职称:教师
单位:上海电影艺术职业学院
部门:游戏艺术设计
职位:教师
主讲教师:周依雯
教师团队:共1位
第6期
一、课程性质 本课程是游戏艺术设计专业的一门专业限定选修课程。其功能是使学生掌握虚拟引擎在游戏制作中应用与制作的相关知识和技能,具备从事引擎地编、游戏关卡设计、游戏动画制作等虚拟引擎工作的基本职业能力。本课程是《三维场景制作》《三维角色制作》《动作绑定》的后续课程,为学生进一步学习《三维动画制作》《游戏特效设计》《游戏周边设计》课程奠定基础。 二、设计思路 本课程的总体设计思路是遵循任务引领、做学一体的原则,参照1+X游戏美术设计职业技能等级标准(中级、高级)的相关内容,根据中高职贯通教育游戏艺术设计专业相应职业岗位的工作任务与职业能力分析结果,以其中虚拟引擎应用工作领域的场景整合相关工作任务和职业能力为依据设置。 课程内容的选取紧紧围绕完成虚拟引擎应用制作工作领域相关工作任务应具备的职业能力要求,同时充分考虑本专业学生以对三维模型制作、场景结构理论引擎场景整合、引擎视频输出等知识的需要,并融入1+X游戏美术设计职业技能等级标准(中级、高级)的相关要求。 课程内容的组织按照职业能力发展规律和学生认知规律,以虚拟引擎制作应用为主线,对所涵盖的工作任务进行分析、转化、序化,形成场景设定需求解读、场景整合、镜头输出资产制作、场景整合、材质灯渲、后期制作等34个学习任务。以任务为引领,通过任务整合相关知识、技能与态度,充分体现任务引领型课程的特点。 本课程建议总课时数为72学时。 三、课程目标 通过本课程的学习,学生能熟悉引擎地编多种风格场景制作的制作流程,掌握场景设定需求解读、模型制作、材质制作、场景布光、场景优化等基本技能, 达到1+X游戏美术设计职业技能等级标准(中级、高级)的相关要求,形成态度严谨、精益求精的良好职业素养,具备从事游戏艺术设计行业地编制作工作所需的创造力、鉴赏力,较强的探索精神以及团队协作精神,并在此基础上形成以下职业能力: ● 能配合产品美术总监制定三维游戏风格,完成输出地编制作模板和规范制定 ● 能根据策划和原画设定需求,进行三维内容设计补充及反馈,完成场景设定分析 ● 能根据场景原画设定,运用3DMAX/MAYA/C4D等主流三维建模软件以及插件,完成角色初级模型制作 ● 能根据原画以及动作绑定需求,完成符合身体肌肉、骨骼形态绑定制作 ● 能根据项目使用的引擎规范,完成场景布光、材质设置、动画设置,符合游戏场景设定以及匹配游戏美术风格 ● 能根据不同的分镜脚本,运用项目引擎软件,完成匹配项目策划需求的动画呈现 ● 能根据现实摄影机的拍摄原理,运用摄像机镜头运用的技巧,完成引擎中运动镜头的制作
| 课程章节 | | 文件类型 | | 修改时间 | | 大小 | | 备注 | |
| 1.1 学生指南 |
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2025-02-18 | 11.92MB | ||
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文档
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2025-02-18 | 30.49MB | |||
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文档
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2025-02-18 | 30.49MB | |||
| 2.1 场景素材整理 |
视频
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2025-02-18 | 461.89MB | ||
| 2.2 场景构图设计 |
视频
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2025-02-18 | 16.64MB | ||
| 2.3 材质蓝图制作 |
视频
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2025-02-18 | 4.87MB | ||
| 2.4 贴图制作 |
视频
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2025-02-18 | 14.41MB | ||
| 2.5 贴图流程制作要点 |
视频
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2025-02-18 | 170.62MB | ||
| 3.1 场景规划 |
视频
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2025-02-18 | 54.56MB | ||
| 3.2 动画系统设置 |
视频
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2025-02-18 | 36.81MB | ||
| 3.3 游戏引擎UI设置 |
视频
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2025-02-18 | 554.05MB | ||
| 3.4 操作视频1 |
视频
.mpeg
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2025-02-18 | 461.89MB | ||
| 3.5 操作视频2 |
视频
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2025-02-18 | 12.79MB | ||
| 4.1 引擎光源创建 |
视频
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2025-02-18 | -- | ||
| 4.2 光影效果制作 |
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2025-02-18 | 24.73MB | ||
| 4.3 关联知识点1 |
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2025-02-18 | 90.20MB | ||
| 4.4 关联知识点2 |
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2025-02-18 | 57.64MB | ||
| 4.5 关联知识点3 |
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2025-02-18 | 151.77MB | ||
| 5.1 后期盒子参数设置 |
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2025-02-18 | 15.48MB | ||
| 5.2 画面效果调整 |
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2025-02-18 | 3.70MB | ||
| 5.3 关联知识点 |
视频
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2025-02-18 | 691.50MB |