目录

  • 1 第一章 绪言
    • 1.1 影视声音的基本概述
    • 1.2 Audition 软件的介绍
  • 2 第二章 影视音乐
    • 2.1 影视音乐基础
    • 2.2 Audition各工作界面的介绍
    • 2.3 影视音乐的分类及功能
    • 2.4 Audition主要功能
    • 2.5 影视音乐风格类型
    • 2.6 Audition的基本操作
  • 3 第三章 影视声音中的语言
    • 3.1 影视语音基础
    • 3.2 Audition的录音
    • 3.3 语音的特征属性
    • 3.4 Audition录音
    • 3.5 影片中的角色设计
    • 3.6 Audition录音操作
  • 4 第四章 影视声音中的音响
    • 4.1 影视音响基础
    • 4.2 Audition的音频处理
    • 4.3 环境音响设计
    • 4.4 Audition的音频处理
    • 4.5 动效设计
    • 4.6 Audition的音频处理
  • 5 第五章 声画关系
    • 5.1 声画关系基础
    • 5.2 Audition多轨界面下的各音轨设置
    • 5.3 声画对位与声画对立
    • 5.4 Audition多轨缩混
  • 6 第六章 数字音频设备基础
    • 6.1 数字音频设备基础
    • 6.2 录音棚相关设备介绍及操作
  • 7 第七章 实例制作
    • 7.1 动画配音脚本设计
    • 7.2 动画角色设计
    • 7.3 语音录制
    • 7.4 动画音响设计
    • 7.5 配乐设计
    • 7.6 声画合成
声画对位与声画对立

5.3声画对位与声画对比

1、声画对位的概念及特征

  画面形象和声音分别表达内容, 二者按照各自的规律去发展,又各自以其特有的内在节奏从不同的方面说明同一涵义的声画结合形式。强调声音与画面的相互作用,通过观众联想,达到对比、象征、比喻等对列效果,产生某种声、画自身原来不具备的新的寓意。把画面的对列蒙太奇作用引用到声音和画面之间,使声音成为独立的艺术元素,在影视片中发挥其独特的作用。

  就是指镜头画面与声音对列,它们按照各自的规律彼此表达不同的内容,又在各自独立发展的基础上有机结合起来,造成单是画面或单是声音所不能完成的整体效果。声画对列的结构形式是声音和画面组合关系的一种升华飞跃。它使声音和画面不再互为依附,重复表现同一事物,而能各自发挥作用,大大扩大了电视传播的容量,打破了画面的时空局限。声画对位重印互补符合人们的视觉习惯。  电影中声音和画面形像各自独立又相互作用的结构形式。声音和画面形像分别表达不同的内容,各自独立发展,即在形式上不同步、不合一,但两者又彼此对列、彼此配合、彼此策应,分头并进而又殊途同归,从不同方面说明同一事物的涵义。这种声画结构形式,称为声画对位。它是一种声画结合的蒙太奇技巧,能产生声音和画面形像各自原来不具备的新的寓意,包括对比、象征、比喻等效果,给人以独特的审美享受。

2、声画对比的概念特征

     声画对比是指画面和声音“性质”相反,存在强烈反差。人声和画面内的声源对应关系不确定,依靠对比方式来联结。声音和画面彼此具有相对独立性。声音对比的价值正是在声音与画面的差异间显现别具一格的风格特征或实现对比的修辞效果。

画面与声音在节奏、情绪、气氛、格调、内容、速度、境界、倾向上的对立、相反和差异,达到相反相成,殊途同归,产生某种新的涵义、内容或潜台词。

3、声画对位与声画对比合称声画分立

  声画分立意味着声音和画面摆脱了互相间的制约,而具备了相对的独立性。它们通过分离的形式,在新的基础上求得和谐和统一。声画分立的运用使电影突破了舞台剧的限制,为电影艺术再现生活开拓了更加广阔的天地。声画分立的形式,可以有效地发挥声音主观化作用,还能借此衔接画面、转换时空。它可以以同一种持续进行的声音为纽带,把一系列表现不同场景、不同内容的画面组接起来,构成自成首尾的蒙太奇段落。声画分立的直接结果,是突出了声音的作用,使它从依附于形像的从属地位解放出来,成为独立的艺术元素。声画分立以分离的形式,加强了声音同画面形像的内在联系,使之更加富于感染力,从而丰富了电影的表现手段。