩下的就是房间的透视效果图。(图2-154)

18.虽然图已经画出来了,但看上去并不美观,里面窗框的面看上去太窄,我们可以适当地进行调整,不要过于夸张,看着顺眼就行。(图2-155)

图 2-154 第17步去点效果

图 2-155 细节改动后效果