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数字影视剪辑艺术教程
1.7.7 第七节 从线性到非线性——传统剪辑和数字化剪辑工艺之比较

第七节 从线性到非线性——传统剪辑和数字化剪辑工艺之比较

一、传统电影剪辑中的一些有关事物

电影的数字非线性编辑和传统电影剪辑工作过程有一定程度的结合,而且数字系统在许多方面也是对传统过程某些部分的模拟以及对仅涉及信息变换处理部分的取代,我们甚至经常会在数字非线性编辑系统的界面上看到一些传统影片制作中使用的术语,虽然这个术语的真正含义已和原来有所不同。我们应先对传统影片剪辑中的一些术语有一个大体了解:

工作样片(Work Prints) :摄影原底片(Original)冲洗后,印制出来可供制作人员观看使用的影片。剪辑工作需要在工作样片上进行。剪辑人员根据自己的创作设想,从一条条的样片上剪出每一段素材段(clip),然后把有关素材组接(Assemble)成一个剪辑片段(Sequence)。观看后,如需修改就把接头打开,调整切入和切出位置,剪去需要删掉的或者插入新的,进行重新组接。摄影时,一般一个镜头要拍多次,每次拍一条(Take)。在剪辑过程中,考虑选择哪条片子,用它什么部位,它与谁相接等等,可能组合的方案数量极大。是否可行,有时要多次反复调整修剪,这些都只能在工作样片上进行。工作样片剪辑是为了从中获得类似于编辑决策单(EDL)的镜头剪接单(Cutting List),按照它的指示去剪接真正的底片。对工作样片的质量要求并不太高,因为电影剪接是一种“脱机编辑”方式。

片边号码(Edge Mumber,Key Number) :或称片边码,存在于电影负片上的影片识别号码。片边码中包括有胶片厂、胶片型号、乳剂号和以英尺为增量的4位胶片长度计数值等信息,它作为人眼可辨识的影片画格地址标志。大量采用的35mm影片,每英尺包括16个画格,每个画格占据4个片孔;16mm影片每英尺40画格,每画格占1个片孔。片边码每一英尺出现一次,1英尺以下的影片长度计量,由每英尺零格处起始计算画格数而获得。片边码在胶片制造厂中已予曝光,在胶片一侧片孔的外边,底片冲洗后和画面同时显现,并且一并印到工作样片的片边上。剪辑完成后,抄录每一段素材起止点的片边码并计算出零头画格数,记录到镜头剪辑单中,用作正式剪接影片时的依据。

磁片(Magnetic Film) :有时也称宽磁,是几何尺寸规格与画面所用胶片一致的有孔录音涂磁胶片。在带有导频信号(Pilottone)和带有时间码的无孔窄磁带录音机大量用于摄制时的录音后,磁片录音机主要用于影片后期制作(先将磁带上的信号转录到磁片上),因为声音和画面载体的机械格式一致,能用同一种类型的齿轮输片机构传动,获得声音对画面1∶1的直观关系,有利于在手工或机械操作中保持磁片与画面胶片或者与其他磁片间的同步。磁片上可以包括数条声轨,并可记录时间码(LTC)。为了弥补磁片上无类似片边码的人眼识别标志,有时可在磁片上印上打印码(Ink Number)。

同步套片器(Synchronizer) :一种具有多个输片轮的同轴输片装置,用于使影片(及磁片)之间同步移动。每个齿轮的周长为1英尺,在轴上可以装备尺数计数器。有的套片器在各齿轮旁的凸缘上装有磁性还音头,当磁片移动时,可以听到声轨上的声音。在同步套片器上加装一个光学看片器,利用其中的旋转多面棱镜装置,就可以在摇动套片器时看到显示的活动画面和听到与之对应的声音。尽管它不是正常速度,但是可以在声画间找同步,并开始剪辑工作。剪辑时,相应的声音磁片(对白及效果)也如同画面影片一样可以用剪刀在接点剪开,然后组接。

声画编辑机:上面有一条或一条以上影片片道和多条磁片片道,用于声画编辑的机器。每个片道都有供片和收片盘。机器由电机拖动,可以运行标准放映速度,有的还可以与其他机器的影片传动机械同步连锁运行,例如用在扩展声音的音轨数方面。编辑机上用于看片的屏幕也能以各种速度观看活动影像。有的还利用一个分光装置将影像同时投射到一台摄像机上,以便获得视频信号输出。声画编辑机画面和声音在正常速度下重放,可重放的时间较长,并有更多的声轨数,能够提供改善了的观看条件。有的编辑机可以安装一个以上的画面显示头。国际最常用的声画编辑机是Steenbeck,因此有些资料用Steenbeck指声画编辑机。

最基本的影片剪辑方式:剪辑师一般都用一个帆布片兜(Bin)放置用于剪辑的影片,兜上悬挂着一条条的影片,随手可取可放。再加一台同步套片器(带有看片器)即可进行剪辑工作,把工作样片剪成素材段,并把它们组接为剪辑片段。这种方式仍在低成本的制作中大量采用。条件优越一些的制片部门则要用声画编辑机。

审看样片(Viewing Dailies) :用放映机将工作样片和磁片一并重放进行审看。此时其中还缺少渐隐、渐显、叠化等场景转换技巧,也没有特殊视觉效果(特技),声音还比较单调。但是这是剪辑好的样片在较接近真实放映环境下由主要创作人员进行的必要审看。

套底(Negative Conforming) :对照剪辑完毕的工作样片将对应的摄影原底片剪接好,用于制作影片拷贝。

二、电影数字非线性编辑工作流程中的特殊问题

影片编辑因为处理对象是电影胶片,原始信息在胶片上,剪辑的结果也要体现在胶片上,因此即使采用数字非线性编辑系统,也还有相当数量的胶片操作物理过程。不过,以对信息的整理、处理、模拟、观察、评定为主的编辑决策过程,则都要尽可能地转移到数字非线性编辑系统上来进行,由于这一部分是编辑创作中的主要部分,因此能在数字化方式中获得极大的好处。然而对于涉及影片的部分,有一些转换上的特殊问题还需要处理。

用数字系统编辑影片有两个条件:一是将影片画面转换为非线性编辑系统能够输入的电信号;一是将作为影片画格识别的片边码输入到非线性编辑系统。以下将针对这两个方面进行介绍。

如果纯粹按照影片的特性,例如24格/秒重放速度设计胶转磁系统和非线性编辑系统,在技术上不会有任何困难,也有的厂商在考虑这样做。但是现在大多数做法是把电影转为标准视频信号,然后再利用工作于视频编辑的数字非线性编辑系统,这种做法可以利用大量现成的视频设备,例如胶转磁、录像机、监视器等,然而却会在工作过程中不时带来视频和电影两种相异速度的相互转换问题。因而,需要在每个步骤中加以注意。

1.影片画面转换为视频信号

(1)电视电影机(Telecine)

它完成把影片转换为视频信号的胶转磁过程(因为转换后一般都把视频信号记录在磁带上,所以经常用胶片、磁带两种载体的转换来称呼这个过程,即便将来可把信号直接转入磁盘,也仍然可称为胶转磁)。涉及胶转磁工作原理的两大主要部分为影片扫描和影片输片,这两者间又相互影响,所采用的信号处理方式也会产生影响。

影片扫描。将一格格的电影画面扫描为视频信号有两种光电转换方式:一种是用自身有电子扫描作用的摄像器件,拍摄影片画格。现代摄像器件主要采用具有电荷像存储作用的CCD(电荷耦合器件)传感器。另一种是光电器件本身并无扫描作用,但是影片照明光源具有扫描功能的移动光点,例如CRT飞点扫描管和具有机械偏转的激光扫描装置。

影片输片。电视电影机有连续输片和间歇输片两种方式。间歇输片方式多为传统的放映机与摄像机组合,这种结合可以组成较为经济的胶转磁设备,以及制造要求定位精度非常高的胶转磁设备。连续输片方式则为现在大多数胶转磁设备所采用,比较有利于影片的安全运行。不过由于影片连续移动的作用会叠加到扫描过程中,因此必须采取相应的措施来解决。例如,过去飞点扫描方式为克服连续输片与隔行扫描奇偶场间的矛盾,曾采用过“双镜头”和“跳光栅”等措施。还有一种连续输片的放映装置,例如前述的声画编辑机,采用了旋转多面棱镜或者多个透镜,利用光学补偿方式也能显示清晰的活动图像。在它加装摄像机后,可以作为脱机编辑用的胶转磁设备使用,但其输片速度必须与电视帧频同步。

现代的高档胶转磁设备多数配备了帧存储器,为扫描和输片之间交错的时空转换问题提供了缓冲和处理的中间过程,使多种组合成为可能。例如用线阵CCD产生水平扫描,利用影片连续运动产生垂直扫描的胶转磁设备。下表6-2列出了不同扫描方式和不同输片方式组合的一些电视电影机类型。

表6-2

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单纯为影片数字非线性编辑目的的胶转磁,对图像质量要求并不高,但对输片精度和稳定性要求严格,以保证电视帧与电影画格之间的准确关系。

(2)胶转磁过程中的变帧问题

这个问题是因为电影重放速率和视频帧频标准不同产生的。变帧一词又译为拉片。摄影或放映时,影片在间歇输片机构中做间歇运动,停格瞬间在片窗呈现稳定的画格,然后下拉变换到第二格又暂停住,周而复始。影片拉片时光源被遮挡(相当于电视中的消隐),避免暴露运动影片的模糊影像。遮光机构除在影片下拉时遮挡一次,还在静止时再增加一次,以提高显示频率,从而降低闪烁感。这种从一个画格变换为另一个画格的过程称为Pull Down。电视发展早期的电视电影机中,为解决影片24格/秒重放速率与电视30帧/秒之间的对应关系问题,采用了特殊的输片机构。它对第一画格显示两次,第二画格显示三次交替进行,结果一格产生两场,一格产生三场电视信号,使得4格影片变为5帧电视。这类过程也称为Pull Down,我们称它为变帧。前述情况称为2∶3变帧。

电影的标准放映速度是24格/秒,而电视制式中的帧频各不相同,PAL和SECAM是25格/秒。尽管现在已可采用更先进的数字方式来取代原有的机械方式进行变帧,但胶转磁过程中变帧问题仍是需要考虑的重要因素,它影响到影片的重放速度和编辑过程中画格的对应关系,这两个问题还会影响到与声音之间的同步。

在NTSC中,帧频是29.97帧/秒,比30帧/秒低0.1,但2∶3变帧的整数倍关系无法变化,因此需将胶转磁时影片的速度降低0.1%成为23.976格/秒,而不用24格/秒。虽然现代电视电影机有这种速度调节的可能性,但这种做法要求录音在某个阶段也采用与之对应的速度变化,例如将磁带机以59.97Hz作为基准,否则在编辑的最后阶段可能要求进行逆变帧(Pull Up)。幸运的是,我们国家是50Hz,采用PAL制,虽然也有变帧问题但比较直观,并且还有多种组合可能。专门为电视播放的影片拍摄和重放都是25格/秒,胶转磁时成为25格/秒,完全对应。为影院放映的影片拍摄和重放都是24格/秒,在胶转磁时可以选择24或25两种速率。采用25格/秒时和视频完全对应,但播放的时间减少4.1%,声音音调升高4.1%。如果用24格/秒速率做胶转磁,现代配有帧存储器的电视电影机能够做到在每秒24画格中用重复某一画格的方法变成25格/秒,或者平均分配到两格各重复一场以减少不连续感。用这种方法后,节目的总长度(时间)不变,声音音调也无变化。然而画格和视频帧间无严格对应关系,编辑起来比较复杂。

2.有关影片机读片边码工作方式

(1)影片机读片边码

前已提及,为剪接目的在胶片出厂前已印有人读的片边码,以供剪辑人员剪接时查对影片之用。为了在胶片上生成类似于时间码的机读信息,曾经出现过一些专用的影片编码系统,但未得到统一和推广。上个世纪80年代末,柯达公司(Eastman Kodak)在SMPTE大会上介绍了以条码形式出现的胶片机读片边码,取名为Keykode,它和人读片边码含有相同的信息,并且同样以潜影形式存在于胶片上,冲洗后显现。后来,国际上几个主要胶片制造厂基本上统一了机读码的格式。尽管几个厂家码的名称不一致,柯达公司称为Keykode,富士(Fuji)公司称为MR码(Machine Readable),爱克发(Agfa)公司称为Barcode,但它们都统一采用USS-128的条码格式。USS-128码是一种高密度的条码,每个字符有3个条和3个空,共有11个单位元素宽度。在35mm胶片上,不论是条还是空,其宽度都是0.19mm的整数倍,即(1-3) ×0.19mm。图6-21是胶片上的Keykode片边码构成,机读码和人读码同时存在,条码中第1单元是起始字符;第2单元是胶片厂识别码;第3单元是胶片型号;第4~6单元是每个厂自定义的前缀,它们可能包括胶片的乳剂号及轴号等信息;第7单元是胶片长度英尺计数的千位和百位;第8单元是十位和个位;第9单元是以胶片片孔计数来表示的该片边码处距这一英尺计数起始点(每一英尺画格计数零点的片孔边上都有个圆点标志)的偏移距离。现在采用Keykode后,胶片每英尺出现两次编码。在4位数的英尺长度计数中最小增量是1英尺,于是就增加了用片孔偏移量来表示小于1英尺的长度。对于35mm胶片,当出现+32(片孔)时,表示是半英尺(距零点8格)处;l6mm胶片当出现+20(片孔)时,即表示为半英尺(距零点20格)处。条码第10单元为误码校正的检查,第11单元是终止字符。

(2)片边码阅读器

片边码阅读器包括下列部分:

阅读头(Reader Head) :阅读头中有输片机构用来安放胶片使其平稳移动的装置,有光电检测部分,在胶片移动时将条码信息转换为电信号。胶转磁设备上安装条码阅读头可以在转换影片的同时将胶片的片边码信息一并读出。

译码器(Decoder) :将阅读头输出的电信号转换为表示片边条码的ASCII码,此时每个画格都有其单独的片边码数值。由于片边条码每英尺只出现两次,两个片边码之间的实际画格数,是由阅读头一并送来的片孔脉冲或者画格脉冲计数并通过译码器生成后内插的。译码器的输出送到带有专用程序的PC机中可以显示出和人读片边码形式一致的信息。PC机上进行片边码信息的令录(Logging),所输出的软盘可将信息带给数字非线性编辑系统。

编码器(Encoder) :有些情况下,人们可以把片边条码编码在胶转磁产生的视频信号中,一般都利用VITC(场消隐期时间码)中的用户比特。但它不足以放置完整的片边码信息,需要利用场消隐期中有关用场消隐期中三行放置片边条码的标准,已经有一些建议装有专业程序的数字非线性编辑系统,可以从胶转磁录像带输出的视频信号中一并解出片边码的数据。

三、传统剪辑工艺与数字非线性编辑之比较

与传统电影制作工艺相比,显然使用数字非线性编辑系统来做电影的后期具有以下优点:

第一,数字非线性编辑的随机性和即时可观性为影片的创作带来了更大的自由度,从而提高了影片的艺术质量;

第二,数字非线性编辑的声画系统性为声音和画面的后期制作提高了效率;

第三,最大限度地减少了底样片的使用次数;

第四,便于影片声画的修改。

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图6-21 电影负片上的片边码实例图

本章思考与练习题

1.影片传统的剪辑方式是怎样实现的?

2.请用图表表示典型的数字化非线性编辑后期制作工艺流程。

3.请简述在胶转磁过程当中的24格/秒的处理方式。

4.常用的两种音频处置方式是什么?

5.请用图表表述Avid非线性编辑系统的后期制作工艺流程。

6.请简述Avid Log Exchange的作用。

7.请简述Avid Media Composer等非线性编辑软件对ALE文件的操作流程。

8.请列举在Avid非线性编辑系统中针对胶片24格/秒处理的几种压缩比(至少列举两种)。

9.请简述Avid非线性编辑系统软件合板的处理过程。

10.请简述Avid非线性编辑系统软件对Cut List的处理过程。

11.为什么在Avid系统中提供素材的压缩方式?

12.声音的后期配音和混录一般在什么设备上进行?

13.DigiDesign ProTools音频工作站通常以哪两种方式导入音频素材?镜头拉单(Pull List)、镜头组合表(Assemble List)、光学效果表(Optical List)、翻制镜头表(DupeList)的作用分别是什么?

14.与传统电影制作工艺相比,数字非线性编辑具有哪些优点?