目录

  • 1 第一讲    现代设计概念及原理浅谈与作品赏析
    • 1.1 绪论
    • 1.2 设计的概念
  • 2 第二讲 现代设计特征及平面设计浅谈与中外经典设计赏析
    • 2.1 现代设计特征
    • 2.2 平面设计(视觉传达设计)
  • 3 第三讲 环境设计、建筑设计、服装设计、动漫设计及产品设计浅谈与中外经典设计赏析
    • 3.1 环境设计、建筑设计、服装设计
    • 3.2 动漫设计及产品设计
  • 4 第四讲 传统造物艺术简介及原始社会设计作品赏析
    • 4.1 传统造物艺术
    • 4.2 设计的发生
  • 5 第五讲 先秦设计作品赏析
    • 5.1 夏商时期
    • 5.2 西周与春秋战国时期
  • 6 第六讲 秦汉至南北朝设计作品赏析
    • 6.1 秦汉时期
    • 6.2 三国两晋魏晋南北朝时期
  • 7 第七讲 隋唐至宋设计作品赏析
    • 7.1 隋唐五代时期
    • 7.2 两宋时期
  • 8 第八讲 元明清设计作品赏析
    • 8.1 元朝时期
    • 8.2 第二课时
动漫设计及产品设计

动漫设计

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

动漫设计技能包括:

前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。

原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。

动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。

三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。

产品设计

产品设计是一个将某种目的或需要转换为一个具体的物理形式或工具的过程,是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体表达出来的一种创造性活动过程。在这个过程中,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。

在我们的生活中产品设计无处不在。例如,一把勺子,是什么材质,羹匙与长柄的比例,怎样的弧度更容易盛取食物;一组移动抽屉,如何合理的搁置文件、档案、文具及隐藏纠缠的电线;一件珠宝,从首饰表现方式,到雕蜡、加工、镶嵌、金工制作,都是产品设计需要考虑的问题。

好的产品设计,不仅能表现出产品功能上的优越性,而且便于制造,生产成本低,从而使产品的综合竞争力得以增强。所以说产品设计是集艺术、文化、历史、工程、材料、经济等各学科的知识于一体的创造性活动,是技术与艺术的完美结合,反映着一个时代的经济、技术和文化水平。