特色资源:
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知识目标:
1、认识钢笔和线条基础的图形绘制工具。
2、了解遮罩动画的原理。
3、理解补间动画的加速度和减速度。
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能力目标:
1、能够熟练使用遮罩制作动画。
2、能够用PS软件分离图片元素。
3、能够将绘制矢量图转换为图形元件,并且添加补间动画。
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课程重难点:
1、重点:遮罩动画的制作。
2、难点:缓动和补间动画。
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课程概况、教学主要内容:
课程概况:
综合运用遮罩、补间、按钮元件、影片剪辑元件等制作各类小广告条。
1、引导线动画实操练习讲解。
2、补间动画实操练习讲解。
3、按钮元件实操练习讲解。
教学内容:
引导路径动画的概念讲解:
1.创建引导层和被引导层
一个最基本的“引导路径动画”是由两个图层组成的,上面一层是“引导层”,它的图层图标为,下面一层是“被引导层”,其图标为,同普通图层图标一样。
在普通图层上点击时间轴面板的“添加引导层”按钮,该层的上面就会添加一个引导层,同时该普通层缩进成为“被引导层”,如下图所示。
2.引导层和被引导层中的对象
引导层是用来指示元件运行路径的,所以“引导层”中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线段。
而“被引导层”中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。
由于引导线是一种运动轨迹,不难想象,“被引导层”中最常用的动画形式是动作补间动画,当播放动画时,一个或数个元件将沿着运动路径移动。
3.向被引导层中添加元件
“引导路径动画”最基本的操作就是使一个运动动画“附着”在“引导线”上。所以操作时特别得注意“引导线”的两端,被引导的对象起始、终点的两个“中心点”一定要对准“引导线”的两个端点,如下图所示。
在上图中,我们特地把“元件”的透明度设为 50%,使你可以透过元件看到下面的引导线,“元件”中心的十字星正好对着线段的端点,这一点非常重要,它是引导路径动画顺利运行的前提。
应用引导路径动画的技巧
1.“被引导层”中的对象在被引导运动时,还可作更细致的设置,比如运动方向,把【属性】面板上的【路径调整】前打上勾,对象的基线就会调整到运动路径。而如果在【对齐】前打勾,元件的注册点就会与运动路径对齐。
2.引导层中的内容在播放时是看不见的,利用这一特点,可以单独定义一个不包含“被引导层”的“引导层”,该引导层中可以放置一些文字说明、元件位置参考等,此时,引导层的图标为。
3.在做引导路径动画时,按下工具栏上的【对齐对象】功能按钮,可以使“对象附着于引导线”的操作更容易成功。
4.过于陡峭的引导线可能使引导动画失败,而平滑圆润的线段有利于引导动画的成功制作。
5.被引导对象的中心对齐场景中的十字星,也有助于引导动画的成功。
6.向被引导层中放入元件时,在动画开始和结束的关键帧上,一定要让元件的注册点对准线段的开始和结束的端点,否则无法正确引导,如果元件为不规则形,可以按下工具栏上的任意变形工具,调整注册点。
7.如果想解除引导,可以把被引导层拖离“引导层”,或在图层区的引导层上右击,在弹出的菜单上选择【属性】,在对话框中选择“正常”作为图层类型,如下图所示。
8.如果想让对象作圆周运动,可以在“引导层”画个圆形线条,再用橡皮擦去一小段,使圆形线段出现两个端点,再把对象的起点、终点分别对准两个端点即可。
9.引导线允许重叠,比如螺旋状引导线,但在重叠处的线段必需保持圆润,让 Flash 能辨认出线段走向,否则会使引导失败。
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具体视频学习:
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矢量图形的水波制作:
该例子运用不同的图形来制作水波,取得了不一样的效果。大家可以尝试用不同方式来制作水波!
animate做引导线动画的方法
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用animate做个简单的遮罩动画
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