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Flash动画设计项目教程
1.2 前 言

前 言

作为目前使用最为广泛的动画制作软件之一,Flash是一款交互式矢量图形编辑与动画制作软件,能够将矢量图、位图、音频、动画、视频与交互动作有机地、灵活地结合在一起。由于Flash生成的动画短小精悍,并采用了跨媒体技术,同时具有很强的交互功能,所以使用Flash制作的动画文件广泛应用于各种媒体环境中,例如,使用Flash制作的网页动画、故事短片、产品广告、动漫、MTV、贺卡、教学课件、多媒体光盘,以及手机中应用的Flash短片、屏保、游戏等。Flash软件以其简单易学、功能强大、适应范围广泛等特点,逐步奠定了在多媒体互动软件中的霸主地位。

本书根据计算机相关专业人才培养的需要,重视技能和素质培养,采用项目驱动、任务引导,以“知识准备”+“任务实施”+“综合实训”的写作模式深入浅出地对Flash CS5动画设计技术进行详细介绍。本书案例丰富,逻辑性强,以通俗易懂的语言、生动活泼的形式展现现代计算机教材编写的风格,适应广大院校及不同专业选课的需要。

本书共10个项目。

项目一 初识Flash。主要介绍Flash CS5的发展历史、技术与特点、应用范围、新增功能、工作界面与基本操作等。

项目二 绘制图形。主要介绍Flash CS5的工具面板中各种工具的使用方法与技巧。

项目三 帧与图层的应用。主要介绍时间轴面板中图层与帧的具体操作知识。

项目四 元件、实例与库。主要介绍Flash动画的三大元素(元件、实例与库)、三者间的关系及它们的基本操作等知识。

项目五 基本动画制作。主要介绍Flash基本动画的相关知识,包括逐帧动画和补间动画。

项目六 高级动画制作。主要介绍运动引导层动画、遮罩层动画及骨骼动画等Flash高级动画的相关知识。

项目七 多媒体应用。主要介绍Flash软件在多媒体方面体现的两个元素——声音和视频的相关知识。

项目八 ActionScript应用。主要介绍ActionScript的发展历程、ActionScript 3.0的新特性、ActionScript基础语法及一些比较常用的ActionScript动作命令。

项目九 组件的应用。主要介绍ActionScript 3.0组件的类型、体系结构、组件面板及一些比较常用的组件。

项目十 综合实战。通过Flash贺卡、Flash 手机屏保、Flash 广告、Flash网页的综合实例制作,进一步深入理解、掌握Flash动画设计的各项技术。

本书由汪晓青、鲁娟担任主编,夏文秀、胡智方、赵程鹏、李芳、张虹担任副主编,王路群担任主审。参与本书编写的还有苏智、安雪、许莉、叶蕾、董倩、辜璇、夏敏等。

由于时间、水平有限,不足之处在所难免,敬请广大读者、专家批评指正。

编 者

2012年9月