目录

  • 1 第一单元    网络文学的历史与现状
    • 1.1 什么是网络文学
    • 1.2 网络文学发展的历程
    • 1.3 网络文学的特点
    • 1.4 网络文学的产业化发展
  • 2 第二单元    网络文学创意写作的策略与世界设定
    • 2.1 网络文学的创意写作策略
    • 2.2 网络文学的世界设定
  • 3 第三单元    网络文学的故事与地图
    • 3.1 故事的功能与基本构成
    • 3.2 网络文学创意写作的“爽感”叙事与细节创造
    • 3.3 网络文学创意写作的空间与地图
    • 3.4 穿越、重生与架空
    • 3.5 母题、原型与主题
  • 4 第四单元    网络文学的人物创设
    • 4.1 主角与人物关系创设
    • 4.2 情欲对象与情感对手
    • 4.3 敌人与竞争者
    • 4.4 人物的类型属性与类型人物
    • 4.5 人物性格创造
  • 5 第五单元   经典网络文学作品赏析
    • 5.1 经典网络文学作品赏析
  • 6 第六单元   网络文学粉丝凝聚技巧
    • 6.1 网络文学粉丝凝聚技巧
  • 7 第七单元 网络文学写作实践与讨论
    • 7.1 网络文学写作实践与讨论
网络文学的特点

第三节:网络文学的特点

有关网络文学的特点也是一个众说纷纭的话题,如李寻欢认为,网络文学的父亲是网络,母亲是文学,著名研究者黄鸣奋认为,不论我们将网络与文学的哪一方当成父根(同时将另一方当成母根),网络文学都不是简单的继承父母的基因,而是熔铸双方的影响,创造自身的特色。但不管有多少种看法,技术性、文学性是网络文学的基本质素。

依照现有网络文学发展历程和现在网络文学的状况,我们可对网络文学的特点做出如下概述:

(一)多种文本形态和传播形式并存互补

1、传统文学的网络化:

  文学类报刊的电子化;书库网站;电子图书馆等。

2、网络原创文学:电脑创作、网上首发开放式读写互动,更加重视文学作品形成的过程。

3、超文本、多媒体、机器之作等。

(二)自由性与大众性

网络写作和发表的自由性极大刺激了网络文学的发展,但自由对网络文学的文学性,构成了极大的威胁。诸如作品良莠不齐,文化垃圾成堆等。

作品质量不高表现在思想性不高和艺术性不高、题材的狭窄、文学批评薄弱(专门的文学批评家少并停留在感觉和直觉上)等。

网络文学很难建立起属于自身的创作规范和批评规范。在缺乏规范的前提下,网络文学能不能够得到突破性的发展?这是关系到网络文学前景的一个重大问题。

(三)游戏性与文学性

网络文学具有明显的后现代文化特征,基本表现就是其游戏性。网络文学没有使命感,而有强烈的自娱性倾向,那些原创作品,都看不到社会意义上的深度模式,看不到那种穿透性的思想力量。

率先“触网”者,上网 写作多是“无心插柳”,更多地是游戏冲动,而非审美动机。写作对于大多数人来说只是一种释放和宣泄,写的内容也一般是个人的体会和感触。

在文学观念的层面上,网络文学的游戏化倾向也关系到网络文学的发展前景。

(四)商业运作介入

非功利性:对网络文学创作目的最普遍的一种认同。网络写作表达“自我”重于一切,没有传统写作名利目的的缠绕和累赘。

功利性:经过十多年的发展,网络文学的商业属性渐浓,也愈发体现出其功利性。网站的付费阅读模式;写手的有偿写作和功利化追求;网络运营与传统出版合作。

商业运作体现网络文学发展趋势,有利于增强创作积极性,但其也给网络文学的发展带来负面效应:浮躁心态与透支写作。