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图案填充与面域
图案填充
在交通工程绘图中,经常会使用一些图案来表示不同区域的含义。AutoCAD2010提供了丰富的填充图案,并允许用户自定义填充图案及图案文件。【图案填充】功能包括创建图案填充、创建填充边界等内容。
创建图案填充的命令是“bhatch”,启动【创建图案填充】命令有以下3种方式。
命令:键入bhatch;
图标:单击【常用】》【绘图】功能面板上【图案填充】按钮
,或单击【绘图】工具栏中【图案填充】按钮
;
菜单:选择下拉菜单【绘图】》【图案填充】命令。
(1)执行上述3种方式之一,启动【创建图案填充】命令,系统自动打开【图案填充和渐变色】对话框。该对话框中,包含【图案填充】和【渐变色】两个选项卡,默认且使用较多的是【图案填充】选项卡。
(2)在【图案填充】选项卡中,用户可选择填充类型,设置填充图案、角度、比例、原点、边界以及其他选项。
(3)如果需要进行颜色设置,如绘制装潢、美工等图纸时,可单击对话框中【渐变色】选项卡,用户可从中设置颜色、填充样式及方向等。

面域的应用
面域是由封闭区域所形成的2D实体对象,其边界可以由直线、圆、圆弧或椭圆等对象形成。
在AutoCAD2010中,尽管面域与圆、矩形等图形都是封闭的,但它们却有本质的区别。因为圆、矩形和正多边形等只包含边的信息,没有面的信息,属于线框模型;而面域既包含边的信息,又包含面信息,属于实体模型。
1)创建面域
在AutoCAD2010中不能直接创建面域,但可以通过执行“Region”命令将封闭图形区域转换为面域。 创建面域有两种方法,一是使用面域命令,二是使用边界命令。
(1)面域命令。
启动【面域】命令有以下3种方式。
命令:键入region;
图标:单击【绘图】工具栏或【常用】》【绘图】功能面板上的【面域】按钮
;
菜单:选择下拉菜单【绘图】》【面域】选项。
(2)边界命令。
启动【边界】命令有以下3种方式。
命令:键入boundary;
图标:单击【绘图】工具栏或【常用】》【绘图】功能面板上的【边界】按钮
;
菜单:选择下拉菜单中【绘图】》【边界】选项。
2)面域的布尔运算
在AutoCAD2010中绘图时,使用布尔运算可以提高绘图效率。用户可以对面域执行“并集”、“差集”和“交集”3种布尔运算。
3)从面域中提取数据
从表面上看,面域和一般的封闭线框没有区别,就像一张没有厚度的纸。 但实际上,面域是二维实体模型,它不但包含边的信息,还包含了边界内的信息。 利用这些信息可以计算工程属性,如面积、质心和惯性等。
练 习
绘制隧道交通警告标志,并利用图案填充功能对带孤岛的区域进行填充。



