第一章角色设计概论 一、动画的分类(1课时)
下一节
本次课教学组织与设计
一、回顾复习(新课无)
二、导入新课
第一章角色设计概论
第二章图形与角色
三、新授内容
1、角色造型风格的把握
2、欧美、中、日角色造型的异同点
3、结构观测法与几何画法
4、角色造型的造型语言
5、几何画法
四、教师总结
总结本次课所学知识点,让学生能够认识课堂讲授的理论知识及重点内容,明确后续课程内容的学习目标。
五、布置作业
1、摸底测试:“我的自画像”,根据自己的脸型图片,经过夸张处理,设计并绘制自己的自画像。
2、脸部造型拼贴组合(可爱、英雄、坏蛋、美女)
3、身形瓶贴组合(高、矮、胖、瘦)
4、课堂作业展示、讲评
第一章角色设计概论
内容要点:
一、动画的分类
1、按动画片制作手段与技术分类
举例讲解:手工绘画与摆拍、数字媒体与计算机动画
2、按播放场地的不同分类
举例讲解:电视动画、电影动画、沙龙动画
3、按动画片受众面的不同分类
举例讲解:商业动画、艺术动画、实验动画
提问环节:自己例举一部熟悉的动画影片,分别从制作手段、播放场地和受众面等方面分析该影片的特征。
本部分内容PPT图示讲解,播放不同制作手段的小短片,让学生进一步理解所讲内容。

