音乐播放界面-音乐控制
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知识目标:
1、了解APP产品中的界面设计和图标设计。
2、了解APP企业产品中按钮动效和页面动效的作用。
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能力目标:
1、能够用PS软件设计APP界面。
2、能够完成整体的APP页面的动效制作。
3、能够运用按钮控制音乐的播放和停止。
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课程重难点:
1、重点:整体的APP页面的动效制作。
2、难点:按钮控制音乐触发命令的编写方式。
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课程概况、教学主要内容:
概况:1、照片在PS软件中大小的处理。
2、照片在软件中制作成影片剪辑元件,点击进去,添加圆形遮罩,照片转换成图片,制作旋转动画。
3、用图形工具绘制按钮,按钮的两种状态,未点击状态和移入后的状态。
4、界面文字的输入。
教学内容:
利用影片剪辑来控制声音
(一)导入声音素材
点击【文件】|【导入】|【导入到库】菜单命令,在弹出的【导入到库】对话框中,找到你要导入的声音文件,选中后点击打开按钮,将声音导入到库。
(二)制作声音影片剪辑元件:
(1)点击【插入】|【新建元件】菜单命令,在弹出的新建元件对话中,名称输入“声音”、行为选【影片剪辑】,确定。
(2)选中“图层1”的第1帧,打开属性面板,在声音设置的对话框中,选择你导入的声音件,并在同步选项中选择数据流。
(3)把声音文件在时间轴上展开。
(4)回到场景,把“声音”影片剪辑元件提到舞台,此时声音影片剪辑元件在舞台只看到一个注册点,用黑箭头工具点击注册点,(选中声音元件)打开属性面板,在属性面板中输入实例名“yinyue”。
(三)制作声音控制元件
(1)点击【插入】|【新建元件】菜单命令,在弹出的新建元件对话中,名称输入“播放和暂停”、行为选【影片剪辑】,确定。


(2)把“图层1”命名为“按钮”,在此图层的第1帧中,执行【窗口】|【其它面板】|【公共库】|【按钮】菜单命令。提进一个按钮,用来控制“播放”。
(3)给播放按钮添加命令:
on (release) {
gotoAndStop(3);
_root.yinyue.play();
}
(4)在按钮图层的第3帧中插入空白关键帧,在此空白关键帧中,执行【窗口】|【其它面板】|【公共库】|【按钮】菜单命令。提进一个按钮,用来控制“暂停”,并在第4帧中按F5插入普通帧。
(5)给暂停按钮添加命令:
on (release) {
gotoAndStop(1);
_root.yinyue.stop();
}
(5)添加图层二,命名为“AS”在“AS”图层的第2帧和第4帧分别输入命令:stop();此时的时间轴面板如图3所示:

(四)场景组装
(1)回到场景,从库里把“播放和暂停”元件提进舞台,放到适当的位置。选中“播放和暂停”元件,打开属性面板,在属性面板中输入实例名“yinyue”。

(2)在公用库中提入一个按钮用来控制“停止”,点击“停止”按钮,打开动作面板,添加命令:
on (release) {
_root.yinyue.gotoAndStop(1);
_root.play.gotoAndStop(1);
}
(3)添加图层二,在“图层二”的第1帧输入命令:_root.yinyue.stop();



观看视频讲解:
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作业:
参考以下图片,用按钮控制影片剪辑的方式控制音乐的播放和停止,同时控制动画的停止和播放。
图
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