3.1.1 角色绘制(东东)

启动Flash cc,新建一个空白文档,使用“椭圆工具”绘制出脸的效果,然后使用“添加锚点工具”创建出锚点,并按住Al建的同时拖拽手柄调整好脸型效果,打开“颜色”面板,然后设置颜色为(R:252,G:231,B:214),填充颜色,如下图所示。

绘制脸颊的绘制

新建图层,并命名为眼睛。使用“矩形工具”绘制出一个矩形,然后使用“添加锚点工具”创建出锚点,并按住Al建的同时拖拽手柄调整成眉毛形状,使用“直线工具”绘制出一条线,使用“选择工具”,把鼠标放到直线上,鼠标下方出现弧线拖动直线到一定幅度,绘制出眼睛,左后选择眉毛和眼睛,复制出另一边眉毛和眼睛,效果如下图所示。

眉毛和眼睛绘制

新建图层,并命名为嘴巴。使用“直线工具”绘制出一条线,使用“选择工具”,把鼠标放到直线上,鼠标下方出现弧线拖动直线到一定幅度,绘制出嘴巴,效果如下所示。

嘴巴的绘制

新建图层,并命名为腮红。使用“椭圆工具”绘制出脸的效果,然后使用“添加锚点工具”创建出锚点,并按住Al建的同时拖拽手柄调整好腮红效果,打开“颜色”面板,然后设置颜色为(R:250,G:172,B:167),填充颜色,如下图所示。

腮红的画法

新建图层,并命名为头发。使用“钢笔工具”绘制出头发的轮廓,然后使用“添加锚点工具”创建出锚点,并按住Al建的同时拖拽手柄调整好头发弧度,然后设置笔触颜色为(R:35,G:24,B:21),填充颜色为(R:66,G:16,B:9),如下图所示。

头发的绘制

新建图层,并命名为耳朵。使用“钢笔工具”绘制出耳朵的轮廓,并按住Al建的同时拖拽手柄调整好头发弧度,打开“颜色”面板,然后设置颜色为(R:252,G:231,B:214),效果如下图所示。

耳朵的绘制

新建图层,并命名为身体(图层放到最下面)。使用“钢笔工具”绘制出上身的轮廓,并按住Al建的同时拖拽手柄调整好上身的形状,打开“颜色”面板,然后设置颜色为(R:232,G:119,B:62),衣领的颜色为(R:247,G:213,B:146),效果如下图所示。


新建图层,并命名为左手。使用“钢笔工具”绘制出左手的轮廓,并按住Al建的同时拖拽手柄调整好左手的形状,打开“颜色”面板,然后设置颜色为(R:252,G:231,B:214),复制左手,新建图层,并命名为右手,原位粘贴(Ctrl+Shift+v)或者单击右键,点击粘贴到当前位置。效果如下图所示。

新建图层,并命名为裤子。使用“钢笔工具”绘制出左手的轮廓,并按住Al建的同时拖拽手柄调整好裤子形状,打开“颜色”面板,然后设置颜色为(R:69,G:99,B:98),效果如下图所示。

新建图层,并命名为左脚。使用“钢笔工具”绘制出左手的轮廓,并按住Al建的同时拖拽手柄调整好左脚的形状,打开“颜色”面板,然后设置颜色为(R:252,G:231,B:214),复制左脚,新建图层,并命名为右脚,原位粘贴(Ctrl+Shift+v)或者单击右键,点击粘贴到当前位置。效果如下图所示。

用同样的方法绘制东东背面、侧面

小技巧:

背面:可以把东东正面复制到新建的元件里面,删除眼睛、眉毛、嘴巴、腮红,把头发镜像,衣服和裤子稍作修改,绘制向下放置的手即可。

侧面:可以把东东背面面复制到新建的元件里面,删除一边眼睛、眉毛、腮红、耳朵,嘴巴也要去掉一半。衣服和裤子稍作修改即可。