目录

  • 1 第一单元    网络文学的历史与现状
    • 1.1 什么是网络文学
    • 1.2 网络文学发展的历程
    • 1.3 网络文学的特点
    • 1.4 网络文学的产业化发展
  • 2 第二单元    网络文学创意写作的策略与世界设定
    • 2.1 网络文学的创意写作策略
    • 2.2 网络文学的世界设定
  • 3 第三单元    网络文学的故事与地图
    • 3.1 故事的功能与基本构成
    • 3.2 网络文学创意写作的“爽感”叙事与细节创造
    • 3.3 网络文学创意写作的空间与地图
    • 3.4 穿越、重生与架空
    • 3.5 母题、原型与主题
  • 4 第四单元    网络文学的人物创设
    • 4.1 主角与人物关系创设
    • 4.2 情欲对象与情感对手
    • 4.3 敌人与竞争者
    • 4.4 人物的类型属性与类型人物
    • 4.5 人物性格创造
  • 5 第五单元   经典网络文学作品赏析
    • 5.1 经典网络文学作品赏析
  • 6 第六单元   网络文学粉丝凝聚技巧
    • 6.1 网络文学粉丝凝聚技巧
  • 7 第七单元 网络文学写作实践与讨论
    • 7.1 网络文学写作实践与讨论
敌人与竞争者


第三节敌人与竞争者

人类需要敌人,因为人类需要在战斗中保有生命力、磨硕积极进取的精神。越是和平的文明时代,就越是需要战斗与战争的体验,以避免人类生存机能的退化。人类经历了长期的战争,深知战争的邪恶及其对文明的摧残、对人类的异化作用,战争的创伤需要长期的历史时光来平复,因此越来越倾向于用文明规则解决不同群体的利益纠纷,然而人类本能地需要强化战斗天性,这就使得剧烈的对抗性体育运动,和表现战争与战斗的文艺作品受到普遍欢迎 .它们为人类提供了敌人和对手,提供了战斗体验。

在现实生活中,利益与情感纠纷导致各种斗争。事实上,人类互为敌人或竞争者,而在争斗中,大部分人会有强烈的失败感,所以在文艺作品中体验斗争或竞争的胜利感,也是人们所渴望的必要的心理补偿。人们会把自己代人主角,而在主角敌人的身上,看到现实生活巾敌人的影子.所以看到主角战胜敌人,就是自己赢得了胜利

一、敌人与竞争者的功能

虽然大众文艺故事中,主角面临的障碍不全是由敌人所制造的,但是敌人与竞争者的主要功能就是为主角制造障碍。他们作为对手是主角投入竞争、斗争、战争的理由,有了对手,主角实现愿望才有阻碍,才有克服阻力获得成功的快感,才有故事。高潮体验的强度.既由欲望的强度决定,也由阻碍的强度所决定

敌人与竞争者及其帮凶,对于主角的成长、对于故事的形态具有重要意义。超长篇幅的网络小说,尤其需要足够强、足够多的敌人,而缺少合适的敌人,也就缺少激烈对抗的情节。缺少高潮.乃至于整个作品的构成就缺少支撑。对手就是世界的另一边,决定了世界的宽度,敌人与竞争者有多强大,故事中的世界就有多广阔

创设敌人,首先要寻求他们与主角为敌的理由,有充分的理由陪主角一直玩下去,故事才有合理性。同时他们的品性、能力应该符合需要 : 足够坏、足够强.但又刚好能够被主角打败。合适的敌人使我们希望他一直好好表演,与主角一起成长,而不希望他早夭;不合适的敌人,使读者深感不耐烦。在生活中,人们说最好的敌人是死去的敌人,对于死去的敌人,人们甚至不吝啬于赞美;然而在文作品.最好的敌人是不会轻易死去的敌人 . 他们强大而有韧性,与主角一样不达目的绝不罢休,总能给主角不断带来各种阻碍,如同哈利?波特中的伏地魔,因为生命力隐藏在不同的魂器中所以能够不断复活,总是压得主角喘不过气,直到主角最终彻底战胜敌人。当然敌人与竞争者最终会被了结:亡或者失去竞争力。如果未被了结,那通常是创作者想让读者等待续集

在文艺作品中,敌人远比人们所知的更多,即使是温情之书红楼梦》的贾宝玉,也是有敌人的,温情的书有相对温和的对立关系,与主角形成对照的人物薛蟠、贾环以及其父贾政 .虽然不是性命相蹲的敌人,但是在理念上、情绪上、伦理上是敌对的,也是给主角制造障碍与困苦的人。因为任何故事中的主角都是需要阻碍的,读者有多么盼望主角成功.就会有多少阻碍存在

敌人与竞争者可以有多种形态,最容易与主角构成敌对关系的敌人,是与主角在善恶伦理、利益、社会理念、规则等方面处于对立面的人物,但是当我们在创设敌人与竞争者角色的时候,应该牢记他们的功能:他们是为主角制造障碍或阻力而存在.不要在文学野心和个人情感倾向的支配下,偏离了方向,使得敌人不能履行使命,而被迫另外创设敌人。一般情况下,有恶人、利益对立方、敌对国家等设置。

恶人是最古老的"敌人"角色。恶人普遍存在于民间故事、童话与神话巾。在民间故事与童话里,常见兄弟姐妹中存在对立双方,一方天性善良,而一方天性邪恶,互相缠斗不休;在神话中,创世神在创造诸神与人类时,同时为他们创造天性邪恶的敌人,善恶双方构成矛盾冲突,以此来演化世界的面貌与伦理教训。

在普恶对立的关系中,读者很容易选择庆弃恶人的立场,在规则的对立关系中,往往令人深思普遍人性,而主角的竞争者角色,争取自己的合理利益的当事一方,往往令读者报以理解之同情。如《  演义》巾,刘关张、诸葛亮的蜀汉集闭当然是作者最为偏向的集团 . 但是并不妨碍读者喜爱其竞争对手,曹魏与孙吴两大集团中的人物。

网络小说由于篇幅巨大,连载时间很长,创设连贯始终的单一敌人是很困难的,在数百万字的作品中,同一个敌人从始至终,不依不饶地与主角为敌,实在是太累了,需要解决沉重的合理性难题。但是如果敌人太分散,互不统属,也使得剧情难以集中,难以制造最终大决战的高潮感。

巨幅作品中利用敌对势力、敌国,为主角安置一些统一连贯的敌人,是比较有效的做法。如《天龙八部》中宋、辽、夏、大理数罔势力是天然的敌人来源,作品中宋辽对立冲突,处于核心位置,帮助了整个故事的高潮建构 ;美剧《太空堡垒卡拉迪加》巾,庞大的复制人势力,始终在追杀逃命的人类,他们中的一些角色已经深入人类之中,敌我抵近纠缠,为连贯的太空逃命故事提供了足够的戏剧冲突。

二、功能性人物

作品的主要人物通常具有自己独立的发展线索和结局,是故事进展的主要推动力量。还有许多人物,没有自己独立的地位,在故事中存在的主要意义就是承担某种功能,可以称作功能性人物。

功能性人物通常是依附主要人物而存在的,居于从属性、副属性地位,通常是为衬托主角、成为主角的目标,或者为主角制造障碍、为故事叙事服务等功能而创设出来的

不同的读者群对人的关系认知和欲求不同,武侠、奇幻、玄幻等作品的主力阅读人群是大中学生,他们很期待身边有可共生死的同伴兄弟.所以这些修炼主题的作品巾,主角与伙伴们结伴横行天;历史类作品主力阅读人群较为年长,而在社会台阶上爬行的中青年男性,向往拥有一群尊奉自己的忠诚部下,所以历史小说主角部下角色众多,而同伴鲜少  。读者需求对作品角色创设影响很大,所以不同类型的小说具有各自的人物关系、各自的功能性人物。

一般功能性人物的创造,是为了履行其特定功能,通常应该具有单一而强烈的外部特征,在有限的篇幅内,给人留下深刻印象。如果性格创造过于复杂,会令读者迷茫,干扰读者关注的焦点。一般情况下,功能性人物主要有主角的疼爱者与保护者、导师、同伴、关键性蠢货、小角色(跟班、帮凶、串联、填充人物)等。

1.一些文艺作品的主角是从低幼状态起步的,所以为主角安排了保护人、疼爱者的角色,其实也是为了回应读者被保护、被疼爱的渴望,使""有安全感、温暖感。

2.对于年幼主角的成长,导师的设定是必需的,饱经世故的导师可以介绍历史、预示未来,对读者了解故事背景、跟进故事进程很有作。武侠、奇幻、玄幻小说等修炼小说的主角,几乎都有导师或者师傅,以至于没有导师的主角会成为令读者感到诧异的异类 

3.主角要实现自身的各种愿望,同伴是必需的角色,各种修炼小说中同门师兄弟、师姐妹、结义兄弟都是合适人选,彼此性格秉性应该很是不同,互相比照 .才有趣好看

4.当愚蠢品性成为一种人物的功能,这种人物在长篇小说、长篇剧情片的故事情节构造中,其品性就起到特殊作用。

5. 一些副属性小人物协助主要人物完成某些任务,或者起着凑趣的作用,充当着各种形态的垫脚石。