目录
1
零基础学漫画
1.1
目录
1.2
第1章 初步了解漫画
1.2.1
什么是漫画
1.2.2
漫画的种类
1.2.2.1
按照读者对象及风格分类
1.2.2.2
按照题材分类
1.2.3
绘制漫画所需工具
1.2.3.1
手绘漫画所需的工具
1.2.3.1.1
纸张
1.2.3.1.2
铅笔、橡皮
1.2.3.1.3
尺子
1.2.3.1.4
墨汁
1.2.3.1.5
蘸水笔
1.2.3.1.6
修正白
1.2.3.1.7
拷贝台
1.2.3.1.8
软件
1.3
第2章 绘制漫画的基础
1.3.1
握笔姿势与排线
1.3.2
排线的类型
1.3.2.1
直线
1.3.2.2
斜线
1.3.2.3
弧线
1.3.3
排线的手法
1.3.3.1
疏线
1.3.3.2
密线
1.3.3.3
疏密线
1.4
第3章 漫画中的光影表现
1.4.1
什么是光影
1.4.2
光影原理
1.4.2.1
光影照射原理
1.4.2.2
光影形成原理
1.4.2.3
光影角度原理
1.4.3
光影表现方法
1.4.3.1
光影是线的组合
1.4.3.2
光影是面的体现
1.4.3.3
光影是整体的展示
1.4.4
光影的现表和练习
1.4.4.1
实例1
1.4.4.2
实例2
1.5
第4章 从头部开始绘制动漫人物
1.5.1
动漫人物五官的绘制
1.5.1.1
脸型
1.5.1.2
各种角度的头部绘制
1.5.1.3
头部的旋转
1.5.1.4
眉眼
1.5.1.5
鼻子
1.5.1.6
嘴巴
1.5.1.7
耳朵
1.5.2
动漫人物的脸型
1.5.2.1
圆脸
1.5.2.2
瓜子脸
1.5.2.3
椭圆脸
1.5.2.4
国字脸
1.5.3
动漫人物发型的绘制
1.5.3.1
中长发
1.5.3.2
卷发
1.5.3.3
长发
1.5.3.4
短发
1.5.3.5
发辫
1.5.3.6
束发
1.5.3.7
盘发
1.5.3.8
背发
1.5.4
动漫人物的表情
1.5.4.1
喜
1.5.4.2
怒
1.5.4.3
羞
1.5.4.4
忧郁
1.6
第5章 动漫人物的身体表现
1.6.1
动漫人物身体比例
1.6.1.1
2-4 头身
1.6.1.2
5-6 头身
1.6.1.3
7-8 头身
1.6.2
动漫人物身体结构
1.6.2.1
身体骨骼结构
1.6.2.2
身体关节结构
1.6.2.3
身体肌肉结构
1.6.2.4
躯干的扭转
1.6.3
四肢的结构
1.6.3.1
手臂
1.6.3.2
手
1.6.3.3
腿
1.6.3.4
脚
1.6.4
动态原理
1.6.4.1
动态的形成
1.6.4.2
动态角度的表现
1.6.4.3
人物动态的块状结构
1.6.4.4
肢体的扭转与组合
1.6.5
动漫人物简单的身体动态
1.6.5.1
站
1.6.5.2
坐
1.6.5.3
跳
1.6.5.4
卧
1.6.5.5
跑
1.6.5.6
趴
1.6.6
动漫人物复杂的身体动态
1.6.6.1
打篮球
1.6.6.2
吹号
1.6.6.3
弹吉他
1.6.6.4
滑冰
1.6.6.5
站岗
1.6.6.6
踢足球
1.7
第6章 动漫人物服饰的绘制
1.7.1
服装的材质
1.7.1.1
棉质
1.7.1.2
呢子
1.7.1.3
毛绒
1.7.1.4
针织
1.7.1.5
丝绸
1.7.1.6
棉布与毛绒混搭
1.7.2
服装的类型
1.7.2.1
休闲服
1.7.2.2
礼服
1.7.2.3
防寒服
1.7.2.4
表演服
1.7.2.5
制服
1.7.2.6
精灵服
1.7.2.7
运动服
1.8
第7章 创作各种角色的漫画人物
1.8.1
性格塑造是创作的基础
1.8.2
各种类型角色的讲解
1.8.2.1
埃及王子
1.8.2.2
英俊的战士
1.8.2.3
夜场火辣演员
1.8.2.4
拥有魔幻法术的巫师
1.8.2.5
水手
1.9
第8章 场景中的各种角色
1.9.1
场景的讲解
1.9.1.1
场景在动漫里的作用
1.9.1.2
场景在动漫里的影响
1.9.2
场景的空间透视
1.9.2.1
一点透视
1.9.2.2
两点透视
1.9.2.3
三点透视
1.9.2.4
场景的单独绘制
1.9.3
场景与角色的搭配
零基础学漫画
袁媛
创建者:有泉
收藏量:26
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