目录

  • 1 绪论
    • 1.1 绪论自主学习任务单
    • 1.2 本章PPT
    • 1.3 重点知识点视频1:计算机图形学概念、发展
    • 1.4 重点知识点视频2:计算机图形学应用和相关技术
    • 1.5 扩展知识点3:液晶显示与等离子体显示区别
    • 1.6 扩展知识点4:如何区分点阵图和矢量图
  • 2 计算机图形系统组成
    • 2.1 计算机图形系统组成自主学习任务单
    • 2.2 本章PPT
    • 2.3 重难点知识点视频1:计算机图形系统的功能、结构
    • 2.4 重点知识点视频2:图形显示与观察设备
    • 2.5 知识点视频3:图形软件及其标准
  • 3 OpenGL编程基础和安装
    • 3.1 OpenGL编程基础自主学习任务单
    • 3.2 本章PPT
    • 3.3 重点知识点视频1:编程基础1
    • 3.4 重点知识点视频2:编程基础2
    • 3.5 重点知识点视频3:编程基础3
    • 3.6 重点知识点视频4:编程基础4
  • 4 基本图元生成
    • 4.1 基本图元的生成自主学习任务单
    • 4.2 本章PPT
    • 4.3 重难点知识点视频1:DDA直线的生成算法
    • 4.4 重难点知识点视频2:Bresenham直线的生成算法
    • 4.5 重难点知识点视频3:多边形扫描转换算法
    • 4.6 重难点知识点视频4:边缘填充算法
    • 4.7 重难点知识点视频5:走样以及反走样
  • 5 OpenGL中基本图元的绘制
    • 5.1 OpenGL中基本图元的绘制自主学习任务单
    • 5.2 本章PPT
    • 5.3 重点知识点视频1:点和直线的绘制
    • 5.4 重难点知识点视频2:可填充的图元绘制、多边形的绘制模式
    • 5.5 重点知识点视频3:圆和椭圆的绘制
    • 5.6 重难点知识点视频4:状态的保存
    • 5.7 重点知识点5:字符的绘制
  • 6 图形用户界面与交互技术
    • 6.1 图形用户界面与交互技术自主学习任务单
    • 6.2 本章PPT
    • 6.3 重点知识点1:逻辑输入设备及数据输入处理
    • 6.4 重点知识点2:基本交互技术函数
  • 7 图形变换
    • 7.1 图形变换自主学习任务单
    • 7.2 本章PPT
    • 7.3 重点知识点1:齐次坐标
    • 7.4 重难点知识点视频2:二维观察流水线
    • 7.5 重难点知识点视频3:编码裁剪算法
    • 7.6 重难点知识点视频4:梁友东裁剪算法
  • 8 三维观察与投影变换
    • 8.1 三维观察与投影变换自主学习任务单
    • 8.2 本章PPT
    • 8.3 重难点知识点视频1:三维观察流水线
    • 8.4 重难点知识点视频2:投影变换、正交变换、透视投影
    • 8.5 重难点知识点视频3:坐标变换、视口变换
  • 9 真实感图形绘制
    • 9.1 真实感图形绘制自主学习任务单
    • 9.2 本章PPT
    • 9.3 重点知识点视频1:4大颜色模型
    • 9.4 重难点知识点视频2:Phong光照模型
    • 9.5 重点知识点视频3:消隐技术
重点知识点视频3:圆和椭圆的绘制