2.4 第四节 平行透视距点法制图
我们画长方体或正方体物体的透视时,要画好物体边线的消失方向和透视长度。平行透视的物体边线的透视方向为垂直、水平或向心点消失。长方体或正方体与画面的距离、长方体或正方体垂直和水平原线的透视长度,可用画面线解决。而向心点消失的长方体或正方体边线的透视长度,我们可以用距点法测得。
距点,分别在心点左、右视平线上,左、右距点离心点的距离与视距都相等,同画面成45°。
距点的求证方法:首先,我们确定视平线、视高、基线的位置,然后在基线上确定所画物品的实际尺寸,将物品距离心点最远的一点连于心点得出最远距离,然后以这个距离为半径(这样可以保证物品在人的正常视域),心点为圆心画一大圆,这个大圆假设为人的正常视域。大圆与视平线有两个交点,称为测点,过任意测点向下作斜线,并与视平线有60°,交视中线于一点,这一点就是视点(假设我们眼睛所处的位置)。过视点画一条水平线,再过视点分别向视中线两边向上画斜线,与视中线和过视点的水平线都成45°,交视平线于两个点,这两个点就是距点。大家注意,两个距点到心点的距离相等,并且等于心点到视点的距离。(图2-32)

图 2-32 距点法作图
一、平行透视——利用距点与心点画正方体
题:利用距点与心点画一平行透视的正方体,正方体边长为20。观察角度为半俯视,视高大于25。
作图:正方体边长=20,视高=30。平行透视的正方体有一个面在画面上(与画面平行)。
作图比例:1∶10=2 cm∶20 cm;1∶5=4 cm∶20 cm
步骤:
1.画一条水平线为视平线(HL)。再画一条垂直线为视中线(EC),交视平线于O点为心点,再画一条水平线与视平线平行且距离为30为基线(BL)。(图2-33)
2.在基线上取A、B两点,AB=20,然后过A、B两点向上作垂直线,截取AD、BC,AD=BC=20,连接C和D,完成正方形ABCD,这是正方体离我们距离最近的一个面。(图2-34)

图 2-33 第1步(1)

图 2-34 第2步(1)
3.以心点(O)为圆心画一个大圆,将画面所有的点圈进来,这个大圆就是我们的正常视域。大圆的圆周线交视平线于测点(OP),过测点向下画斜线与视平线成60°,交视中线于一点,交于视中线的点为视点(S)。(图2-35)
4.确定距点。以心点(O)为圆心,心点到视点(S)的距离为半径,画圆,圆周线与视平线的交点,就是距点(D)。(图2-36)

图 2-35 第3步(3)

图 2-36 第4步(3)
5.将A、B、C、D点分别连于O点,得出线段AO、BO、CO、DO。(图2-37)

图 2-37 第5步(3)
6.连接A点与距点(D)得A(D)线段,A(D)与BO的交点为B1。(图2-38)

图 2-38 第6步(3)
7.过B1点向上作垂直线,交CO于C1点,过C1点向左作水平线,交DO于D1点,过D1点向下作垂直线,交AO于A1点。(图2-39)

图 2-39 第7步(3)
8.连接点A1和B1。最后得出题中要画的正方体。(图2-40)

图 2-40 第8步(3)
通过这个题的练习,我们除了可以掌握正方体的画法,还可以举一反三,利用这种画法,画所有在画面上的正方体物体,注意物体与视高的变化,本题的正方体较小,顶面在视平线以下,大家可以尝试着画一下顶面在视平线以上的正方体。
二、平行透视——用距点法画有一定距离的长方体
题:利用距点与心点画一平行透视的长方体,长方体的长为32,宽为20,高为17。长方体与画面的距离为10,视高
大于25。
作图:长方体的长=32,宽=20,高=17。假设长方体的面ABCD在画面上(平行透视的长方体有一个面与画面平
行),AB=CD=20,AD=BC=17,BE=10,EF=32。
作图比例:1∶10=2 cm∶20 cm;1∶5=4 cm∶20 cm
步骤:
1.画一条水平线为视平线(HL)。再画一条垂直线为视中线(EC),交视平线于O点为心点,再画一条水平线与视平线平行且距离为30的基线(BL)。(图2-41)
2.在基线上取A、B两点,AB=20,然后过A、B两点向上作垂直线,截取AD、BC,AD=BC=17,连接C和D点,完成长方体ABCD,这是长方体离我们最近的一个投影面。(图2-42)

图 2-41 第1步(2)

图 2-42 第2步(2)
3.以心点(O)为圆心画一个大圆,将画面所有的点圈进来,这个大圆就是我们的正常视域。大圆的圆周线交视平线于测点(OP),过测点向下画斜线与视平线成60°,交视中线于一点,交于视中线的点为视点(S)。(图2-43)

图 2-43 第3步(4)
4.确定距点,以心点(O)为圆心,心点到视点(S)的距离为半径,画圆,圆周线与视平线的交点,就是距点(D)。(图2-44)

图 2-44 第4步(4)49
5.将A、B、C、D点分别连于O点,得出线段AO、BO、CO、DO。(图2-45)

图 2-45 第5步(4)
6.过B点向左水平方向取E点,BE=10(长方体到画面的测量距离),连接E点与距点(D)得E(D)线段,E(D)与BO的交点为B1。(图2-46)

图2-46 第6步(4)
7.过B1点向上作垂直线,交CO于C1点,过C1点向左作水平线,交DO于D1点,过D1点向下作垂直线,交AO于A1点,连接A1与B1点,得到长方形A1B1C1D1,这是长方体离我们最近的面,与画面平行。(图2-47)

图 2-47 第7步(4)
8.过E点向左水平方向取F点,EF=32(长方体的测量长度),连接F点与距点(D)得F(D)线段,F(D)与BO的
交点为B2。(图2-48)

图 2-48 第8步(4)
9.过B2点向上作垂直线,交CO于C2点,过C2点向左作水平线,交DO于D2点,过D2点向下作垂直线,交AO于A2点,连接A2与B2点,得出长方形A2B2C2D2,这是长方体离我们最远的面,与画面平行。(图2-49)

图 2-49 第9步(3)
10.清除多余线条,所得出的图形就是所求长方体。(图2-50)

图 2-50 第10步(2)
通过本题的练习,我们除了可以掌握与画面有一定距离的长方体的画法,还可以举一反三,利用这种画法,画所有与画面有一定距离的长方体。与画面线法相比,本题更节省空间,虽然在成像上可能不如画面线法精准,但实用性更高,在没有画面线平面图的情况下,只知道物体的长、宽、高,就可以作图。

