交互动画设计

沈春桥

目录

  • 1 第一单元 课程软件基础知识
    • 1.1 animate软件的基本动画制作
    • 1.2 认识软件
    • 1.3 实践操作:图形绘制
    • 1.4 课后拓展内容:帧的认识
    • 1.5 特色资源
  • 2 第二单元 简单的交互动画制作
    • 2.1 水晶按钮的绘制
    • 2.2 水晶按钮-按钮状态动画制作
    • 2.3 时间轴控制命令
    • 2.4 课后拓展内容:鼠标控制Banner条循环出现
  • 3 第三单元:补间动画基础
    • 3.1 卡通人物动画制作-绘制
    • 3.2 人物走路和脸部动作
    • 3.3 综合例子:骑车动画制作
    • 3.4 骑车动画:补间和输出
    • 3.5 课后拓展资源:卡通人物脸部表情
    • 3.6 特色资源:人物走路动画
  • 4 第四单元:摩天轮动画制作
    • 4.1 摩天轮制作
    • 4.2 Adobe Animate CC Html5动画实例-转盘动画制作
    • 4.3 特色资源
  • 5 第五单元:遮罩动画的制作
    • 5.1 水波制作
    • 5.2 扇子动画制作
    • 5.3 特色资源:小的交互广告条实例
    • 5.4 课后内容延展:标志的简单动效
  • 6 第六单元  交互网页例子 首页制作
    • 6.1 片头制作-弹跳小球制作
    • 6.2 首页渐变背景制作
  • 7 第七单元:交互网页例子内页制作
    • 7.1 内页渐变制作
    • 7.2 按钮控制帧
  • 8 第八单元:界面设计内页制作2
    • 8.1 弹跳小球的出场和控制
    • 8.2 旋转和控制
    • 8.3 命令添加-按钮控制影片剪辑
    • 8.4 特色资源
  • 9 第九单元:过场动画卷轴
    • 9.1 第一课时 课前预热:各种不同的卷轴动画
    • 9.2 第二课卷轴动画制作
  • 10 第十单元  APP界面
    • 10.1 课前预热:下拉菜单的形式
    • 10.2 页面导航菜单制作-绘制
    • 10.3 页面导航菜单制作-动画和命令
    • 10.4 页面导航菜单制作-三级菜单动画制作
    • 10.5 课后拓展练习:APP界面动画
  • 11 第十一单元: 交互动效
    • 11.1 课前预热:UI产品中的动效
    • 11.2 UI交互动效的基本规则
    • 11.3 Action Script事件知识点讲解
    • 11.4 AN软件as3.0加载和卸载库里命令
    • 11.5 课后拓展学习UI界面
  • 12 第十二单元 APP案例-中华博览项目
    • 12.1 课前预热
    • 12.2 音乐控制和场景交互动画
    • 12.3 音乐控制动画制作
    • 12.4 课后拓展:APP里下拉菜单的实现方法
  • 13 第十三单元:中华博览项目 组件和按钮
    • 13.1 课前预热:APP首页制作
    • 13.2 HTML5组件和页面合成 中华博览APP
    • 13.3 课后拓展知识
  • 14 第十四单元 游戏交互
    • 14.1 课前预热:交互网站制作流程
    • 14.2 长恨歌游戏交互界面制作1
    • 14.3 长恨歌游戏交互界面制作2
  • 15 十五单元 游戏交互界面二
    • 15.1 大话西游界面世界一
    • 15.2 大话西游界面设计
    • 15.3 课后拓展:水壶浇水控制游戏
  • 16 第十六单元:大作业
    • 16.1 作业要求和参考资料
    • 16.2 创建和发布作品
    • 16.3 大作业视频例子欣赏
    • 16.4 延展:UI交互界面设计构图
    • 16.5 延展2:优秀作品设计欣赏
第二课卷轴动画制作

卷轴动画制作

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  • 知识目标:

1、理解遮罩的原理。

2、掌握遮罩和补间动画的结合使用方法。

3、理解和掌握缓动动画。

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  • 能力目标:

1、能够运用PS软件处理图片,图片分层保存成PNG格式。

2、运用缓动制作补间动画。

3、熟练添加遮罩命令制作动画。

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  • 课程重难点

1、重点:遮罩动画的制作。

2、难点:遮罩和缓动的结合动画。

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  • 课程概况、教学主要内容:

课程概况:

1、遮罩动画、动画补间。

2、图形的绘制,渐变的绘制。

3、缓动的设定。

4、图片的导入。

教学内容:


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课程资源:


(演示资料在资料库“卷轴动画”)


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文字制作步骤:

一、新建一个flash文档,文档属性默认。导入一张你喜欢的素材图片备用。

二、首先我们按照“动画效果1”的方法做出一个“画轴”和一个“重播按钮”。

三、回到“场景1”,添加7个图层(共8层),把所有图层延长至140帧,修改图层名称。

1、选中“背景”图层的第1帧,用矩形工具画一个无笔触(550×400)像素的矩形,颜色代码为:#009999,打开对齐面板,选择“水平中齐”和“垂直中齐”锁定该图层。


    2,选中“画轴背景”背景图层的第1帧,打开库面板,把准备好的图片拖进来,修改图片大小为(500×200)像素,对齐中心。锁定该图层。


    3、选中“遮罩”图层的第1帧,用矩形工具画一个无笔触颜色任意的矩形。选中矩形,打开属性面板,修改矩形的大小为(550×200)像素,对齐舞台中心,在第50帧处插入“关键帧”,回到第1帧,打开属性面板,修改矩形的宽为1像素,再打开对齐面板,选择“水平中齐”将矩形对齐舞台中心。点选第1帧,打开“属性”面板,在补间里选“形状”。

4、选中“左轴”图层的第1帧,打开库面板,把“画轴”元件拖进来,再选中“右轴”图层的第1帧,再拖 进一个“画轴”元件,把两个图层上的“画轴”摆在舞台的中心位置 (左边的是“左轴”,右边的是“右轴”),分别在两个“画轴”图层的第50帧插入关键帧,返回到第1帧,移动“画轴”的位置,左轴移动到画的左边,右 轴移动到画的右边,同时选中两个画轴图层的第1帧,打开属性面板,补间里选“动画”。

5、在文字图层的第60帧插入”空白关键帧“,选择”文本工具“打开属性面板, 设置”字体、字号,文字的颜色“按个人喜欢而定。在画纸上输入“吉祥如意”四个字,你 可以输入自己喜欢的文字。我这里做的是一个帧动画(文字手写效果)。


   下面把“写字效果”制作步骤简单介绍一下:
    首先把文字对齐舞台中心,选中文字,点选“修改”菜单的“分离”,“分离”两次,让文字成麻点状,然后选中第61帧按F6插入多个关键帧,(如果关键帧不够用的话我们继续添加,如果关键帧加多了,我们把文字做好后,清除后边多余的关键帧)。接下来我们选中第60帧,用“像皮擦工具”擦除其他文字和笔划,只保留“吉”字第一笔的一小段。再选中第61帧,再擦除其他字和比划,保留第一笔“横”比第60帧上的“横”捎长一点,第一笔“横”用了3帧完成。以此类推按笔划顺序分别擦除每个关键帧上多余的部分,直到最后一个字的最后一笔。我是用了73帧完成的。

6、在“按钮”图层的第140帧插入控白关键帧,打开库面板,把“按钮”元件拖进来,放在合适位置,选中“按钮”打开“动作”面板,输入脚本:on (release) {gotoAndPlay(1); }. 选中该图层的第140帧打开动作面板输入stop();停止语句(如果你想让动画自动循环播放,按钮可以不加),动画制作完成。

7、选中签名图层的第1帧,用“文本工具”签上自己的名字,测式影片。

课后作业:

运用遮罩和缓动,完成两个不同效果的卷轴动画。