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IDEO,设计改变一切
1.3.4.2 适可而止
适可而止

在模型上投入的时间、精力和投资,只要足以获得有用的反馈并推动想法前进就足够了。复杂度和花费越高,模型看起来就越像“已经完成”了的产品,那它的制作者就不太可能从建设性反馈中获益,甚至会连这些反馈意见都不愿意听。制作模型的目的,不是制造一个能工作的模型,而是赋予想法具体的外形,这样就可以了解这个想法的长处和弱点,并找到新方向来搭建更详细、更精密的下一代模型。我们应当限定模型的设计与制作范围。制作早期模型的目的,也许是为了了解某个想法是否有功能上的价值。最终,设计师需要把模型拿到现实世界中,从最终产品的目标客户那里得到反馈。在这个阶段,才需要关注模型的表面质量,这样,潜在的消费者就不会因为粗糙的边角或没处理好的细节而忽视模型的功能。例如,多数人都很难想象出用硬纸板制作的洗衣机如何工作。

现在,设计师已经可以利用一些相当先进的技术,以极高的仿真度快速制作模型,这些技术包括高精度激光切割机和电脑辅助设计工具。有时它们实在是太好了,有一次,一位世楷公司的高管把一个制作精巧、细节完备的威克达椅(Vecta)的泡沫塑料模型当做实物去坐,从而毁掉了一个价值4万美元的模型。如果世上的技术都过早地被用来制造过于精密和过于详细的模型,那它们就白费了。“恰到好处的模型”意味着,选取我们需要了解的东西,做出恰到好处的模型,并将其作为关注的焦点。经验丰富的模型制作者知道什么时候该说“可以了,这样就够好了”。