目录

  • 1 第一单元    网络文学的历史与现状
    • 1.1 什么是网络文学
    • 1.2 网络文学发展的历程
    • 1.3 网络文学的特点
    • 1.4 网络文学的产业化发展
  • 2 第二单元    网络文学创意写作的策略与世界设定
    • 2.1 网络文学的创意写作策略
    • 2.2 网络文学的世界设定
  • 3 第三单元    网络文学的故事与地图
    • 3.1 故事的功能与基本构成
    • 3.2 网络文学创意写作的“爽感”叙事与细节创造
    • 3.3 网络文学创意写作的空间与地图
    • 3.4 穿越、重生与架空
    • 3.5 母题、原型与主题
  • 4 第四单元    网络文学的人物创设
    • 4.1 主角与人物关系创设
    • 4.2 情欲对象与情感对手
    • 4.3 敌人与竞争者
    • 4.4 人物的类型属性与类型人物
    • 4.5 人物性格创造
  • 5 第五单元   经典网络文学作品赏析
    • 5.1 经典网络文学作品赏析
  • 6 第六单元   网络文学粉丝凝聚技巧
    • 6.1 网络文学粉丝凝聚技巧
  • 7 第七单元 网络文学写作实践与讨论
    • 7.1 网络文学写作实践与讨论
网络文学创意写作的空间与地图

第三节、网络文学创意写作的空间与地图

空间是网络文学叙事的基本构成,其与时间一起,建构起了网络文学创意写作的大厦。在网络文学创作中,这种空间既指网络文学的叙事地理、位置等,更指其所引导开拓出来的读者的心理空间。优秀的网络作品如《凡人修仙传》、《恶魔法则》等善于将各类空间排列、组合、聚合起来,形成空间的序列,从而导引起读者的阅读兴趣,让读者“成瘾”。

当各类空间排列组合起来后,就有网络文学的地图,这也正是当下各类型网络小说经常强调的“跳地图”、“开地图”等。在当前的创作中,它不仅作为一般的空间承载人物活动的场所,提供人物生存的环境,更进一步参与到叙事中来,促使传统的时间叙事、空间叙事向地图叙事演变。有没有新的地图,地图又是如何设定的,不同地图间又是如何勾连起来的,这些问题直接决定着一部网络小说的可读性与点击率。

地图是指按照一定数学法则,用规定的图式符号和颜色,把地球表面的自然和社会现象,有选择地缩绘在平面图纸上的图。这种图形按一定的比例,通过运用各种符号来代表山地丘陵河流城市,用不同颜色表示不同区域,用文字注记描绘显示在地图表面的自然地理、行政区域、社会经济状况。地图可以是囊括整个世界,也可以只是绘制一个省份,亦或是一个小的城市。地图一般可分为普通地图、专题地图、各种比例尺地形图、影像地图、立体地图等。

玄幻小说地图的主要表现形式为各种事物的空间分布、联系和时间中的发展变化状态的图形。大部分小说中地图是以网络状、树枝状和三维立体状分布的形态呈现。既是小说作品中的地图,那么多以作者设想勾勒而成,可以是划一条主干线,根据故事情结发展继续描绘分支,在这些分支上,添上注释(城市名称、坏境地域特征、相关需求人物等)。包括作品中的无数分小地图,大小环境中假拟的建筑、湖泊、公社等,皆属于地图的一部分。不同的作品故事情节安排的地图也不同,所以最后在完成作品时,便可以是树枝状的地图,也可能是网络状。还有另外一种地图是不规则的,形状是无法预计和设计的,与树枝状和网络状的地图成型方式不同,不规则的地图由于其同作品的创作过程先后顺序的不同,一开始便无法确定地图的终结样式以及剧情的发展态势。

以树枝状地图为依托的玄幻作品比较多,也更为常见。例如:唐七公子的《九州·华胥引》,无极的《寻龙记》,天蚕土豆的《斗破苍穹》,我吃西红柿的西方玄幻小说《盘龙》等等。