目录

  • 1 第一章 绪言
    • 1.1 影视声音的基本概述
    • 1.2 Audition 软件的介绍
  • 2 第二章 影视音乐
    • 2.1 影视音乐基础
    • 2.2 Audition各工作界面的介绍
    • 2.3 影视音乐的分类及功能
    • 2.4 Audition主要功能
    • 2.5 影视音乐风格类型
    • 2.6 Audition的基本操作
  • 3 第三章 影视声音中的语言
    • 3.1 影视语音基础
    • 3.2 Audition的录音
    • 3.3 语音的特征属性
    • 3.4 Audition录音
    • 3.5 影片中的角色设计
    • 3.6 Audition录音操作
  • 4 第四章 影视声音中的音响
    • 4.1 影视音响基础
    • 4.2 Audition的音频处理
    • 4.3 环境音响设计
    • 4.4 Audition的音频处理
    • 4.5 动效设计
    • 4.6 Audition的音频处理
  • 5 第五章 声画关系
    • 5.1 声画关系基础
    • 5.2 Audition多轨界面下的各音轨设置
    • 5.3 声画对位与声画对立
    • 5.4 Audition多轨缩混
  • 6 第六章 数字音频设备基础
    • 6.1 数字音频设备基础
    • 6.2 录音棚相关设备介绍及操作
  • 7 第七章 实例制作
    • 7.1 动画配音脚本设计
    • 7.2 动画角色设计
    • 7.3 语音录制
    • 7.4 动画音响设计
    • 7.5 配乐设计
    • 7.6 声画合成
声画关系基础

5.1 声画关系基础

1、声画关系概论

      声画关系指的是在影视作品中,声音和画面在时间轴上的相互对位关系。画面与声音是构成电影的两个要素。声音与画面只有协调、巧妙有机地配合才能产生立体、完整的感官效果。我们把声画组合看作是电影特有的表意手段。电影声画的节略形式既是声画共同运动的成果又持续推动着声音和画面的多向运动和时空真实感的主观构造。

2、基本声画关系理论

一种认为电影本质上是影像美学,因而画面将拥有独一无二的地位,声音则只是一种补充或辅助,不足以构筑影视的本体; 第二种看法则认为在电影大量采用高科技手段的今天,声音因素对于电影本体的影响已接近甚至超越了画面,所谓“后来者居上”。

这两种观点实际上都忽略了一个最基本的问题,即我们通过视觉和听觉两个通道接受电影,电影的接受心理是视听同在的立体思维机制。随着电影声画的逐步走向成熟,电影中的声画关系逐渐固定为三种主要类型:声画合一、 声画对位、声画对比 

3、声画关系在影视创作的作用:主要在于加强画面的真实感,提高视觉形像的感染力,通过特殊的声画关系表达出独特的影视艺术魅力。

4、声画关系的常见分类

   声画合一:即画面的内容就是发声体本身,画面中的图像和他发出的声音同时呈现并同时消失,两者步调协调一致。其依据是人类视听接受的同步习惯和立体思维,作用在于加强真实感,丰富影响表达的层次性和立体感。

   声画对位:声画对位指,声音和画面按照各自的规律彼此表达不同的内容,又在各自独立发展的基础上有机结合起来,造成单是画面或单是声音所不能完成的整体效果。 声画对列的结构形式是声音和画面组合关系的一种升华。它使声音和画面不再互为依附,重复表现同一事物,而能各自发挥作用,大大扩大了影视作品传播的信息容量,打破了画面的时空局限。

   声画对比:指就是声音和画面内容相悖相反,声音不是画面的附属或补充,而是从相反的方向去挖掘人物的内心活动,或营造某种情绪,暗示某种思想,声画对立产生了新的表象,形成了新质,有时可以成为隐喻蒙太奇。

5、声画合一的应用特征

  影视片画面的视觉形象跟发出的声音同时呈现, 同时消失。声音依附于形象,是写实音。声音和画面形象同时作用于观众的感官,两种不同感觉相互渗透,互为补充,使观众感到真实,感受更深刻。这种结合形式不宜用于短镜头快速组接,否则易造成视听混乱。

  在电视剧等艺术样式的节目中,用来表现主要内容和情节,以引起观众注意,加深印象。声画合一的组合方式是声音和画面的初级组合方式,也是基本组合方式。易于被视觉文化程度不高的人接受。电视新闻中的同期声讲话、同期声音响和电视实况转播都是声画合一。它常用来传播重大新闻事实,是目前国际电视新闻界普遍采用的报道方式。