目录
1
卡通漫画原创设计
1.1
动漫应用技术系列规划教材编审委员会
1.2
出版说明
1.3
前言
1.4
目录
1.5
第1章 漫画概述
1.5.1
1.1 漫画的起源和发展
1.5.2
1.2 漫画艺术的基本特征和属性
1.5.3
1.3 漫画艺术的美学特征
1.5.4
1.4 漫画艺术的审美价值
1.5.4.1
1.4.1 思维美学形态
1.5.4.2
1.4.2 视觉美学形态
1.5.5
1.5 学习漫画
1.5.6
1.6 漫画的种类
1.5.6.1
1.6.1 传统漫画与现代漫画的区别
1.5.6.2
1.6.2 传统漫画和讽刺漫画
1.5.7
1.7 习题
1.5.7.1
1.选择题
1.5.7.2
2.判断题
1.6
第2章 卡通漫画的创作基础
1.6.1
2.1 卡通漫画中对人体美的表现
1.6.1.1
2.1.1 人体的结构
1.6.1.2
2.1.2 人体透视
1.6.1.3
2.1.3 人物造型
1.6.1.4
2.1.4 人体运动的基本规律
1.6.2
2.2 头部的基本结构
1.6.2.1
2.2.1 头部结构与透视
1.6.2.2
2.2.2 人物面部的刻画
1.6.3
2.3 手和脚的画法
1.6.3.1
2.3.1 手的画法
1.6.3.2
2.3.2 脚的画法
1.6.4
2.4 卡通漫画的角度与透视
1.6.4.1
2.4.1 一点透视
1.6.4.2
2.4.2 两点透视
1.6.4.3
2.4.3 三点透视
1.6.4.4
2.4.4 绘画中的简单透视
1.6.5
2.5 卡通漫画中基础线条的绘制原理
1.6.5.1
2.5.1 对绘制线条的基本要求
1.6.5.2
2.5.2 人物结构线
1.6.5.3
2.5.3 集中线和闪电效果线
1.6.5.4
2.5.4 头发的基本线条
1.6.5.5
2.5.5 衣纹的绘制
1.6.6
2.6 卡通漫画的创作
1.6.6.1
2.6.1 创作卡通漫画应注意的问题
1.6.6.2
2.6.2 对漫画中光影的简单研究
1.6.6.3
2.6.3 速写的作用
1.6.7
2.7 卡通漫画四要素
1.6.8
2.8 习题
1.6.8.1
1.选择题
1.6.8.2
2.判断题
1.7
第3章 认识Photoshop CS4
1.7.1
3.1 卡通造型欣赏
1.7.1.1
3.1.1 欣赏卡通作品
1.7.1.2
3.1.2 运行场景文件
1.7.2
3.2 Photoshop CS4图像处理
1.7.2.1
3.2.1 图像的处理
1.7.2.2
3.2.2 图像处理的两种方式
1.7.3
3.3 图像文件的基本操作
1.7.3.1
3.3.1 新建图像文件
1.7.3.2
3.3.2 图像文件的打开和编辑命令
1.7.3.3
3.3.3 存储文件
1.7.3.4
3.3.4 置入图像
1.7.4
3.4 图像的控制
1.7.4.1
3.4.1 剪切图像
1.7.4.2
3.4.2 合并拷贝和填充
1.7.4.3
3.4.3 自由变换和变换
1.7.5
3.5 图像基本操作实训案例
1.7.5.1
3.5.1 制作小熊幻想
1.7.5.2
3.5.2 制作婚纱相框效果
1.7.6
3.6 习题
1.7.6.1
1.选择题
1.7.6.2
2.判断题
1.7.6.3
3.练习题
1.8
第4章 Photoshop CS4工具使用方法
1.8.1
4.1 选框工具
1.8.1.1
1.矩形选框工具
1.8.1.2
2.椭圆选框工具
1.8.1.3
3.单行选框工具
1.8.1.4
4.单列选框工具
1.8.2
4.2 移动工具与套索工具
1.8.2.1
4.2.1 移动工具
1.8.2.2
4.2.2 套索工具
1.8.2.3
4.2.3 多边形套索工具
1.8.2.4
4.2.4 磁性套索工具
1.8.3
4.3 绘图工具
1.8.3.1
4.3.1 画笔工具组
1.8.3.2
4.3.2 图形工具
1.8.4
4.4 钢笔路径工具
1.8.4.1
1.钢笔工具
1.8.4.2
2.自由钢笔工具
1.8.4.3
3.添加锚点工具
1.8.4.4
4.删除锚点工具
1.8.4.5
5.转换点工具
1.8.5
4.5 橡皮擦工具
1.8.6
4.6 渐变工具和油漆桶工具
1.8.6.1
4.6.1 渐变工具
1.8.6.2
4.6.2 油漆桶工具
1.8.7
4.7 选择工具
1.8.7.1
4.7.1 快速选择工具
1.8.7.2
4.7.2 魔棒工具
1.8.8
4.8 实例制作—绘图工具的应用
1.8.8.1
4.8.1 绘制地雷图形
1.8.8.2
4.8.2 绘制小信鸽送情书图形
1.8.9
4.9 习题
1.8.9.1
1.选择题
1.8.9.2
2.判断题
1.8.9.3
3.练习题
1.9
第5章 Photoshop CS4中图层和路径的应用
1.9.1
5.1 图层的应用
1.9.1.1
5.1.1 图层的作用
1.9.1.2
5.1.2 “图层”面板
1.9.2
5.2 路径的应用
1.9.2.1
5.2.1 路径概述
1.9.2.2
5.2.2 路径的建立
1.9.2.3
5.2.3 路径的编辑
1.9.2.4
5.2.4 路径的应用
1.9.3
5.3 实例制作——图层、路径综合案例
1.9.3.1
5.3.1 制作卡通星星效果
1.9.3.2
5.3.2 制作卡通小鹿效果
1.9.4
5.4 习题
1.9.4.1
1.选择题
1.9.4.2
2.判断题
1.9.4.3
3.练习题
1.10
第6章 卡通漫画的表现技法
1.10.1
6.1 用Photoshop绘制卡通漫画
1.10.2
6.2 绘制卡通人物
1.10.2.1
6.2.1 绘制卡通人物手稿
1.10.2.2
6.2.2 为线稿上色
1.10.2.3
6.2.3 细致刻画人物
1.10.3
6.3 绘制可爱鼠
1.10.3.1
6.3.1 绘制可爱鼠手稿
1.10.3.2
6.3.2 为可爱鼠上色
1.10.4
6.4 习题
1.10.4.1
练习题
1.11
第7章 卡通漫画色彩的调整
1.11.1
7.1 Photoshop CS4的色彩模式
1.11.1.1
7.1.1 常用色彩模式
1.11.1.2
7.1.2 其他色彩模式
1.11.2
7.2 色彩的基本原理
1.11.2.1
1.颜色的概念
1.11.2.2
2.互补色的概念
1.11.3
7.3 图像设计中的配色方案
1.11.3.1
7.3.1 色彩的调配方法
1.11.3.2
7.3.2 色彩的应用方法
1.11.3.3
7.3.3 色彩的心理感觉
1.11.4
7.4 Photoshop CS4的常用文件格式
1.11.4.1
1.PSD格式和PDD格式
1.11.4.2
2.BMP格式
1.11.4.3
3.GIF格式
1.11.4.4
4.JPEG格式
1.11.4.5
5.TIF格式(TIFF)
1.11.5
7.5 图像色调的调整
1.11.6
7.6 图像色彩的调整
1.11.7
7.7 特殊色调的调整
1.11.8
7.8 案例实训
1.11.8.1
7.8.1 调整色相/饱和度
1.11.8.2
7.8.2 调整亮度/对比度
1.11.8.3
7.8.3 绘制卡通鱼
1.11.9
7.9 习题
1.11.9.1
1.选择题
1.11.9.2
2.判断题
1.11.9.3
3.练习题
1.12
第8章 综合应用实例
1.12.1
8.1 绘制卡通画
1.12.1.1
8.1.1 绘制卡通梨
1.12.1.2
8.1.2 绘制笔记本
1.12.2
8.2 绘制雨伞表情
1.12.3
8.3 绘制卡通鲨鱼
1.12.4
8.4 绘制海洋背景
1.12.5
8.5 习题
1.12.5.1
练习题
1.13
附录
1.13.1
附录A 学习引导
1.13.2
附录B 教学指导
1.14
参考文献
卡通漫画原创设计
高文胜
创建者:有泉
收藏量:16
转发