交互动画设计

沈春桥

目录

  • 1 第一单元 课程软件基础知识
    • 1.1 animate软件的基本动画制作
    • 1.2 认识软件
    • 1.3 实践操作:图形绘制
    • 1.4 课后拓展内容:帧的认识
    • 1.5 特色资源
  • 2 第二单元 简单的交互动画制作
    • 2.1 水晶按钮的绘制
    • 2.2 水晶按钮-按钮状态动画制作
    • 2.3 时间轴控制命令
    • 2.4 课后拓展内容:鼠标控制Banner条循环出现
  • 3 第三单元:补间动画基础
    • 3.1 卡通人物动画制作-绘制
    • 3.2 人物走路和脸部动作
    • 3.3 综合例子:骑车动画制作
    • 3.4 骑车动画:补间和输出
    • 3.5 课后拓展资源:卡通人物脸部表情
    • 3.6 特色资源:人物走路动画
  • 4 第四单元:摩天轮动画制作
    • 4.1 摩天轮制作
    • 4.2 Adobe Animate CC Html5动画实例-转盘动画制作
    • 4.3 特色资源
  • 5 第五单元:遮罩动画的制作
    • 5.1 水波制作
    • 5.2 扇子动画制作
    • 5.3 特色资源:小的交互广告条实例
    • 5.4 课后内容延展:标志的简单动效
  • 6 第六单元  交互网页例子 首页制作
    • 6.1 片头制作-弹跳小球制作
    • 6.2 首页渐变背景制作
  • 7 第七单元:交互网页例子内页制作
    • 7.1 内页渐变制作
    • 7.2 按钮控制帧
  • 8 第八单元:界面设计内页制作2
    • 8.1 弹跳小球的出场和控制
    • 8.2 旋转和控制
    • 8.3 命令添加-按钮控制影片剪辑
    • 8.4 特色资源
  • 9 第九单元:过场动画卷轴
    • 9.1 第一课时 课前预热:各种不同的卷轴动画
    • 9.2 第二课卷轴动画制作
  • 10 第十单元  APP界面
    • 10.1 课前预热:下拉菜单的形式
    • 10.2 页面导航菜单制作-绘制
    • 10.3 页面导航菜单制作-动画和命令
    • 10.4 页面导航菜单制作-三级菜单动画制作
    • 10.5 课后拓展练习:APP界面动画
  • 11 第十一单元: 交互动效
    • 11.1 课前预热:UI产品中的动效
    • 11.2 UI交互动效的基本规则
    • 11.3 Action Script事件知识点讲解
    • 11.4 AN软件as3.0加载和卸载库里命令
    • 11.5 课后拓展学习UI界面
  • 12 第十二单元 APP案例-中华博览项目
    • 12.1 课前预热
    • 12.2 音乐控制和场景交互动画
    • 12.3 音乐控制动画制作
    • 12.4 课后拓展:APP里下拉菜单的实现方法
  • 13 第十三单元:中华博览项目 组件和按钮
    • 13.1 课前预热:APP首页制作
    • 13.2 HTML5组件和页面合成 中华博览APP
    • 13.3 课后拓展知识
  • 14 第十四单元 游戏交互
    • 14.1 课前预热:交互网站制作流程
    • 14.2 长恨歌游戏交互界面制作1
    • 14.3 长恨歌游戏交互界面制作2
  • 15 十五单元 游戏交互界面二
    • 15.1 大话西游界面世界一
    • 15.2 大话西游界面设计
    • 15.3 课后拓展:水壶浇水控制游戏
  • 16 第十六单元:大作业
    • 16.1 作业要求和参考资料
    • 16.2 创建和发布作品
    • 16.3 大作业视频例子欣赏
    • 16.4 延展:UI交互界面设计构图
    • 16.5 延展2:优秀作品设计欣赏
页面导航菜单制作-绘制

内页-下拉菜单的制作绘制

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  • 知识目标:

1、掌握下拉菜单的绘制方式。

2、掌握按钮动画的制作形式。

3、理解和掌握空白按钮控制帧制作下拉菜单。

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  • 能力目标:

1、能够运用图形工具,绘制菜单按钮。

2、运用空白按钮添加命令,控制影片剪辑。

3、熟练使用鼠标移入移出命令,添加和修改命令。

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  • 课程重难点

1、重点:按钮添加命令,控制影片剪辑

2、难点:使用鼠标移入移出命令,添加和修改命令

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  • 课程概况、教学主要内容:

1、新建一个文件,这里我采用宽100,高120,背景为白色。

2、按ctrl+f8新建立一个movie clip符号,在movie clip编辑舞台中画一个菜单,你可以发挥想象自己画一个。


3、按ctrl+f8新建立一个按钮符号,在按钮编辑舞台中的hit帧处按f6,然后画一个正方形的图形,小一些,完成后按scene1返回主场景。

4、然后按ctrl+f8,在按钮编辑舞台中制作下拉出现的按钮,完成后按scene1返回主场景。

5、打开库文件,在刚才制作的下拉菜单的按钮上按鼠标右健,复制一个,然后再复制一个。

6、双击库文件中复制的第一个按钮,在弹出的舞台中将按钮上的文字改变一下,ok后继续双击库文件中复制的第二个按钮,在弹出的舞台中将按钮上的文字改变一下,完成后按scene1返回主场景。


7、双击库文件中的movie clip,在movie clip编辑舞台中,按“加号”新建一个层(layer2),注意,新建这个层只是为了方便以后操作,不建立也可以。

8、选中layer2层的第一帧,(为了不容易出现误操作,可以按“锁”锁住第一层)将库文件中第一次建立的按钮拖入场景中如图1所示的位置(就是所画图形的“三角处”)如果先前所画按钮太大或太小,可以利用缩放工具调整,使其正好覆盖“三角形”。

9、分别在第一层和第二层的第二帧按f6,建立关键帧,然后按一下第一层的第二帧,将库文件中的三个下拉按钮拖入“下拉菜单”的下面。


10、完成后我们将要设置actions,分别在第一层的第一帧和第二帧双击鼠标左健,选择actions标签,按“加号”选stop,两帧都设置成stop,然后在第二层的第一帧的按钮上按鼠标右健选择properties,再选择actions标签,按“加号”选择goto指令,设置为goto and stop,在number处填2,同样在第二层的第二帧的按钮上按鼠标右健选择properties,再选择actions标签,按“加号”选goto指令,设置为goto and stop,在number处填1。

11、返回主场景,将movie clip拖入场景,按ctrl+enter看一下吧,下面为完成的下拉菜单动画。

注意:其中三个按钮设置了get url指令,你也可以随便为这些按钮设置各种指令。

由于在第一层的两帧都设置了stop,因此也可以在按钮中设置goto指令为play,当然因为第一帧的按钮设置成为goto and stop(2),所以第一层的第二帧无需设置stop也可以。

主要内容概括:

1、菜单图标绘制,运用图形工具绘制图标,并且上色,转换成图形元件。

3、将全部图标转换成影片剪辑,点击进去后,图片从第一帧依次放入。

3、下拉数字内容从第二帧开始放入,第一帧空白。

4、在图标上分别放置空白按钮。

5、放置命令,鼠标移入第一个按钮,转到第二帧,第二个按钮跳到第三帧,一次类推。mouseover    mouseout      gotoAndStop();    this.stop)();

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二、视频讲解:

1、素材寻找和图形绘制和出场动画:

首先绘制图形,转换为图形元件,其次将图标分层排列好,运用补间动画进入


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四、作业练习:

1、完成课程案例,绘制好下拉菜单的图标按钮。

2、认真学习以下课件内容,动态导航菜单,绘制一个导航条。

作业图片:

仔细学习,完成例子作业。