计算机图形学基础
李进明
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1 绪论
1.1 绪论自主学习任务单
1.2 本章PPT
1.3 重点知识点视频1:计算机图形学概念、发展
1.4 重点知识点视频2:计算机图形学应用和相关技术
1.5 扩展知识点3:液晶显示与等离子体显示区别
1.6 扩展知识点4:如何区分点阵图和矢量图
2 计算机图形系统组成
2.1 计算机图形系统组成自主学习任务单
2.2 本章PPT
2.3 重难点知识点视频1:计算机图形系统的功能、结构
2.4 重点知识点视频2:图形显示与观察设备
2.5 知识点视频3:图形软件及其标准
3 OpenGL编程基础和安装
3.1 OpenGL编程基础自主学习任务单
3.2 本章PPT
3.3 重点知识点视频1:编程基础1
3.4 重点知识点视频2:编程基础2
3.5 重点知识点视频3:编程基础3
3.6 重点知识点视频4:编程基础4
4 基本图元生成
4.1 基本图元的生成自主学习任务单
4.2 本章PPT
4.3 重难点知识点视频1:DDA直线的生成算法
4.4 重难点知识点视频2:Bresenham直线的生成算法
4.5 重难点知识点视频3:多边形扫描转换算法
4.6 重难点知识点视频4:边缘填充算法
4.7 重难点知识点视频5:走样以及反走样
5 OpenGL中基本图元的绘制
5.1 OpenGL中基本图元的绘制自主学习任务单
5.2 本章PPT
5.3 重点知识点视频1:点和直线的绘制
5.4 重难点知识点视频2:可填充的图元绘制、多边形的绘制模式
5.5 重点知识点视频3:圆和椭圆的绘制
5.6 重难点知识点视频4:状态的保存
5.7 重点知识点5:字符的绘制
6 图形用户界面与交互技术
6.1 图形用户界面与交互技术自主学习任务单
6.2 本章PPT
6.3 重点知识点1:逻辑输入设备及数据输入处理
6.4 重点知识点2:基本交互技术函数
7 图形变换
7.1 图形变换自主学习任务单
7.2 本章PPT
7.3 重点知识点1:齐次坐标
7.4 重难点知识点视频2:二维观察流水线
7.5 重难点知识点视频3:编码裁剪算法
7.6 重难点知识点视频4:梁友东裁剪算法
8 三维观察与投影变换
8.1 三维观察与投影变换自主学习任务单
8.2 本章PPT
8.3 重难点知识点视频1:三维观察流水线
8.4 重难点知识点视频2:投影变换、正交变换、透视投影
8.5 重难点知识点视频3:坐标变换、视口变换
9 真实感图形绘制
9.1 真实感图形绘制自主学习任务单
9.2 本章PPT
9.3 重点知识点视频1:4大颜色模型
9.4 重难点知识点视频2:Phong光照模型
9.5 重点知识点视频3:消隐技术
图形用户界面与交互技术自主学习任务单
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