交互动画设计

沈春桥

目录

  • 1 第一单元 课程软件基础知识
    • 1.1 animate软件的基本动画制作
    • 1.2 认识软件
    • 1.3 实践操作:图形绘制
    • 1.4 课后拓展内容:帧的认识
    • 1.5 特色资源
  • 2 第二单元 简单的交互动画制作
    • 2.1 水晶按钮的绘制
    • 2.2 水晶按钮-按钮状态动画制作
    • 2.3 时间轴控制命令
    • 2.4 课后拓展内容:鼠标控制Banner条循环出现
  • 3 第三单元:补间动画基础
    • 3.1 卡通人物动画制作-绘制
    • 3.2 人物走路和脸部动作
    • 3.3 综合例子:骑车动画制作
    • 3.4 骑车动画:补间和输出
    • 3.5 课后拓展资源:卡通人物脸部表情
    • 3.6 特色资源:人物走路动画
  • 4 第四单元:摩天轮动画制作
    • 4.1 摩天轮制作
    • 4.2 Adobe Animate CC Html5动画实例-转盘动画制作
    • 4.3 特色资源
  • 5 第五单元:遮罩动画的制作
    • 5.1 水波制作
    • 5.2 扇子动画制作
    • 5.3 特色资源:小的交互广告条实例
    • 5.4 课后内容延展:标志的简单动效
  • 6 第六单元  交互网页例子 首页制作
    • 6.1 片头制作-弹跳小球制作
    • 6.2 首页渐变背景制作
  • 7 第七单元:交互网页例子内页制作
    • 7.1 内页渐变制作
    • 7.2 按钮控制帧
  • 8 第八单元:界面设计内页制作2
    • 8.1 弹跳小球的出场和控制
    • 8.2 旋转和控制
    • 8.3 命令添加-按钮控制影片剪辑
    • 8.4 特色资源
  • 9 第九单元:过场动画卷轴
    • 9.1 第一课时 课前预热:各种不同的卷轴动画
    • 9.2 第二课卷轴动画制作
  • 10 第十单元  APP界面
    • 10.1 课前预热:下拉菜单的形式
    • 10.2 页面导航菜单制作-绘制
    • 10.3 页面导航菜单制作-动画和命令
    • 10.4 页面导航菜单制作-三级菜单动画制作
    • 10.5 课后拓展练习:APP界面动画
  • 11 第十一单元: 交互动效
    • 11.1 课前预热:UI产品中的动效
    • 11.2 UI交互动效的基本规则
    • 11.3 Action Script事件知识点讲解
    • 11.4 AN软件as3.0加载和卸载库里命令
    • 11.5 课后拓展学习UI界面
  • 12 第十二单元 APP案例-中华博览项目
    • 12.1 课前预热
    • 12.2 音乐控制和场景交互动画
    • 12.3 音乐控制动画制作
    • 12.4 课后拓展:APP里下拉菜单的实现方法
  • 13 第十三单元:中华博览项目 组件和按钮
    • 13.1 课前预热:APP首页制作
    • 13.2 HTML5组件和页面合成 中华博览APP
    • 13.3 课后拓展知识
  • 14 第十四单元 游戏交互
    • 14.1 课前预热:交互网站制作流程
    • 14.2 长恨歌游戏交互界面制作1
    • 14.3 长恨歌游戏交互界面制作2
  • 15 十五单元 游戏交互界面二
    • 15.1 大话西游界面世界一
    • 15.2 大话西游界面设计
    • 15.3 课后拓展:水壶浇水控制游戏
  • 16 第十六单元:大作业
    • 16.1 作业要求和参考资料
    • 16.2 创建和发布作品
    • 16.3 大作业视频例子欣赏
    • 16.4 延展:UI交互界面设计构图
    • 16.5 延展2:优秀作品设计欣赏
Adobe Animate CC Html5动画实例-转盘动画制作

      Adobe Animate CC Html5动画实例-摩天轮的控制

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  • 知识目标:

1、掌握按钮命令和帧命令。

2、掌握STOP命令。

3、理解补间动画的加速度和减速度。

4、掌握影片剪辑的具体运用方式。

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  • 能力目标:

1、熟练添加实例名称。

2、能够制作按钮热区,添加按钮命令。

3、能够将绘制矢量图转换为图形元件,并且添加补间动画。

4、学会旋转动画制作,并且用按钮控制动画的旋转和停止。

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  • 课程重难点

1、重点:按钮热区的制作。

2、难点:按钮控制影片剪辑的运动和停止命令添加、侦听数值的改变。

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  • 课程概况、教学主要内容:

课程概况:

1、热区按钮的制作。图形转换为按钮,按钮里面第一帧拖到最后一帧。

2、按钮的实例名称添加和影片剪辑实例名称的添加。

3、点击按钮,添加HTML5  canvas语言,点击转到帧停止。

4、修改命令:mouseover,mouseout,this.

5、最终命令:

教学主要内容:

3、选择转盘图层的所有内容,右键选择转换为元件。添加实例名称,名称自己用拼音就可以。


4、这里要选择图形元件,并设置注册点在中心位置。


5、在转盘层第80帧右键选择插入关键帧,或者使用快捷键f6

6、接下来创建传统补间动画。

7、选择补间帧,在属性面板中设置旋转参数。

8、这时,转盘就可以转动了。 

三、制作吊舱的转动动画

摩天轮的转动动画比较复杂的就是吊舱的转动了,因为不仅需要转动还要保持吊舱水平。所以这里就单独讲如何让吊舱随着转盘转动。

1、上面讲到了让转盘转动起来的动画,一个循环的时间是80帧。

2、现在以一个吊舱的动画制作为例,选择最上面的吊舱,选择并右键转换为元件,或使用快捷方式f8。

四、制作空白按钮,为按钮添加命令。

空白按钮和转盘都要有实例名称,为空白按钮添加动作。鼠标移入时候,停止到第一帧,鼠标一出时候,从第二帧开始播放。


this.anniua.addEventListener("mouseover", fl_ClickToGoToAndStopAtFrame.bind(this));

function fl_ClickToGoToAndStopAtFrame()

{

this.momo.gotoAndStop("0");

this.wenwen.gotoAndStop("1");

}

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this.anniua.addEventListener("mouseout", fl_ClickToGoToAndStopAtFrame_1.bind(this));

function fl_ClickToGoToAndStopAtFrame_1()

{

this.momo.gotoAndPlay("1");

this.wenwen.gotoAndStop("0");

}

观看视频: